ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.

14.12.2009, 18:09
|
|
Новичок
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 2
Провел на форуме: 1928
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Jajce
А как можно перевести эту прогу в графический режим с использованием СтрингГрида?
Код:
{$APPTYPE CONSOLE}
type
TMatrix =
record
size: integer;
data: array of array of integer;
end;
var
m: TMatrix;
function Minor(matrix: TMatrix; i,j: integer): TMatrix;
var
a,b,a1,b1: integer;
begin
a1 := -1;
b1 := -1;
result.size := matrix.size - 1;
setlength(result.data, result.size, result.size);
for a := 0 to result.size do
begin
if a=i then
continue
else
inc(a1);
for b := 0 to result.size do
begin
if b = j then
continue
else
if b - b1 > 1 then
inc(b1)
else
b1 := 0;
result.data[a1,b1] := matrix.data[a,b];
end;
end;
end;
function Determ(matrix: TMatrix): integer;
var
i: integer;
begin
result := 0;
if matrix.size = 2 then
result := (matrix.data[0,0]*matrix.data[1,1]) - (matrix.data[0,1]*matrix.data[1,0])
else
begin
for i := 0 to matrix.size - 1 do
if odd(i+1) then
result := result + matrix.data[i,0]*Determ(Minor(matrix,i,0))
else
result := result - matrix.data[i,0]*Determ(Minor(matrix,i,0));
end;
end;
begin
m.size := 3;
setlength(m.data,3,3);
m.data[0,0] := 2;
m.data[0,1] := 4;
m.data[0,2] := -1;
m.data[1,0] := -1;
m.data[1,1] := 3;
m.data[1,2] := 2;
m.data[2,0] := 3;
m.data[2,1] := 2;
m.data[2,2] := -2;
writeln(Determ(m));
readln;
end.
Просто у самого не получается никак 
Вопрос снят. Если кому надо обращайтесь в личку
|
|
|

09.12.2009, 22:30
|
|
Участник форума
Регистрация: 15.11.2006
Сообщений: 259
Провел на форуме: 2589211
Репутация:
151
|
|
Немного не пойму, как обратиться к динамично созданному объекту. А именно, к конкретному событию.
К примеру, создали
Код:
Btn : array [0..100] of TButton;
Chk : array [0..100] of TCheckBox;
....
Btn[1] := TButton.create(self);
Chk[1] := TCheckBox.create(self);
Btn[2] := TButton.create(self);
Chk[2] := TCheckBox.create(self);
{и так сотня пар}
Теперь требуется при нажатии Btn[i] менять состояние Chk[i].
Кто подскажет, как реализовать?
|
|
|

10.12.2009, 00:30
|
|
Новичок
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 20
Провел на форуме: 88440
Репутация:
60
|
|
Сообщение от FindeR
Немного не пойму, как обратиться к динамично созданному объекту. А именно, к конкретному событию.
К примеру, создали
Код:
Btn : array [0..100] of TButton;
Chk : array [0..100] of TCheckBox;
....
Btn[1] := TButton.create(self);
Chk[1] := TCheckBox.create(self);
Btn[2] := TButton.create(self);
Chk[2] := TCheckBox.create(self);
{и так сотня пар}
Теперь требуется при нажатии Btn[i] менять состояние Chk[i].
Кто подскажет, как реализовать?
Для этого тебе нужно создать свою процедуру, скажем:
Код:
...
procedure DynamicChkeBoxChange(Sender:TObject);
...
procedure TForm1.DynamicChkeBoxChange(Sender:TObject);
begin
//Здесь все необходимые операции, например:
chk[1].Checked:=true;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Btn[1] := TButton.create(self);
Chk[1] := TCheckBox.create(self);
chk[1].Parent:=Form1;
chk[1].Left:=200;
chk[1].Top:=200;
btn[1].Parent:=form1;
btn[1].OnClick:=TT; // Передаем событие TNotifyEvent
end;
p.s.Есть и более разумнуе способы, но разобраться в них будет сложнее 
|
|
|
Пожайлуста помогите с матрицей (ПАСКАЛЬ) |

