HOME    FORUMS    MEMBERS    RECENT POSTS    LOG IN  
Баннер 1   Баннер 2

ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям

ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию. Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club, и теперь снова доступен на новом адресе — forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 23.02.2009, 01:26
rudvil
Участник форума
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 187
Провел на форуме:
2066562

Репутация: 86
По умолчанию

Вот, сделал!! в архиве(ifolder) проект(пример)
З.Ы. удачи в создании игрушки)
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 25.03.2009, 21:47
Chaak
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.06.2008
Сообщений: 1,047
Провел на форуме:
5321514

Репутация: 3313


Отправить сообщение для Chaak с помощью ICQ
По умолчанию

Есть класс A и класс B(причем классов может быть неограниченное кол-во).
В контроллер приходит имя из InputBox'a - "A".
Мне требуется создать экземпляр класса по его имени(без if и switch).
Это реально как-то организовать в рантайме? Если да, то как?
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 26.03.2009, 05:47
KaZ@NoVa
Постоянный
Регистрация: 05.07.2008
Сообщений: 555
Провел на форуме:
3134311

Репутация: 1467


Отправить сообщение для KaZ@NoVa с помощью ICQ Отправить сообщение для KaZ@NoVa с помощью AIM Отправить сообщение для KaZ@NoVa с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chaak  
Есть класс A и класс B(причем классов может быть неограниченное кол-во).
В контроллер приходит имя из InputBox'a - "A".
Мне требуется создать экземпляр класса по его имени(без if и switch).
Это реально как-то организовать в рантайме? Если да, то как?
Мм. Если нужна помощь, то изложи вопрос нормальным языком. Лучше всего - покажи исходный текст задачи.

А то "Есть класс A и класс B(причем классов может быть неограниченное кол-во)" - какая-то палата ;6.
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 26.03.2009, 10:52
rushter
Reservists Of Antichat - Level 6
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 756
Провел на форуме:
9257858

Репутация: 979


Отправить сообщение для rushter с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KaZ@NoVa  
Мм. Если нужна помощь, то изложи вопрос нормальным языком. Лучше всего - покажи исходный текст задачи.

А то "Есть класс A и класс B(причем классов может быть неограниченное кол-во)" - какая-то палата ;6.
Всё вполне понятно.
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 26.03.2009, 04:44
nerezus
Флудер
Регистрация: 12.08.2004
Сообщений: 3,791
Провел на форуме:
6490435

Репутация: 2290


Отправить сообщение для nerezus с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Это реально как-то организовать в рантайме? Если да, то как?
Конечно.
Type.GetType("ConsoleApplication1.Test").GetConstr uctor(System.Type.EmptyTypes).Invoke(null);
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 26.03.2009, 10:13
Forcer
Постоянный
Регистрация: 12.04.2007
Сообщений: 413
Провел на форуме:
3578578

Репутация: 275
Отправить сообщение для Forcer с помощью ICQ
По умолчанию

https://forum.antichat.ru/showpost.php?p=1190575&postcount=2578

Это что интересно?
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 28.03.2009, 00:54
MaDfUn
Познающий
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 78
Провел на форуме:
1514596

Репутация: 49
По умолчанию

Пожалуйста растолкуйте понятным языком, что такое делегаты?зачем они нужны в реальных проектах?
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 30.03.2009, 15:43
[x26]VOLAND
Постоянный
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 556
Провел на форуме:
7549607

Репутация: 2702


Отправить сообщение для [x26]VOLAND с помощью ICQ Отправить сообщение для [x26]VOLAND с помощью AIM
По умолчанию

Делегат - это попросту говоря ссылка на метод, но в тоже время он ведёт себя как тип (сразу скажу, что без понимания ООП понять суть делегатов будет сложно).
Делегаты - основа событий в C#. Без них не обходится ни одна нормальная программа.
допустим, имеется метод:
Цитата:
public void MethodToCall(Type1 agr1, Type2 arg2) { }
И, когда ты пишешь
Цитата:
someObj.SomeAction += new SomeDelegateType(MethodToCall)
ты говоришь компилятору, что при событии SomeAction должен выполниться метод MethodToCall().
Как я говорил, делегат - прежде всего тип, который мы обязаны объявить:
Цитата:
public delegate void SomeDelegateType(Type1 agr1, Type2 arg2);
При этом набор аргументов и их типов является неким подобием интерфейса (то есть наш метод MethodToCall должен принимать такие же аргументы). Отсюда следует вывод, что перегруженные методы не могут ссылаться на делегат одного и того же типа.
Также делегаты можно вызывать из разных потоков, что очень помогает при разработке многопоточных программ. но об это позже...

