HOME    FORUMS    MEMBBERS    RECENT POSTS    LOG IN  
Баннер 1   Баннер 2

ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям

ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию. Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club, и теперь снова доступен на новом адресе — forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > Программирование_OLD > С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 07.10.2009, 16:04
Ra$cal
Постоянный
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 640
Провел на форуме:
1354067

Репутация: 599


По умолчанию

почему не приходит. у меня все работало как надо, со скрытым окном. Ты или чтото путаешь или неправильно зарегистрировал хоткей.
 

  #2  
Старый 07.10.2009, 16:18
_nic
Постоянный
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 743
Провел на форуме:
2982851

Репутация: 107


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ra$cal  
почему не приходит. у меня все работало как надо, со скрытым окном. Ты или чтото путаешь или неправильно зарегистрировал хоткей.
Ну если просто SW_HIDE то приходит,а если взять в фокус другое окной блокнот к примеру.То неприходит.
Код:
RegisterHotKey(hWnd,1,MOD_ALT,112);
 

  #3  
Старый 08.10.2009, 09:26
no_xxx
Новичок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 6
Провел на форуме:
280410

Репутация: -2
Отправить сообщение для no_xxx с помощью ICQ
По умолчанию

MVisual C#2008
вношу изменения в программу. а при отладке они не вступают в силу... то есть что бы я не менял в коде, она всегда запускается одинаково.

создаю новое приложение все работает.

в чем может быть проблема??
 

  #4  
Старый 08.10.2009, 21:12
Hiro Protagonist
Участник форума
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 133
Провел на форуме:
193434

Репутация: 79
Отправить сообщение для Hiro Protagonist с помощью ICQ
По умолчанию

rebild делай. Под отладку запускается старый бинарник.
 

  #5  
Старый 08.10.2009, 21:37
cupper
Постоянный
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 575
Провел на форуме:
1180737

Репутация: 180


По умолчанию

как реализовать такую штуку:
есть файл, сначало читаем его построчно, считываем первую строку находим в ней нужный параметр, запоминаем его позоцию, находм второй параметр запоминаем позицию.
Теперь нужно из этого же файла считать кусок начиная с первой позиции и заканчиваю второй.
 

  #6  
Старый 08.10.2009, 22:53
Ra$cal
Постоянный
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 640
Провел на форуме:
1354067

Репутация: 599


По умолчанию

fseek(...)
 

  #7  
Старый 09.10.2009, 08:17
CaraL
Новичок
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 4
Провел на форуме:
22945

Репутация: 0
Отправить сообщение для CaraL с помощью ICQ
По умолчанию

Приведие простой пример оконного приложения windows на c++
 

  #8  
Старый 09.10.2009, 08:25
POS_troi
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.12.2006
Сообщений: 1,769
Провел на форуме:
3718311

Репутация: 1118


Отправить сообщение для POS_troi с помощью ICQ
По умолчанию

Код:
 



#include <windows.h>
#include <string.h>
#include <iostream>

/*
 * This is the window function for the main window. Whenever a message is
 * dispatched using DispatchMessage (or sent with SendMessage) this function
 * gets called with the contents of the message.
 */
LRESULT CALLBACK
MainWndProc (HWND hwnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
/* The window handle for the "Click Me" button. */
static HWND hwndButton = 0;
static int cx, cy;/* Height and width of our button. */

HDC hdc;/* A device context used for drawing */
PAINTSTRUCT ps;/* Also used during window drawing */
RECT rc;/* A rectangle used during drawing */
/*
 * Perform processing based on what kind of message we got.
 */
switch (nMsg)
{
case WM_CREATE:
{
/* The window is being created. Create our button
 * window now. */
TEXTMETRIC tm;

/* First we use the system fixed font size to choose
 * a nice button size. */
hdc = GetDC (hwnd);
SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT));
GetTextMetrics (hdc, &tm);
cx = tm.tmAveCharWidth * 30;
cy = (tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading) * 2;
ReleaseDC (hwnd, hdc);

/* Now create the button */
hwndButton = CreateWindow (
"button",/* Builtin button class */
"Click Here",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
0, 0, cx, cy,
hwnd,/* Parent is this window. */
(HMENU) 1,/* Control ID: 1 */
((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance,
NULL
);

return 0;
break;
}

case WM_DESTROY:
/* The window is being destroyed, close the application
 * (the child button gets destroyed automatically). */
PostQuitMessage (0);
return 0;
break;

case WM_PAINT:
/* The window needs to be painted (redrawn). */
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps);
GetClientRect (hwnd, &rc);