10.12.2009, 00:39
|
|
Новичок
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 23
Провел на форуме: 42989
Репутация:
0
|
|
Пожайлуста помогите с матрицей (ПАСКАЛЬ)
в каждом столбце и каждой строке матрицы содержица строго по одному нулевому элементу. Перестановкой строк добиться расположение всех нулей по главной диагонали. В программе должна присутствовать проверка чтоб в строке был строго один ноль, в противном случае цикл не выполняться. матрица 5*5 пользователь сам ее вводит
написать нужно в форме процедур
есть то что питался сделать но что там не так не знаю
Код:
BEGIN
clrscr;
write('Vvedite matrix A: ');
for i:=1 to 5 do
for j:=1 to 5 do
read (A [i,j]);
for i:=1 to 5 do
for etap:=1 to 5 do
if (A[i,etap]=0)
then findrow:=i;
for j:=1 to 5 do
begin
c:=(A[etap,j]);
A[etap,j]:=A[findrow,j];
A[findrow,j]:=c;
write (A[findrow,j]);
|
|
|

10.12.2009, 17:41
|
|
Участник форума
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 151
Провел на форуме: 638378
Репутация:
41
|
|
Сообщение от NTFF
в каждом столбце и каждой строке матрицы содержица строго по одному нулевому элементу. Перестановкой строк добиться расположение всех нулей по главной диагонали. В программе должна присутствовать проверка чтоб в строке был строго один ноль, в противном случае цикл не выполняться. матрица 5*5 пользователь сам ее вводит
А необходимо переставлять эелементы в строке, или сами строки?
|
|
|

10.12.2009, 20:15
|
|
Познающий
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 56
Провел на форуме: 140714
Репутация:
29
|
|
Сообщение от Thenno
А необходимо переставлять эелементы в строке, или сами строки?
Сообщение от NTFF
Перестановкой строк добиться расположение всех нулей по главной диагонали.
Сообщение от NTFF
в каждом столбце и каждой строке матрицы содержица строго по одному нулевому элементу. Перестановкой строк добиться расположение всех нулей по главной диагонали. В программе должна присутствовать проверка чтоб в строке был строго один ноль, в противном случае цикл не выполняться. матрица 5*5 пользователь сам ее вводит?
Как я понял из сегодняшнего разговора, генерировать матрицу не нужно, а сортировка не выполняется вообще, если есть неправильная строка. Тогда вот код:
Код:
PROGRAM PMatrix;
uses
Crt;
const
N = 5;
Var
Matrix: Array [1..N,1..N] of byte;
Indexes: set of byte;
counter: byte;
function CheckMatrix: boolean;
var
i, j: byte;
begin
CheckMatrix := false;
Indexes := [];
for i := 1 to N do
begin
counter := 0;
for j := 1 to N do
begin
if (Matrix[i,j] = 0) then
begin
inc(counter);
if (j in Indexes) then
exit;
Indexes := Indexes + [j];
end;
end;
if (counter <> 1) then
exit;
end;
CheckMatrix := true;
end;
procedure ChangeLines(index1, index2: byte);
var
tmp: byte;
i: byte;
begin
for i := 1 to N do
begin
tmp := Matrix[index1,i];
Matrix[index1,i] := Matrix[index2,i];
Matrix[index2,i] := tmp;
end;
end;
procedure SortMatrix;
var
i, j: byte;
tmp: boolean;
begin
for i := 1 to N do
begin
for j := 1 to N do
if (Matrix[i,j] = 0) then
begin
ChangeLines(i,j);
break;
end;
end;
end;
procedure ShowMatrix;
var
i, j: byte;
begin
for i := 1 to N do
begin
for j := 1 to N do
if (Matrix[i,j] < 10) then
write(' ', Matrix[i,j], ' ')
else
write(Matrix[i,j], ' ');
writeln
end;
end;
var
i, j: byte;
chose: char;
begin
clrscr;
Indexes := [];
for i := 1 to N do
for j := 1 to N do
begin
write('Matrix[',i,',',j,'] = ');
readln(Matrix[i,j]);
end;
writeln;
ShowMatrix;
writeln;
if CheckMatrix then
SortMatrix;
ShowMatrix;
readln;
end.
Последний раз редактировалось StealthMaster; 10.12.2009 в 20:17..
Причина: объединил 2 сообщения
|
|
|

