HOME    FORUMS    MEMBERS    RECENT POSTS    LOG IN  
Баннер 1   Баннер 2

ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям

ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию. Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club, и теперь снова доступен на новом адресе — forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 14.12.2009, 18:09
Jajce
Новичок
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 2
Провел на форуме:
1928

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jajce  
А как можно перевести эту прогу в графический режим с использованием СтрингГрида?
Код:
{$APPTYPE CONSOLE}

type
  TMatrix =
    record
      size: integer;
      data: array of array of integer;
    end;

var
  m: TMatrix;

function Minor(matrix: TMatrix; i,j: integer): TMatrix;
var
  a,b,a1,b1: integer;
begin
  a1 := -1;
  b1 := -1;
  result.size := matrix.size - 1;
  setlength(result.data, result.size, result.size);
  for a := 0 to result.size do
    begin
      if a=i then
        continue
      else
        inc(a1);
      for b := 0 to result.size do
        begin
          if b = j then
            continue
          else
            if b - b1 > 1 then
              inc(b1)
            else
              b1 := 0;
          result.data[a1,b1] := matrix.data[a,b];
      end;
    end;
end;

function Determ(matrix: TMatrix): integer;
var
  i: integer;
begin
  result := 0;
  if matrix.size = 2 then
    result := (matrix.data[0,0]*matrix.data[1,1]) - (matrix.data[0,1]*matrix.data[1,0])
  else
    begin
      for i := 0 to matrix.size - 1 do
        if odd(i+1) then
          result := result + matrix.data[i,0]*Determ(Minor(matrix,i,0))
        else
          result := result - matrix.data[i,0]*Determ(Minor(matrix,i,0));
    end;
end;

begin
  m.size := 3;
  setlength(m.data,3,3);
  m.data[0,0] := 2;
  m.data[0,1] := 4;
  m.data[0,2] := -1;
  m.data[1,0] := -1;
  m.data[1,1] := 3;
  m.data[1,2] := 2;
  m.data[2,0] := 3;
  m.data[2,1] := 2;
  m.data[2,2] := -2;
  writeln(Determ(m));
  readln;
end.
Просто у самого не получается никак
Вопрос снят. Если кому надо обращайтесь в личку
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 09.12.2009, 22:30
FindeR
Участник форума
Регистрация: 15.11.2006
Сообщений: 259
Провел на форуме:
2589211

Репутация: 151
По умолчанию

Немного не пойму, как обратиться к динамично созданному объекту. А именно, к конкретному событию.
К примеру, создали
Код:
Btn : array [0..100] of TButton;
Chk : array [0..100] of TCheckBox;
....
Btn[1] := TButton.create(self);
Chk[1] := TCheckBox.create(self);
Btn[2] := TButton.create(self);
Chk[2] := TCheckBox.create(self);
{и так сотня пар}
Теперь требуется при нажатии Btn[i] менять состояние Chk[i].

Кто подскажет, как реализовать?
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 10.12.2009, 00:30
Pr0mo
Новичок
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 20
Провел на форуме:
88440

Репутация: 60
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FindeR  
Немного не пойму, как обратиться к динамично созданному объекту. А именно, к конкретному событию.
К примеру, создали
Код:
Btn : array [0..100] of TButton;
Chk : array [0..100] of TCheckBox;
....
Btn[1] := TButton.create(self);
Chk[1] := TCheckBox.create(self);
Btn[2] := TButton.create(self);
Chk[2] := TCheckBox.create(self);
{и так сотня пар}
Теперь требуется при нажатии Btn[i] менять состояние Chk[i].

Кто подскажет, как реализовать?
Для этого тебе нужно создать свою процедуру, скажем:

Код:
...
 procedure DynamicChkeBoxChange(Sender:TObject);
...


procedure TForm1.DynamicChkeBoxChange(Sender:TObject);
begin
  //Здесь все необходимые операции, например:
 chk[1].Checked:=true;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Btn[1] := TButton.create(self);
Chk[1] := TCheckBox.create(self);
chk[1].Parent:=Form1;
chk[1].Left:=200;
chk[1].Top:=200;
btn[1].Parent:=form1;
btn[1].OnClick:=TT; // Передаем событие TNotifyEvent
end;
p.s.Есть и более разумнуе способы, но разобраться в них будет сложнее
 
