ANTICHAT.XYZ    VIDEO.ANTICHAT.XYZ    НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ    ФОРУМ  
Баннер 1   Баннер 2

ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям

ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию. Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club, и теперь снова доступен на новом адресе — forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > Программирование_OLD > С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #3741  
Старый 12.09.2009, 15:10
BrainDeaD
Постоянный
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 531
Провел на форуме:
3516666

Репутация: 439


По умолчанию

в основном, gui делается с помощью библиотек, типа qt.
сейчас актуальна qt 4, но книги для неё я видел только в продаже и на англ(edit: давно не искал. уже есть на русском.).
у меня имеется книга по qt 3 на русском. чтобы понять сам смысл вполне достаточно.
если хочешь, залью.

Последний раз редактировалось BrainDeaD; 12.09.2009 в 15:34..
 

  #3742  
Старый 12.09.2009, 15:20
Ra$cal
Постоянный
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 640
Провел на форуме:
1354067

Репутация: 599


По умолчанию

книг и на русском вполне достаточно. у меня на полке лежит -
http://www.books.ru/shop/books/527821
http://www.books.ru/shop/books/588549
 

  #3743  
Старый 12.09.2009, 17:40
Большой джо
Познающий
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 56
Провел на форуме:
175879

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BrainDeaD  
у меня имеется книга по qt 3 на русском. чтобы понять сам смысл вполне достаточно.
если хочешь, залью.
Залей пожалуста!)
 

  #3744  
Старый 12.09.2009, 18:10
BrainDeaD
Постоянный
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 531
Провел на форуме:
3516666

Репутация: 439


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Большой джо  
Залей пожалуста!)
no problem
http://slil.ru/27976419
 

  #3745  
Старый 12.09.2009, 18:17
Большой джо
Познающий
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 56
Провел на форуме:
175879

Репутация: 3
По умолчанию

Благодарю)) слушай, я скачал, qt3, пользуюсь прогой dev-cpp, или как то так, как библиотеку в неё вмазать?)
 

  #3746  
Старый 12.09.2009, 18:21
BrainDeaD
Постоянный
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 531
Провел на форуме:
3516666

Репутация: 439


По умолчанию

ты извини, я qt со времён qt 3 не занимался, не помню уже точно что по чём. тебе сюда , там тебе помогут.
 

  #3747  
Старый 12.09.2009, 18:23
Большой джо
Познающий
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 56
Провел на форуме:
175879

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BrainDeaD  
ты извини, я qt со времён qt 3 не занимался, не помню уже точно что по чём. тебе сюда , там тебе помогут.
Ok!))
 

  #3748  
Старый 12.09.2009, 18:39
Hiro Protagonist
Участник форума
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 133
Провел на форуме:
193434

Репутация: 79
Отправить сообщение для Hiro Protagonist с помощью ICQ
По умолчанию

2Большой джо

Счас меня Ra$cal будет публично распинать опять, но вставлю свои пять копеек )). Имхо перед тем как использовать сторонии фреймворки для gui, необходимо сначала изучить средства предоставляемые winapi для создания оконных приложений. После этого можно уже будет самостоятельно оценить ту или иную гуи-библиотеку и выбирать уже самостоятельно. Поэтому имхо стоит почитать Петцольда или Финогенова к примеру. Разобраться как построена графическая подсистема, оконные сообщения, коллбэки и тд. После этого не составит труда разобраться в любой оконной библиотеке. Но это большое ИМХО. Ибо я дальше небольшого опыта юзания wxWidgets не ушел. Так что решать тебе.

По поводу присоединения библиотек к проекту. Должно быть указано как работать с ней в документации, но в большинстве случаев нужно будет просто подключить несколько заголовочных и lib файлов к проекту. Заголовки подключаются через

#include "xxxx.h" (xxxx.h - должны быть расположена по знакомым компилятору путям)
и подключить в свойствах проекта (в разделе линковки) необходимые либы.
 

  #3749  
Старый 12.09.2009, 18:53
Hiro Protagonist
Участник форума
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 133
Провел на форуме:
193434

Репутация: 79
Отправить сообщение для Hiro Protagonist с помощью ICQ
По умолчанию

2Большой джо

Счас меня Ra$cal будет публично распинать опять, но вставлю свои пять копеек )). Имхо перед тем как использовать сторонии фреймворки для gui, необходимо сначала изучить средства предоставляемые winapi для создания оконных приложений. После этого можно уже будет самостоятельно оценить ту или иную гуи-библиотеку и выбирать самостоятельно. Поэтому имхо стоит почитать Петцольда или Финогенова к примеру. Разобраться как построена графическая подсистема, оконные сообщения, коллбэки и тд. После этого не составит труда разобраться в любой оконной библиотеке. Но это большое ИМХО. Ибо я дальше небольшого опыта юзания wxWidgets не ушел. Так что решать тебе.

Петцольд Ч. Программирование для Windows 95
http://www.softtime.ru/cpp_info/petzold.php
Не смотри, что настолько старая, про графику там не устарело. И да это лучшее по GUI, что когда-нибудь было написано.
Можно ещё наших поискать - Финогенова, Щупака и тд, нолучше ту, что я дал.

По поводу присоединения библиотек к проекту. Должно быть указано как работать с ней в документации, но в большинстве случаев нужно будет просто подключить несколько заголовочных и lib файлов к проекту. Заголовки подключаются через

#include "xxxx.h" (xxxx.h - должны быть расположена по знакомым компилятору путям)
и подключить в свойствах проекта (в разделе линковки) необходимые либы.
 

  #3750  
Старый 12.09.2009, 18:58
Большой джо
Познающий
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 56
Провел на форуме:
175879

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hiro Protagonist  
2Большой джо

Счас меня Ra$cal будет публично распинать опять, но вставлю свои пять копеек )). Имхо перед тем как использовать сторонии фреймворки для gui, необходимо сначала изучить средства предоставляемые winapi для создания оконных приложений. После этого можно уже будет самостоятельно оценить ту или иную гуи-библиотеку и выбирать уже самостоятельно. Поэтому имхо стоит почитать Петцольда или Финогенова к примеру. Разобраться как построена графическая подсистема, оконные сообщения, коллбэки и тд. После этого не составит труда разобраться в любой оконной библиотеке. Но это большое ИМХО. Ибо я дальше небольшого опыта юзания wxWidgets не ушел. Так что решать тебе.

По поводу присоединения библиотек к проекту. Должно быть указано как работать с ней в документации, но в большинстве случаев нужно будет просто подключить несколько заголовочных и lib файлов к проекту. Заголовки подключаются через

#include "xxxx.h" (xxxx.h - должны быть расположена по знакомым компилятору путям)
и подключить в свойствах проекта (в разделе линковки) необходимые либы.
Спс, гляну!)
 
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