ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.

08.10.2007, 16:32
|
|
Banned
Регистрация: 06.10.2006
Сообщений: 288
Провел на форуме: 2741921
Репутация:
469
|
|
С:
signed и unsigned, можно про это поподробней что значит знаковыйБ беззнаковый - это как понять?
|
|
|

08.10.2007, 16:46
|
|
Leaders of Antichat - Level 4
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 391
Провел на форуме: 7084941
Репутация:
2277
|
|
это значит что верхний бит числа не знак, а понимается как еще один розряд числа
|
|
|

08.10.2007, 16:46
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 1,235
Провел на форуме: 2238549
Репутация:
1318
|
|
Грубо говоря, это те же яйца, только в профиль... Что знаковые, что беззнаковые типы - они одинаково хранятся в памяти. Скажем тип int - 32 бита или 4 байта. Что в знаковом представлении, что в беззнаковом - в памяти это 4 байта как не крути. Команды процессора по работе с этим типом не будут отличаться. Фишка в том, с каких позиций рассматривается этот тип. То есть первый бит может рассматриваться как "знаковый", т.е. если он равен 0, то значение считается положительным, если установлен в 1, то значение считается отрицательным, остальные же биты числа определяют именно значение. Соответственно, если первый бит будет интерпретироваться как знак, то такое значение имеет меньшую "ёмкость".
|
|
|

08.10.2007, 16:47
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.08.2006
Сообщений: 367
Провел на форуме: 2009677
Репутация:
472
|
|
В случае с signed, проще говоря, переменная x - любое действительное число(учитываем типы), тоесть x может быть меньше, больше или равным нулю, а в случае unsigned - x не может быть отрицательной, тоесть x => 0. По умолчанию все переменные signed, если нам нужна беззнаковая переменная - прописываем перед типом unsigned, обычно просто unsigned перед переменной воспринимается компилятором, как unsigned int.
Последний раз редактировалось Ni0x; 08.10.2007 в 16:50..
|
|
|

08.10.2007, 21:10
|
|
Постоянный
Регистрация: 08.05.2006
Сообщений: 816
Провел на форуме: 1845671
Репутация:
1338
|
|
Вопрос простой по синтаксису. Как пишется операция побитового циклического смещения (Без вытеснения). На асме ror\rol ... А на С++ ???
|
|
|

08.10.2007, 21:18
|
|
Banned
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 313
Провел на форуме: 951141
Репутация:
291
|
|
там вроде нет побитового оператора циклического смещения
http://www.williamspublishing.com/PDF/5-8459-0840-X/part.pdf
|
|
|

08.10.2007, 21:26
|
|
Постоянный
Регистрация: 08.05.2006
Сообщений: 816
Провел на форуме: 1845671
Репутация:
1338
|
|
inv Ну есть вот циклическое побитовое смещение с вытеснением, типо
DWORD dw = 0xFF;
dw = dw << 8;
dw - равен 0xFF00;
dw << 32 = нулю, а хотелось бы 0xFF.
Может ведь есть все же 
|
|
|

09.10.2007, 13:38
|
|
Новичок
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 13
Провел на форуме: 101712
Репутация:
13
|
|
Сообщение от GlOFF
Может ведь есть все же 
Только с помощью функций CRT:
_rotl, _rotl64, _rotr_rotr64
Последний раз редактировалось salex100; 09.10.2007 в 13:41..
|
|
|

09.10.2007, 16:35
|
|
Участник форума
Регистрация: 26.12.2004
Сообщений: 188
Провел на форуме: 1495357
Репутация:
107
|
|
Сообщение от GlOFF
inv Ну есть вот циклическое побитовое смещение с вытеснением, типо
DWORD dw = 0xFF;
dw = dw << 8;
dw - равен 0xFF00;
dw << 32 = нулю, а хотелось бы 0xFF.
Может ведь есть все же 
Наверное легче будет асм вставками...
|
|
|

09.10.2007, 14:00
|
|
Новичок
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 5
Провел на форуме: 32661
Репутация:
-22
|
|
А какой простой прикол с СДРОМОМ можно сделать из использюя сппец код для консольного приложения на с++
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|