Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей.
Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое.
Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
 |
|

01.06.2010, 00:21
|
|
Участник форума
Регистрация: 22.02.2007
Сообщений: 213
Провел на форуме: 388345
Репутация:
58
|
|
Сообщение от AlexTheC0d3r
ТС вообще-то насчет АСМа вопросы задавал
А какая разница? Это же API
ТС, по поводу (1), глянь примеры в MASM32 или в FASM. (На каком кодишь?)
Последний раз редактировалось ZagZag; 01.06.2010 в 00:25..
|
|
|

01.06.2010, 00:45
|
|
Reservists Of Antichat - Level 6
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 1,985
Провел на форуме: 3288241
Репутация:
3349
|
|
Ну тут всё ясно, человек наверное чтото типа криптера пишет вот ему и нужен какойто алгоритм который считает долго и нудно (чтобы обойти эмуляторы по таймауту), но при этом не хочется паливно грузить проц.
|
|
|

01.06.2010, 01:16
|
|
Постоянный
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 706
Провел на форуме: 2764047
Репутация:
759
|
|
Сообщение от hiphop191817
А именно в том, что в самом коде будет виден именно вызов функции, а мне нужно, чтобы там никаких функций не было.
а в том пакере - ни одного вызова функций Win API.
и не остановить процесс распаковки, и не поставить брейки.
.code меняется при каждой АСМ операции.
да, немного может и не по теме, но всё же.
GCC-компайлер позволяет создавать программы без .lib, без обращения к стандартным lib MS Win.
Последний раз редактировалось altblitz; 01.06.2010 в 01:19..
|
|
|

01.06.2010, 02:07
|
|
Reservists Of Antichat - Level 6
Регистрация: 04.02.2007
Сообщений: 1,152
Провел на форуме: 3008839
Репутация:
1502
|
|
чтобы не грузить можно попробовать выставлять на время не очень содержательного цикла idle-time-priority.
//altblitz, по твоим постам в теме... ты под чем? 
__________________
Bedankt euch dafür bei euch selbst.
H_2(S^3/((z1, z2)~(exp(2pi*i/p)z1, exp(2pi*q*i/p)z2)))=Z/pZ
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|