ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.

20.02.2008, 02:19
|
|
Banned
Регистрация: 11.08.2006
Сообщений: 1,522
Провел на форуме: 5128756
Репутация:
2032
|
|
первая экранирует
одиночная кавычка ('), дойная кавычка ("), обратный слэш (\) и NUL (байт NULL).
вторая
\x00, \n, \r, \, ', " and \x1a
|
|
|

20.02.2008, 02:21
|
|
Постоянный
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 331
Провел на форуме: 1724067
Репутация:
806
|
|
Спасибо, Isis и Piflit. Розобрался. Всегда юзал mysql_escape_string, а теперь хоть буду знать -=почему=- 
|
|
|

21.02.2008, 09:49
|
|
Познающий
Регистрация: 09.09.2007
Сообщений: 66
Провел на форуме: 188412
Репутация:
41
|
|
Добрый день,
Задался вопросом, как онлайновые игры, сделанные целиком (ну, или я так считаю) на пхп, могут иметь ботов? т.е. некоторые вещи в игре происходят сами собой, без сторонних действий пользователя или администратора.
Заранее благодарен.
|
|
|

21.02.2008, 10:59
|
|
Постоянный
Регистрация: 11.11.2006
Сообщений: 595
Провел на форуме: 1845062
Репутация:
1079
|
|
Сообщение от Meanor
Добрый день,
Задался вопросом, как онлайновые игры, сделанные целиком (ну, или я так считаю) на пхп, могут иметь ботов? т.е. некоторые вещи в игре происходят сами собой, без сторонних действий пользователя или администратора.
Заранее благодарен.
Вещи, которые происходят "сами собой" зачастую вовсе не происходят сами собой; так как заметить изменение их состояния возможно лишь обратившись к скрипту, изменения происходят в базе данных при обращении очередного пользователя. Ну, а остальное просто запускается через cron
|
|
|

21.02.2008, 11:01
|
|
Участник форума
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 149
Провел на форуме: 6373157
Репутация:
247
|
|
Сообщение от Meanor
Добрый день,
Задался вопросом, как онлайновые игры, сделанные целиком (ну, или я так считаю) на пхп, могут иметь ботов? т.е. некоторые вещи в игре происходят сами собой, без сторонних действий пользователя или администратора.
Заранее благодарен.
Это как бы маленький искусственный интелект. Программист должен проработать очень много действий и каждую ситуацию поведения бота/ Для этого существуют разные гипотезы
Почитай здесь _http://ru.wikipedia.org/wiki/Искусственный_интеллект
|
|
|

21.02.2008, 11:46
|
|
Познающий
Регистрация: 09.09.2007
Сообщений: 66
Провел на форуме: 188412
Репутация:
41
|
|
Хм... Т.е. сделать так, как это происходит в обычных приложениях типа клиент-сервер, не получится? Например спонтанное передвижение бота по карте, когда на сайте нету пользователей, невозможно осуществить вообще?
|
|
|

21.02.2008, 11:49
|
|
Постоянный
Регистрация: 11.11.2006
Сообщений: 595
Провел на форуме: 1845062
Репутация:
1079
|
|
Сообщение от Meanor
Хм... Т.е. сделать так, как это происходит в обычных приложениях типа клиент-сервер, не получится? Например спонтанное передвижение бота по карте, когда на сайте нету пользователей, невозможно осуществить вообще?
А зачем? =) Ну, в принципе, это возможно, через cron, как я уже написал ранее.
|
|
|

21.02.2008, 11:58
|
|
Участник форума
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 149
Провел на форуме: 6373157
Репутация:
247
|
|
Допустим маленький пример бота:
PHP код:
БОт по имени Алах ходит по заданому маршруту;
Если он встречает пользователя
{
то идёт запрос на драку;
Если пользователь отклоняет
Алах идёт дальше;
Иначе
{
начать драку(у бота установлены какието параметры)
}
}
Бот движется дальше....
и так по цыклу.
Всё это контролируется в БД:
Вставляются промежуточные записи типа: где сейчас бот. с кем драка и тд
|
|
|

21.02.2008, 11:59
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 16.04.2006
Сообщений: 1,488
Провел на форуме: 2209675
Репутация:
537
|
|
почему? крон запустил скрипт, который при опред. условиях поменял координаты бота - вот и движение. в другом случае юзер заходит в игру и автоматом запускается скрипт, который опять же по опред. условиям что-либо совершает.
также бота и на форум можно поставить, который будет постить что-либо в свежих темах, учитывая их контент, раздел и автора.
|
|
|

21.02.2008, 12:39
|
|
Познающий
Регистрация: 09.09.2007
Сообщений: 66
Провел на форуме: 188412
Репутация:
41
|
|
Вставляются промежуточные записи типа: где сейчас бот. с кем драка и тд
Проблема в том, как это осущевствить без вмешательства в процесс администратора или пользователя.
Почитал про крон, спасибо конечно, но до таких прав на сервере мне пока еще далеко...
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|