Ответить с цитированием

Пожайлуста помогите с матрицей (ПАСКАЛЬ)
  #4  
Старый 10.12.2009, 00:39
NTFF
Новичок
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 23
Провел на форуме:
42989

Репутация: 0
По умолчанию Пожайлуста помогите с матрицей (ПАСКАЛЬ)

в каждом столбце и каждой строке матрицы содержица строго по одному нулевому элементу. Перестановкой строк добиться расположение всех нулей по главной диагонали. В программе должна присутствовать проверка чтоб в строке был строго один ноль, в противном случае цикл не выполняться. матрица 5*5 пользователь сам ее вводит

написать нужно в форме процедур

есть то что питался сделать но что там не так не знаю

Код:

BEGIN
clrscr;
write('Vvedite matrix A: ');
for i:=1 to 5 do
for j:=1 to 5 do
read (A [i,j]);

for i:=1 to 5 do
for etap:=1 to 5 do
if (A[i,etap]=0)
then findrow:=i;
for j:=1 to 5 do
begin
c:=(A[etap,j]);
A[etap,j]:=A[findrow,j];
A[findrow,j]:=c;
write (A[findrow,j]);
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 10.12.2009, 17:41
Thenno
Участник форума
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 151
Провел на форуме:
638378

Репутация: 41
Отправить сообщение для Thenno с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NTFF  
в каждом столбце и каждой строке матрицы содержица строго по одному нулевому элементу. Перестановкой строк добиться расположение всех нулей по главной диагонали. В программе должна присутствовать проверка чтоб в строке был строго один ноль, в противном случае цикл не выполняться. матрица 5*5 пользователь сам ее вводит
А необходимо переставлять эелементы в строке, или сами строки?
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 10.12.2009, 20:15
StealthMaster
Познающий
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 56
Провел на форуме:
140714

Репутация: 29
Отправить сообщение для StealthMaster с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Thenno  
А необходимо переставлять эелементы в строке, или сами строки?
Цитата:
Сообщение от NTFF  
Перестановкой строк добиться расположение всех нулей по главной диагонали.

Цитата:
Сообщение от NTFF  
в каждом столбце и каждой строке матрицы содержица строго по одному нулевому элементу. Перестановкой строк добиться расположение всех нулей по главной диагонали. В программе должна присутствовать проверка чтоб в строке был строго один ноль, в противном случае цикл не выполняться. матрица 5*5 пользователь сам ее вводит?
Как я понял из сегодняшнего разговора, генерировать матрицу не нужно, а сортировка не выполняется вообще, если есть неправильная строка. Тогда вот код:

Код:
PROGRAM PMatrix;
uses
    Crt;

const
     N = 5;

Var
   Matrix:      Array [1..N,1..N] of byte;
   Indexes:     set of byte;
   counter:     byte;

function CheckMatrix: boolean;
var
   i, j:           byte;
begin
     CheckMatrix := false;
     Indexes := [];
     for i := 1 to N do
         begin
              counter := 0;
              for j := 1 to N do
                  begin
                       if (Matrix[i,j] = 0) then
                          begin
                               inc(counter);
                               if (j in Indexes) then
                                  exit;
                               Indexes := Indexes + [j];
                          end;
                  end;
              if (counter <> 1) then
                 exit;
         end;
     CheckMatrix := true;
end;


procedure ChangeLines(index1, index2: byte);
var
   tmp:         byte;
   i:           byte;
begin
     for i := 1 to N do
         begin
              tmp := Matrix[index1,i];
              Matrix[index1,i] := Matrix[index2,i];
              Matrix[index2,i] := tmp;
         end;

end;


procedure SortMatrix;
var
   i, j:        byte;
   tmp:         boolean;
begin
     for i := 1 to N do
         begin
              for j := 1 to N do
                  if (Matrix[i,j] = 0) then
                     begin
                          ChangeLines(i,j);
                          break;
                     end;
         end;
end;


procedure ShowMatrix;
var
   i, j:        byte;
begin
     for i := 1 to N do
         begin
              for j := 1 to N do
                  if (Matrix[i,j] < 10) then
                     write(' ', Matrix[i,j], ' ')
                  else
                      write(Matrix[i,j], ' ');
              writeln
         end;
end;


var
   i, j:        byte;
   chose:       char;
begin
     clrscr;
     Indexes := [];
     for i := 1 to N do
         for j := 1 to N do
             begin
                  write('Matrix[',i,',',j,'] = ');
                  readln(Matrix[i,j]);
             end;

     writeln;
     ShowMatrix;
     writeln;

     if CheckMatrix then
         SortMatrix;

     ShowMatrix;
     readln;
end.

