HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 13.02.2020, 12:32
atizoff
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 02.08.2018
Сообщений: 1,295
С нами: 4095395

Репутация: 183


По умолчанию

Привет, достали люди, продающие дерьмо за 700 рублей в месяц с говно-триггерботом который стреляет через StartFire и StopFire (ha-ha-ha). Подгорело, пускай отдохнут)

C++:





Код:
typedef
unsigned
int
EntityId
;


C++:





Код:
class
IActor
{
public
:
EntityId
GetTriggeredID
(
)
{
DWORD64 offset_0
=
*
(
DWORD64
*
)
(
DWORD64
(
this
+
0x18
)
)
;
if
(
!
offset_0
)
return
0
;
DWORD64 offset_1
=
*
(
DWORD64
*
)
(
DWORD64
(
offset_0
+
0x60
)
)
;
if
(
!
offset_1
)
return
0
;
DWORD64 offset_2
=
*
(
DWORD64
*
)
(
DWORD64
(
offset_1
+
0x20
)
)
;
if
(
!
offset_2
)
return
0
;
return
*
(
EntityId
*
)
(
DWORD64
(
offset_2
+
0x170
)
)
;
}
IItem
*
GetCurrentItem
(
bool
includeVehicle
=
false
)
{
return
Function

(
this
,
don`t paste
)
(
this
,
includeVehicle
)
;
//Strings -> CurrentItemName
}
}


C++:





Код:
class
IItem
{
public
:
IWeapon
*
GetIWeapon
(
)
{
// на югейме (не реклама) также можете найти как это найти там в теме где я ответил
return
Function

(
this
,
don`t paste
)
(
this
)
;
//OffHand (offset in return of last 'if' is GetIWeapon)
}
}


C++:





Код:
class
IWeapon
{
public
:
void
StartFire
(
)
{
return
Function

(
this
,
11
)
(
this
)
;
}
//CScriptBind_Weapon::AutoShoot (first)
void
StopFire
(
)
{
return
Function

(
this
,
12
)
(
this
)
;
}
//CScriptBind_Weapon::AutoShoot (second)
}


use:

C++:





Код:
if
(
auto
mWeapon
=
m_pActor
->
GetCurrentItem
(
)
->
GetIWeapon
(
)
)
{
auto
mTriggerId
=
m_pActor
->
GetTriggeredID
(
)
;
if
(
mTriggerId
&&
GetAsyncKeyState
(
VK_RBUTTON
)
)
{
if
(
IActor
*
pActor
=
meFramework
->
GetIActorSystem
(
)
->
GetActor
(
mTriggerId
)
)
{
if
(
IsMyTeam
(
m_pActor
,
pActor
)
)
{
continue
;
}
// here
mWeapon
->
StartFire
(
)
;
// and here
mWeapon
->
StopFire
(
)
;
}
}
}


Удачи всем =)
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 13.02.2020, 15:24
FlIK3y
Познающий
Регистрация: 06.02.2020
Сообщений: 35
С нами: 3299332

Репутация: 13
По умолчанию

Банит?
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 13.02.2020, 22:19
atizoff
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 02.08.2018
Сообщений: 1,295
С нами: 4095395

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FlIK3y  

Банит?
Цитата:
Сообщение от Seruxa  

забанит?
ну и вопросы конечно парни, что там бнаить будет? у вас длл будет 100% undetected, всё зависит от вашего инжектора
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 14.02.2020, 12:02
Salam Alekum
Участник форума
Регистрация: 14.08.2019
Сообщений: 142
С нами: 3552391

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от social enemy  

ну и вопросы конечно парни, что там бнаить будет? у вас длл будет 100% undetected, всё зависит от вашего инжектора
а есть готовый файлик?
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 15.02.2020, 15:39
hommie
Познающий
Регистрация: 30.08.2019
Сообщений: 56
С нами: 3529326

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 5cams  

а есть готовый файлик?
в чем проблема все скомпилить?
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 15.02.2020, 15:46
atizoff
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 02.08.2018
Сообщений: 1,295
С нами: 4095395

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от hommie  

в чем проблема все скомпилить?
просто так скомпилить не получится, нужно ещё пару классов, которые можно украсть у UnReact, сурс лежит на гитхабе, там 1 значение изменить (это значение можно найти на UC) и всё
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 15.02.2020, 15:53
hommie
Познающий
Регистрация: 30.08.2019
Сообщений: 56
С нами: 3529326

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от atizoff  

просто так скомпилить не получится, нужно ещё пару классов, которые можно украсть у UnReact, сурс лежит на гитхабе, там 1 значение изменить (это значение можно найти на UC) и всё
ну если захотеть то все получится,а бесплатно врятли кто то будет давать готовый файл
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 15.02.2020, 22:46
FlIK3y
Познающий
Регистрация: 06.02.2020
Сообщений: 35
С нами: 3299332

Репутация: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от atizoff  

просто так скомпилить не получится, нужно ещё пару классов, которые можно украсть у UnReact, сурс лежит на гитхабе, там 1 значение изменить (это значение можно найти на UC) и всё
и все? пахпах как легко, я ничего не понял
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 04.03.2020, 18:44
BASS_DEVSOFTWARE
Участник форума
Регистрация: 29.04.2017
Сообщений: 263
С нами: 4757761

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FlIK3y  

и все? пахпах как легко, я ничего не понял
Тогда покупай за 700 рублей в месяц с говно-триггерботом.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.