Последний раз редактировалось [x26]VOLAND; 30.03.2009 в 15:48..
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 01.04.2009, 15:05
procedure
Banned
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 660
Провел на форуме:
3885269

Репутация: 1158


По умолчанию

Немного дополню:

Делегат содержит 2 поля:

1. Ссылка на объект.
2. указатель на метод.

Если 1ое поле равно null, метод должен быть статистичеким.

Постараюсь ответить на вопрос MaDfUn
Цитата:
зачем они нужны в реальных проектах?

Если ты проектируешь спамер или флудер для школьников, то впринципе делегаты тебе не нужны. А если ты проектируешь opensource прилолжение, выполняешь важный заказ или просто хочешь чтобы твой код смотрелся красиво нужно использовать делегаты и события. Хотя с .net 2.0 есть еще анонимные методы, а с 3его уже можно использовать лямбда выражения, которые еще больше упрощают процесс понимания сего и проектирования.

Повторю слова Трэй Нэша "В хорошо спроектированной системе, узер интерфейс отделен от логики управления посредством четкой абстрации - обычно реализуемой через шаблон Мост".

Вообще видов делегатов бывают много (обобщеный делегат, делегат закрытого экземпляра, открытого экземпляра, статический делегат, цепочка делегатов).

Вкратце о каждом:

1. Делегат закрытого экземпляра:

Код:
using System;

namespace test
{
    //создаем делегат
    // public - модификатор доступа
    // delegate - делагат ) 
    // int - возвращаемое значение
    // RaiseReputation - тип делегата
    // int - параметры принимающие методом
    public delegate double RaiseReputation(double reputation);
    
    public class AntichatUser
    {
        //Конструктор объекта
        public AntichatUser(double reputation)
        {
            this.reputation = reputation;
        }
        /// <summary>
        /// поднять на %
        /// </summary>
        /// <param name="percent"></param>
        /// <returns></returns>
        public double ApplyRaiseOf(double percent)
        {
            reputation = reputation * (1 + percent);
            Console.WriteLine("reputation: {0}", reputation);

            return reputation;
        }
        // Репутация
        private double reputation;
    }

    public class EntryPoint
    {
        static void Main()
        {
            // Создаем экземпляры классов
            AntichatUser user1 = new AntichatUser(180);
            AntichatUser user2 = new AntichatUser(600);
            AntichatUser user3 = new AntichatUser(920);
            // создаем экземпляры делегата!!!
            RaiseReputation thisDelegate1 = new RaiseReputation(user1.ApplyRaiseOf);
            RaiseReputation thisDelegate2 = new RaiseReputation(user2.ApplyRaiseOf);
            RaiseReputation thisDelegate3 = new RaiseReputation(user3.ApplyRaiseOf);
            //Увеличиваем значение свойства объекта на 80% и выводим результат на консоль
            Console.WriteLine(thisDelegate1(0.8));
            Console.WriteLine(thisDelegate1(0.8));
            // а этому на 60% #-)
            Console.WriteLine(thisDelegate1(0.6));
            //ожидаем активности пользователя
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
В самом начале тут, мы создаем делегат, в комментариях описано думаю подробно. Далее мы создаем класс и метод в классе с которым будут работать экземпляры делегатов. Далее все в Main() думаю подробно описано. Единтсвенное что можно добавить это то что мы инициируем вызов метода, методом thisDelegate1(0.8), который в свою очередь принимает параметры точно такого же типа или типа не явно конвертирующегося в тип принимаемый методом ApplyRaiseOf(). Точно так же, экземпляр делегата после этого возвращает нам параметры.
Почему закрытого? Потому что каждый раз делегат выполняется только для экземпляра того класса, который мы указали в параметрах при вызове методы RaiseReputation.