10.12.2009, 00:45
|
|
Участник форума
Регистрация: 15.11.2006
Сообщений: 259
Провел на форуме: 2589211
Репутация:
151
|
|
Сообщение от Pr0mo
Для этого тебе нужно создать свою процедуру, скажем:
Код:
...
procedure DynamicChkeBoxChange(Sender:TObject);
...
procedure TForm1.DynamicChkeBoxChange(Sender:TObject);
begin
//Здесь все необходимые операции, например:
chk[1].Checked:=true;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Btn[1] := TButton.create(self);
Chk[1] := TCheckBox.create(self);
chk[1].Parent:=Form1;
chk[1].Left:=200;
chk[1].Top:=200;
btn[1].Parent:=form1;
btn[1].OnClick:=TT; // Передаем событие TNotifyEvent
end;
p.s.Есть и более разумнуе способы, но разобраться в них будет сложнее 
И так сотня процедур? Или я что-то недопонял? 
Да и неизвестно заранее количество объектов.
|
|
|

10.12.2009, 00:54
|
|
Новичок
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 20
Провел на форуме: 88440
Репутация:
60
|
|
Сообщение от FindeR
И так сотня процедур? Или я что-то недопонял? 
Да и неизвестно заранее количество объектов.
Нет, конечно не сотня! Не для каждого же объекта писать отдельную процедуру или функцию. DynamicCheckBoxChange - это общая процедура, в которой можно описать необходимые действия, и затем присваивать ее определенным группам CheсkBox.
А что касается неопределенности количества объектов, то тут прийдется заводить глобальную переменную, например, CheckBoxCount. И ссылаться в будущем на нее.
Вообще говоря, такое динамическое создание объектов - это всегда рутинная, а иногда и бесполезная работа. Однако общий принцип таков.
|
|
|

10.12.2009, 01:29
|
|
Участник форума
Регистрация: 15.11.2006
Сообщений: 259
Провел на форуме: 2589211
Репутация:
151
|
|
Сообщение от Pr0mo
Нет, конечно не сотня! Не для каждого же объекта писать отдельную процедуру или функцию. DynamicCheckBoxChange - это общая процедура, в которой можно описать необходимые действия, и затем присваивать ее определенным группам CheсkBox.
А что касается неопределенности количества объектов, то тут прийдется заводить глобальную переменную, например, CheckBoxCount. И ссылаться в будущем на нее.
Вообще говоря, такое динамическое создание объектов - это всегда рутинная, а иногда и бесполезная работа. Однако общий принцип таков.
А именно, как получить передать имя кнопки, которую нажали?
Нажата Btn[1], сменился статус у Chk[1] и т.д.
А не нажата любая Btn, а меняется статус у Chk[1]
Вроде, понятно сформулировал.
|
|
|

10.12.2009, 02:03
|
|
Новичок
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 20
Провел на форуме: 88440
Репутация:
60
|
|
Сообщение от FindeR
А именно, как получить передать имя кнопки, которую нажали?
Нажата Btn[1], сменился статус у Chk[1] и т.д.
А не нажата любая Btn, а меняется статус у Chk[1]
Вроде, понятно сформулировал.
Тогда немного посложнее. В процедуре нужно ссылаться на указанный объект:
Код:
procedure TForm1.DynamicCheckBoxChange(Sender: TObject);
begin
if (sender as TButton).Caption='123' then
chk[1].Checked:=true;
end;
Здесь Sender - это переменная, которая указывает на вызванный объект (нажатая кнопка). Таким образом, если у нажатой кнопки Caption = '123' то выполнится условие chk[1].Checked:=true;
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|