ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.

05.02.2009, 15:15
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 139
Провел на форуме: 560332
Репутация:
15
|
|
Поробовал отправить на фтп сервер такой запрос:
const char* buff_send = "USER 1\r\nPASS 123456\r\n";
Снова получилось , что отправилось 4байта.
В ответ пришел ОТВЕТ!!!
421 вы не заллгинились и т.д. и Read byte= 34.
Сейчас проблема - почему передает 4 байта???
|
|
|

05.02.2009, 15:23
|
|
Участник форума
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 196
Провел на форуме: 505362
Репутация:
66
|
|
Когда ты делаешь так:
Код:
const char* buff_send = "USER 1\r\nPASS 123456\r\n";
ты создаешь 1 символ buff_send типа char (в винде вроде 4 байта и есть)
Чтобы передавало целую строку, нужно создать массив:
Код:
const char buff_send[64] = "USER 1\r\nPASS 123456\r\n";
и все отлично передается
Последний раз редактировалось awdrg; 05.02.2009 в 15:27..
|
|
|

05.02.2009, 15:30
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 139
Провел на форуме: 560332
Репутация:
15
|
|
Сообщение от awdrg
Когда ты делаешь так:
Код:
const char* buff_send = "USER 1\r\nPASS 123456\r\n";
ты создаешь 1 символ buff_send типа char (в винде вроде 4 байта и есть)
Чтобы передавало целую строку, нужно создать массив:
Код:
const char buff_send[64] = "USER 1\r\nPASS 123456\r\n";
и все отлично передается
внатуре передается.
И НА САЙТЫ СМОГ ЗАКОННЕТИСТЯ!!! УРА УРА УРА !!! ТУЦ ТУЦ
щас пойду смотреть как писать сервера... это вот сложнее
Последний раз редактировалось Glazz; 05.02.2009 в 15:37..
|
|
|

05.02.2009, 17:08
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 139
Провел на форуме: 560332
Репутация:
15
|
|
Вроде и сервер работает.
Только вот как реализовать получение сообщений в любое время?
Допустим я отпарвил на сервер текст. Чтоб сервер его принял , необходимо там сделать recv(); , а если сервер не ждет? Допустим чаты же как то делают.
|
|
|

05.02.2009, 17:20
|
|
Участник форума
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 196
Провел на форуме: 505362
Репутация:
66
|
|
Нужно сделать рекурсию на сервере.
Допиши в конце кода сервера, перед ретурном:
не уверен, но скорее всего будет работать
|
|
|

05.02.2009, 19:10
|
|
Познающий
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 79
Провел на форуме: 272452
Репутация:
10
|
|
Сообщение от awdrg
Нужно сделать рекурсию на сервере.
Допиши в конце кода сервера, перед ретурном:
не уверен, но скорее всего будет работать
ЛОЛ )))) , скажу правду,более тупую вещь я еще не слышал.
|
|
|

05.02.2009, 17:34
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 1,235
Провел на форуме: 2238549
Репутация:
1318
|
|
Glazz, сервер на то и сервер, что он всегда ждёт соединения, он случает какой-то порт, принимает на него соединение, запускает отдельный поток для обработки этого соединения, и продолжает слушать порт...
|
|
|

05.02.2009, 17:55
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 139
Провел на форуме: 560332
Репутация:
15
|
|
Сообщение от groundhog
Glazz, сервер на то и сервер, что он всегда ждёт соединения, он случает какой-то порт, принимает на него соединение, запускает отдельный поток для обработки этого соединения, и продолжает слушать порт...
а вот еще - если сервак принял чела , допустим идет обмен всяким , ну займет секунд 30. Второй клиент будет ждать это время? а если очередь из 10 человек? вот как эта многопоточность еще делается?
|
|
|

05.02.2009, 17:59
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 1,235
Провел на форуме: 2238549
Репутация:
1318
|
|
почитай про функцию accept из WinSock. Никто ничего не ждёт...
|
|
|

05.02.2009, 18:23
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 139
Провел на форуме: 560332
Репутация:
15
|
|
Сообщение от groundhog
почитай про функцию accept из WinSock. Никто ничего не ждёт...
Ну читал , он очередь из листена разргребает , ну ...
Видать я не правильно объясняю.
Допустим вот код:
Код:
while((client_s = accept(s, (sockaddr *)&client_addr,&client_addr_size)))
{
send();
....
}
Ведь в таком случае каждый клиент будет ждать так?
А как сделать , чтоб одновременно могло обслуживаться 2 иболее человека?
Я конечно быдлокодер , я начинал изучать Си++ , потом мне сказали лучше Си , и вот я ООП си++ Р. Лафоре половину прочел и начал писать на си.
Может мне нужно Многозадачность?
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|