/* Draw "Hello, World" in the middle of the upper
 * half of the window. */
rc.bottom = rc.bottom / 2;
DrawText (hdc, "Hello, World!", -1, &rc,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);

EndPaint (hwnd, &ps);
return 0;
break;

case WM_SIZE:
/* The window size is changing. If the button exists
 * then place it in the center of the bottom half of
 * the window. */
if (hwndButton &&
(wParam == SIZEFULLSCREEN ||
 wParam == SIZENORMAL)
   )
{
rc.left = (LOWORD(lParam) - cx) / 2;
rc.top = HIWORD(lParam) * 3 / 4 - cy / 2;
MoveWindow (
hwndButton,
rc.left, rc.top, cx, cy, TRUE);
}
break;

case WM_COMMAND:
/* Check the control ID, notification code and
 * control handle to see if this is a button click
 * message from our child button. */
if (LOWORD(wParam) == 1 &&
    HIWORD(wParam) == BN_CLICKED &&
    (HWND) lParam == hwndButton)
{
/* Our button was clicked. Close the window. */
DestroyWindow (hwnd);
}
return 0;
break;
}

/* If we don't handle a message completely we hand it to the system
 * provided default window function. */
return DefWindowProc (hwnd, nMsg, wParam, lParam);
}


int STDCALL
WinMain (HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrev, LPSTR lpCmd, int nShow)
{
HWND hwndMain;/* Handle for the main window. */
MSG msg;/* A Win32 message structure. */
WNDCLASSEX wndclass;/* A window class structure. */
char*szMainWndClass = "WinTestWin";
/* The name of the main window class */

/*
 * First we create a window class for our main window.
 */

/* Initialize the entire structure to zero. */
memset (&wndclass, 0, sizeof(WNDCLASSEX));

/* This class is called WinTestWin */
wndclass.lpszClassName = szMainWndClass;

/* cbSize gives the size of the structure for extensibility. */
wndclass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

/* All windows of this class redraw when resized. */
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

/* All windows of this class use the MainWndProc window function. */
wndclass.lpfnWndProc = MainWndProc;

/* This class is used with the current program instance. */
wndclass.hInstance = hInst;

/* Use standard application icon and arrow cursor provided by the OS */
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);

/* Color the background white */
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);

/*
 * Now register the window class for use.
 */
RegisterClassEx (&wndclass);

/*
 * Create our main window using that window class.
 */
hwndMain = CreateWindow (
szMainWndClass,/* Class name */
"Hello",/* Caption */
WS_OVERLAPPEDWINDOW,/* Style */
CW_USEDEFAULT,/* Initial x (use default) */
CW_USEDEFAULT,/* Initial y (use default) */
CW_USEDEFAULT,/* Initial x size (use default) */
CW_USEDEFAULT,/* Initial y size (use default) */
NULL,/* No parent window */
NULL,/* No menu */
hInst,/* This program instance */
NULL/* Creation parameters */
);

/*
 * Display the window which we just created (using the nShow
 * passed by the OS, which allows for start minimized and that
 * sort of thing).
 */
ShowWindow (hwndMain, nShow);
UpdateWindow (hwndMain);

/*
 * The main message loop. All messages being sent to the windows
 * of the application (or at least the primary thread) are retrieved
 * by the GetMessage call, then translated (mainly for keyboard
 * messages) and dispatched to the appropriate window procedure.
 * This is the simplest kind of message loop. More complex loops
 * are required for idle processing or handling modeless dialog
 * boxes. When one of the windows calls PostQuitMessage GetMessage
 * will return zero and the wParam of the message will be filled
 * with the argument to PostQuitMessage. The loop will end and
 * the application will close.
         */
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg);
DispatchMessage (&msg);
}
return msg.wParam;
}
а вообще

http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/bb384843.aspx
 

  #9  
Старый 09.10.2009, 10:22
cupper
Постоянный
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 575
Провел на форуме:
1180737

Репутация: 180


По умолчанию

некодь так, это чистый WinAPI, несмотря что я сам обеими руками за него, но это уже пережитки прошлого.
 

  #10  
Старый 09.10.2009, 11:18
POS_troi
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.12.2006
Сообщений: 1,769
Провел на форуме:
3718311

Репутация: 1118


Отправить сообщение для POS_troi с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cupper  
некодь так, это чистый WinAPI, несмотря что я сам обеими руками за него, но это уже пережитки прошлого.
зато как красиво
 
 



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Интернетчики задали российскому президенту очень странные вопросы podkashey Мировые новости. Обсуждения. 4 07.07.2006 16:53



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