ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.

27.02.2008, 03:14
|
|
Участник форума
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 186
Провел на форуме: 1846986
Репутация:
143
|
|
Я Даж Пробывать Нестал :-p
|
|
|

27.02.2008, 09:39
|
|
Постоянный
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 796
Провел на форуме: 2693408
Репутация:
861
|
|
Delimiter, нарисовать крестик не отрывая ручки и нарисовать крестик в квадратике не отрывая ручки - совершенно разные вещи.
Вроде получилось, особо не заморачивался - водил пальцем по монитору)) Домой приду - попробую ещё разок)
|
|
|

27.02.2008, 11:14
|
|
Участник форума
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 132
Провел на форуме: 1387194
Репутация:
121
|
|
Народ я же выше обьяснил почему это невозможно :-)
|
|
|

27.02.2008, 16:17
|
|
Banned
Регистрация: 08.04.2005
Сообщений: 446
Провел на форуме: 2187381
Репутация:
518
|
|
Сообщение от n0ne
Delimiter, нарисовать крестик не отрывая ручки и нарисовать крестик в квадратике не отрывая ручки - совершенно разные вещи.
Вроде получилось, особо не заморачивался - водил пальцем по монитору)) Домой приду - попробую ещё разок)
крестик а вокруг него квадратик....
считаем вершины
4 штуки по 3 ветки
и ты собрался решить....?
удачи тебе в битве с мельницами
Хотите я выложу программу полного перебора, чтоб на пальчике мозоли не было?
|
|
|

06.03.2008, 03:02
|
|
Banned
Регистрация: 07.11.2007
Сообщений: 301
Провел на форуме: 3428344
Репутация:
595
|
|
Народ! Это возможно вообще нарисовать или нет? 
|
|
|

06.03.2008, 12:15
|
|
Moderator - Level 7
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 225
Провел на форуме: 1260519
Репутация:
298
|
|
Вообще - нет. Nilux-у с Delimiter-ом браво за теоретическое обоснование. 
|
|
|

06.03.2008, 16:09
|
|
Постоянный
Регистрация: 29.04.2007
Сообщений: 496
Провел на форуме: 2715445
Репутация:
588
|
|
читал и поражался))) мы живём в непобедимой стране  даже не решаемые головоломки
у нас моментом становятся баяном и решаются, да у нас вообще каждый третий нобелевский лауреат!
|
|
|

06.03.2008, 17:06
|
|
Участник форума
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 208
Провел на форуме: 1038169
Репутация:
184
|
|
задача намбер 2, написать программу которая по координатам точек определит можно ли провести линии с этими правилами =)))
|
|
|

06.03.2008, 17:52
|
|
Banned
Регистрация: 08.04.2005
Сообщений: 446
Провел на форуме: 2187381
Репутация:
518
|
|
Код:
struct zk
{
int flag;
int status;
int vershina[2];
int nomer;
};
zk rules[200];
void initmy_struct(int n_el)
{
for(int i=0;i<200;rules[i].flag=-1,i++) ;
}
int choise_step(int cur_vershina,char *decission_str)
{
int i,j,d;
char buf[10];
for(i=0,d=0;rules[i].flag!=-1 && d==0;i++)
{
if(rules[i].status==1)
d=1;
}
if(d==1)
{
for(i=0;rules[i].flag!=-1;i++)
{
for(j=0;j<2;j++)
{
if(rules[i].vershina[j]==cur_vershina && rules[i].status==1)
{
rules[i].status=2;
switch(j)
{
case 0:
if((d=choise_step(rules[i].vershina[1],decission_str))==0)
{
;
}
break;
case 1:
if(d!=0)
if((d=choise_step(rules[i].vershina[0],decission_str))==0)
{
;
}
break;
}
rules[i].status=1;
}
}
}
return d;
}
else
return 0; // решение есть...... !!!
}
структура заполняется как
flag равен 1 правило есть в ином случае -1
status на существующем правиле равен 1
vershina[2] тут номера вершин для каждого пути
nomer номер пронумерованного пути
|
|
|

06.03.2008, 18:00
|
|
Участник форума
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 208
Провел на форуме: 1038169
Репутация:
184
|
|
Delimiter ех нихрена се =))) нада затестить! молоток =))
попадись мне такое на олимпиаде завис бы =)))
|
|
|
|
Похожие темы
|
| Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
|
головоломка для хакера
|
silveran |
Болталка |
11 |
11.06.2005 14:54 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|