ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.

13.07.2009, 00:38
|
|
Новичок
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 10
Провел на форуме: 15283
Репутация:
1
|
|
fastiktut, для работы с flash используется библиотека shockwave
|
|
|

13.07.2009, 06:08
|
|
Познающий
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 54
Провел на форуме: 142825
Репутация:
7
|
|
Здравствуйте, у меня вопрос про компонент timage.
Суть проблемы: В программе, в роли кнопоки выступает timage.
При событии MouseDown нужно, чтобы картинка менялась на, ну например другую, но уже нарисованую как нажатая, а при MouseUp всё восстанавливалось.
Это я сделал двумя способами.
1)Самым тупым
2)Лучше, но всё равно через ж...
1: Просто
Код:
image1.picture.loadfromfile('pr_button.bmp');
2:
Код:
var picture:tbitmap;
begin
picture:=tbitmap.create('pr_button.bmp');
image1.picture.assign(picture);end;
Это я так пытался оптимизировать работу... во многих прогах бывают такие длинные картинки, на которых собраны все рисунки. Например на тех же image кнопках.
Вот как можно сделать так-же? Я так понимаю, что они при каккомнить событии двигают этот bitmap на определённый x,y. Но как это можно сделать? Посоетуйте уже чонить...
|
|
|

13.07.2009, 09:37
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 1,985
Провел на форуме: 3288241
Репутация:
3349
|
|
Это выглядит примерно так:
Код:
var
img:tbitmap;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
img := tbitmap.Create;
img.LoadFromFile('c:\1.bmp');
image1.Canvas.CopyRect(rect(1,1,80,80), img.Canvas, rect(1,1,80,80));
// 1 , 1, 80, 80 - left, top, right, bottom
// первый параметр - регион куда вставлять будем
// второй - канвас откуда будем брать данные
// третий - регион откуда будут браться данные
// изменяя третий параметр как раз и можно
// брать разне области из картинки
end;
procedure TForm1.Image1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
// сдвигаем left и right на 80 пикселей
image1.Canvas.CopyRect(rect(1,1,80,80), img.Canvas, rect(80,1,160,80));
end;
procedure TForm1.Image1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
image1.Canvas.CopyRect(rect(1,1,80,80), img.Canvas, rect(1,1,80,80));
end;
Последний раз редактировалось slesh; 13.07.2009 в 09:40..
|
|
|

13.07.2009, 14:05
|
|
Познающий
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 31
Провел на форуме: 57677
Репутация:
4
|
|
доброго времени суток..))
вот решил сделать маленькую програмку..
и столкнулся с непонятками...
в общем, не могу понять почему программа странно себя ведёт с этим делом...
Код:
procedure TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
begin
if Socket.ReceiveText ='Restart' then begin // åñëè ïîëó÷åíûé òåêñò = áóêâå R òî ïåðåçàãðóýàåì êîìï
// winexec(pchar('shutdown -r -f -t 02'), sw_hide);
ShowMessage('1');
serversocket1.Socket.Connections[0].SendText('Computer restarts at 2 seconds');
end;
if socket.ReceiveText = 'Shutdown' then begin // âûêëþ÷åíèå êîìïà
serversocket1.Socket.Connections[0].SendText('Computer will be shutdown at 2 seconds');
// winexec(pchar('shutdown -s -f -t 02), sw_hide);
showmessage('2');
end;
не могли подсказать в чём причина? потому что прога просто после выполнения первого условия сразу летит в конец проги и всё... ничего не происходит, а надо чтобы после первого условия(рестарта) произошло выполнение второго условия(выключение...)
помогите нубу)))
заранее спасибо...
|
|
|

14.07.2009, 04:39
|
|
Познающий
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 54
Провел на форуме: 142825
Репутация:
7
|
|
Вы хотите, чтобы шла перезагрузка и отдавалась команда на выключение одновременно? 8|
|
|
|

14.07.2009, 10:51
|
|
Познающий
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 31
Провел на форуме: 57677
Репутация:
4
|
|
Сообщение от [K4t]
Вы хотите, чтобы шла перезагрузка и отдавалась команда на выключение одновременно? 8|
нет чтобы не одновременно а чтобы по нажатию кнопок...
а как тогда сделать чтобы команды шли не по очереди? 
|
|
|

14.07.2009, 15:58
|
|
Познающий
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 54
Провел на форуме: 142825
Репутация:
7
|
|
К velikijmerlin
Может попробовать так:
case Socket.ReceiveText[1] of
'r': showmessage('r: OK | Рестарт код');
's':showmessage('s: OK | Код вырубления  ');
end;
|
|
|

13.07.2009, 21:30
|
|
Новичок
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 10
Провел на форуме: 15283
Репутация:
1
|
|
бональная проблема со StringGrid. задача: разукрасить определённую ячейку и написать в ней текст. проблема: ячейка успешно разукрашивается, но текст в ней писаться отказывается
обработчик Drawcell
if(ACol == 4 && ARow == 3)
{
StringGrid1->Canvas->Brush->Color = clLime;
StringGrid1->Canvas->FillRect(Rect);
}
|
|
|

14.07.2009, 09:48
|
|
Познающий
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 67
Провел на форуме: 237284
Репутация:
54
|
|
Сообщение от -[БуШ]-
бональная проблема со StringGrid. задача: разукрасить определённую ячейку и написать в ней текст. проблема: ячейка успешно разукрашивается, но текст в ней писаться отказывается
обработчик Drawcell
Нужно вручную прорисовывать текст с помощью TextOut на канве StringGrid'а.
Код:
if (ACol == 4 && ARow == 3)
{
StringGrid1->Canvas->Brush->Color = clLime;
StringGrid1->Canvas->FillRect(Rect);
StringGrid1->Canvas->Font->Color = clBlack;
StringGrid1->Canvas->TextOut(Rect.Left, Rect.Top,
StringGrid1->Cells[ACol][ARow]);
}
Последний раз редактировалось Nullsleep; 14.07.2009 в 09:50..
|
|
|

14.07.2009, 10:53
|
|
Новичок
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 11
Провел на форуме: 14758
Репутация:
0
|
|
Помогите плиз с заданием.
Сложить блок-схему алгоритму и програму на языке Паскаль, ввести програму в память ЕВТ, отредактировать прогу, вычислить суму членов ряда
Сделать анализ полученых результатов и сделать выводы.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|