Главное запомнить, что когда мы используем делегат вызывающий метод экземпляра объекта, мы передаем ему так же и текущий экземпляр объекта. Об этом позже, чтоб не вводить тебя в заблуждения.


2. делегат открытого экземпляра

А что если у нас не 3 объекта по отдельности, а 10 в коллекции?

Именно для таких нужд и созданы делегаты открытого типа.

Код:
using System;

namespace test
{
    //создаем делегат
    // public - модификатор доступа
    // delegate - делагат ) 
    // int - возвращаемое значение
    // RaiseReputation - тип делегата
    // int - параметры принимающие методом
    public delegate double RaiseReputation(AntichatUser user, double reputation);
    
    public class AntichatUser
    {
        //Конструктор объекта
        public AntichatUser(double reputation)
        {
            this.reputation = reputation;
        }
        /// <summary>
        /// поднять на %
        /// </summary>
        /// <param name="percent"></param>
        /// <returns></returns>
        public double ApplyRaiseOf(double percent)
        {
            reputation *= (1 + percent);
            Console.WriteLine("reputation: {0}", reputation);

            return reputation;
        }
        // Репутация
        private double reputation;
    }

    public class EntryPoint
    {
        static void Main()
        {
            // Создаем коллекцию и помещаем туда экземпляры
            System.Collections.Generic.List<AntichatUser> users =
                new System.Collections.Generic.List<AntichatUser>();
            users.Add(new AntichatUser(100));
            users.Add(new AntichatUser(590));
            users.Add(new AntichatUser(980));

            // Итак, тут немного дуаю будет сложно разобратся, - помогу. 
            // Мы создаем экземпляр MethodInfo
            // далее мы безопасно получаем тип класса AntichatUser
            // (то же что и Type type = new Type(тра ля ля); 
            // Далее вызываем метод GetMethod() первым параметром 
            // которого является название метода, вторым это 
            // прявязки так называемые. На основе которых будет подбираться метод
            // Public и Instance в данном случае значит что все pulic члены так же должны быть включены.
            System.Reflection.MethodInfo info =
                typeof(AntichatUser).GetMethod("ApplyRaiseOf",
                        System.Reflection.BindingFlags.Public | System.Reflection.BindingFlags.Instance);

            // Тут создание экземпляра делегата, мы доверяем методу CreateDelegate()
            RaiseReputation iAmDelegate =
                (RaiseReputation)Delegate.CreateDelegate(typeof(RaiseReputation), info);

            //Повышаем всем на 80% репутацию. 
            foreach (AntichatUser user in users)
                iAmDelegate(user, 0.8);

            //ожидаем активности пользователя
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
В комментариях все подробно описано.

3. Статически делегат.

Тоже самое что делегат закрытого типа. Только метод который стоит в указателе делагата на объект, является статистическим. т.е. 1ое поле у него null, а второе ссылка на *статистический* метод.


4. Обобщенный делегат, в точности такой же как делегат закрытого типа. За исключением того что он работает с обобщенными типами <T>.

пример:
Код:
    public delegate double RaiseReputation<T>(<T> reputation);
Если мы не хотим поймать экскепшн, мы должны в нашем методе это предусмотреть.
Думаю такая логика идиоту понятна, поэтому демонстрировать не буду)

------

Но я бы тебе пососветовал не останавливатся на делегатах и взглянуть на события.
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 02.04.2009, 02:00
[x26]VOLAND
Постоянный
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 556
Провел на форуме:
7549607

Репутация: 2702


Отправить сообщение для [x26]VOLAND с помощью ICQ Отправить сообщение для [x26]VOLAND с помощью AIM
По умолчанию

Цитата:
foreach (AntichatUser user in users)
iAmDelegate(user, 0.8);
Помоему вот так:
[I]for (int i = 0; i < users.Count; iAmDelegate(users, 0.8));
быстрее и красивее )
 
Ответить с цитированием
Ответ



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение темы. Форум - Faq. Вопросы и Ответы. Егорыч+++ Правила форума 55 16.06.2010 01:07
Форум - Faq. Вопросы и Ответы. Егорыч+++ Правила форума 0 07.06.2008 18:52
Мультимедийные Обучающие Курсы TeachPro Java VenTeL ПО для Web разработчика 8 24.04.2008 15:38



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