Последний раз редактировалось StealthMaster; 10.12.2009 в 20:17.. Причина: объединил 2 сообщения
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 10.12.2009, 00:45
FindeR
Участник форума
Регистрация: 15.11.2006
Сообщений: 259
Провел на форуме:
2589211

Репутация: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pr0mo  
Для этого тебе нужно создать свою процедуру, скажем:

Код:
...
 procedure DynamicChkeBoxChange(Sender:TObject);
...


procedure TForm1.DynamicChkeBoxChange(Sender:TObject);
begin
  //Здесь все необходимые операции, например:
 chk[1].Checked:=true;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Btn[1] := TButton.create(self);
Chk[1] := TCheckBox.create(self);
chk[1].Parent:=Form1;
chk[1].Left:=200;
chk[1].Top:=200;
btn[1].Parent:=form1;
btn[1].OnClick:=TT; // Передаем событие TNotifyEvent
end;
p.s.Есть и более разумнуе способы, но разобраться в них будет сложнее
И так сотня процедур? Или я что-то недопонял?
Да и неизвестно заранее количество объектов.
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 10.12.2009, 00:54
Pr0mo
Новичок
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 20
Провел на форуме:
88440

Репутация: 60
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FindeR  
И так сотня процедур? Или я что-то недопонял?
Да и неизвестно заранее количество объектов.
Нет, конечно не сотня! Не для каждого же объекта писать отдельную процедуру или функцию. DynamicCheckBoxChange - это общая процедура, в которой можно описать необходимые действия, и затем присваивать ее определенным группам CheсkBox.
А что касается неопределенности количества объектов, то тут прийдется заводить глобальную переменную, например, CheckBoxCount. И ссылаться в будущем на нее.

Вообще говоря, такое динамическое создание объектов - это всегда рутинная, а иногда и бесполезная работа. Однако общий принцип таков.
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 10.12.2009, 01:29
FindeR
Участник форума
Регистрация: 15.11.2006
Сообщений: 259
Провел на форуме:
2589211

Репутация: 151
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pr0mo  
Нет, конечно не сотня! Не для каждого же объекта писать отдельную процедуру или функцию. DynamicCheckBoxChange - это общая процедура, в которой можно описать необходимые действия, и затем присваивать ее определенным группам CheсkBox.
А что касается неопределенности количества объектов, то тут прийдется заводить глобальную переменную, например, CheckBoxCount. И ссылаться в будущем на нее.

Вообще говоря, такое динамическое создание объектов - это всегда рутинная, а иногда и бесполезная работа. Однако общий принцип таков.
А именно, как получить передать имя кнопки, которую нажали?
Нажата Btn[1], сменился статус у Chk[1] и т.д.
А не нажата любая Btn, а меняется статус у Chk[1]

Вроде, понятно сформулировал.
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 10.12.2009, 02:03
Pr0mo
Новичок
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 20
Провел на форуме:
88440

Репутация: 60
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FindeR  
А именно, как получить передать имя кнопки, которую нажали?
Нажата Btn[1], сменился статус у Chk[1] и т.д.
А не нажата любая Btn, а меняется статус у Chk[1]

Вроде, понятно сформулировал.
Тогда немного посложнее. В процедуре нужно ссылаться на указанный объект:

Код:
procedure TForm1.DynamicCheckBoxChange(Sender: TObject);
begin
 if (sender as TButton).Caption='123' then
  chk[1].Checked:=true;
end;
Здесь Sender - это переменная, которая указывает на вызванный объект (нажатая кнопка). Таким образом, если у нажатой кнопки Caption = '123' то выполнится условие chk[1].Checked:=true;
 
Ответить с цитированием
Ответ



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Wi-Fi, BT] Задай вопрос - получи ответ! Alexsize Беспроводные технологии/Wi-Fi/Wardriving 2568 25.04.2026 12:58
[jQuery] - Задай вопрос, получи ответ Isis PHP 62 25.12.2009 03:25



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