
30.06.2016, 21:30
|
|
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами:
6915558
Репутация:
183
|
|
stringCompressor->DecodeString(sampDialog.szInfo, 256, &bsData);
А это зачем закомментировал?
Отсюда и читается текст, просто упакован алгоритмом, чтобы меньше места занимала
|
|
|

30.06.2016, 21:38
|
|
Познающий
Регистрация: 27.03.2016
Сообщений: 78
С нами:
5331145
Репутация:
0
|
|
Сообщение от legend2360
stringCompressor->DecodeString(sampDialog.szInfo, 256, &bsData);
А это зачем закомментировал?
Отсюда и читается текст, просто упакован алгоритмом, чтобы меньше места занимала
У меня нет этого алгоритма, но сейчас как-нибудь перенесу.
|
|
|

30.06.2016, 22:20
|
|
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами:
6755146
Репутация:
78
|
|
Сообщение от QGate
У меня нет этого алгоритма, но сейчас как-нибудь перенесу.
SF->RakNet->DecodeString
Точно не помню верно или нет, но если что просто поищи, в сф он точно есть
|
|
|

30.06.2016, 22:26
|
|
Познающий
Регистрация: 27.03.2016
Сообщений: 78
С нами:
5331145
Репутация:
0
|
|
Сообщение от CarLCas
SF->RakNet->DecodeString
Точно не помню верно или нет, но если что просто поищи, в сф он точно есть
Нашел, спасибо 
|
|
|

30.06.2016, 22:55
|
|
Познающий
Регистрация: 27.03.2016
Сообщений: 78
С нами:
5331145
Репутация:
0
|
|
SF->getRakNet()->DecodeString(sampDialog.szInfo, 256, &bsData);
Такая строчка получилась, но ругается на &bsData, требует BitStream *input, где взять можно?
|
|
|

30.06.2016, 22:59
|
|
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами:
6915558
Репутация:
183
|
|
Що ти такий безпомічний, тебе аж подсказывает тип что BitStream
|
|
|

30.06.2016, 23:39
|
|
Познающий
Регистрация: 27.03.2016
Сообщений: 78
С нами:
5331145
Репутация:
0
|
|
Разобрался
|
|
|

01.07.2016, 02:04
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами:
5884065
Репутация:
0
|
|
как воспроизвести нажатие кнопок с клавиатуры
|
|
|

01.07.2016, 09:56
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.07.2015
Сообщений: 168
С нами:
5715860
Репутация:
78
|
|
Сообщение от Tray228
как воспроизвести нажатие кнопок с клавиатуры
Должно быть так: SF->getGame()->emulateGTAKey(GTA_KEY_1,true)
Но оно не работает лично у меня например если нужно в машину залезть то не сработает нензнаю крч какаято фигня оно наверно с чатом и диалогами работать будет может из-за того что в игре все кнопки обрабатываются через DirectKey помоему и там задержка нужна после нажатия
|
|
|

01.07.2016, 17:54
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Vadim.dll
Должно быть так: SF->getGame()->emulateGTAKey(GTA_KEY_1,true)
Но оно не работает лично у меня например если нужно в машину залезть то не сработает нензнаю крч какаято фигня оно наверно с чатом и диалогами работать будет может из-за того что в игре все кнопки обрабатываются через DirectKey помоему и там задержка нужна после нажатия
там не true, а некое значение, например для клавиши UpDown 255 - идем назад, -1 - идти вперед, 65535 - идти вперед шагом
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|