Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей.
Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое.
Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
 |
|

03.12.2008, 22:56
|
|
Участник форума
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 166
Провел на форуме: 1116075
Репутация:
68
|
|
Сообщение от VERte][
эээ ну во-первых таким образом прога дойдет до первого меньшего заданного числа и остановится, если дальше в массиве будет меньшее число, то будет не верный результат, во-вторых что это за конструкция такая mov dl,dx ?????
на мой взгляд это должно выглядеть так:
Код:
name "Minimal"
code segment
assume cs:code, ds:code, ss:code
org 100h
start:
mov cx,6
xor si, si ; итератор равен 0
;в bx должно находится какое нибудь
;начальное минимальное значение
;допустим 10
mov bx, 10
Min1: mov dx, masiv[si] ; первый элемент массива
;сравниваем
cmp bx,dx
jb l
mov bx,dx
l:
inc si
loop Min1
ret
masiv dw 3,4,5,7,2,1
code ends
end start
результат в bx
 препод сказал точно такую же но с подпрограмой)))) помогите!!!!!!!!!!!!!!!
|
|
|

04.12.2008, 00:19
|
|
Познающий
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 56
Провел на форуме: 140714
Репутация:
29
|
|
Пожалуйста, помогите с лабораторной. На ассемблере необходимо написать программу, которая переводит введенное с клавиатуры шестнадцатиричное число в систему с заданным основанием (основание также вводится с клавиатуры).
Я использую 10ю версию MASM'a.
Я пытался написать, но возникли некоторые проблемы. Как преобразовать введенную строку в шестнадцатиричное число?
Помогите, пожалуйста  Хотя бы покажите как перевести введенное число из шестнадцатиричной системы в другую, основание которой заранее известно, но отлично от 2, 8, 16.
|
|
|

04.12.2008, 20:48
|
|
Новичок
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 5
Провел на форуме: 9751
Репутация:
0
|
|
слиент jabber
Позарез надо написать клиент для jabber! Времени разбираться в rfc нет уже... мне б, главное, основные моменты узнать: соединение, авторизация и т.д. Помогите, кто чем сможет!..
|
|
|

05.12.2008, 21:43
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.05.2008
Сообщений: 589
Провел на форуме: 3629857
Репутация:
504
|
|
скачай линуксовый клиент какой-нибудь. из него вытащи нужные тебе функции и вставь в свой клиент. сделай графическое оформление и юзай(=
|
|
|

05.12.2008, 22:14
|
|
Новичок
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 5
Провел на форуме: 9751
Репутация:
0
|
|
Да вот всё никак не мог найти клиента с исходниками, в которых разобраться смог бы. Посоветуйте чего-нибудь попроще? 
|
|
|

05.12.2008, 22:51
|
|
Участник форума
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 161
Провел на форуме: 1027635
Репутация:
234
|
|
http://sourceforge.net/search/?type_of_search=soft&words=jabber+c%2B%2B
|
|
|

05.12.2008, 22:59
|
|
Участник форума
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 207
Провел на форуме: 299231
Репутация:
107
|
|
Miranda IM opensource & for win & VC++.
THNK yourself )
|
|
|
visual c++ помогите с прогой, в суботу в 9 утра сдавать!! |

06.12.2008, 01:10
|
|
Новичок
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 8
Провел на форуме: 11806
Репутация:
0
|
|
visual c++ помогите с прогой, в суботу в 9 утра сдавать!!
КОРОЧ СДЕЛАЛ ПРОГУ, МЫШКОЙ ЧТОБ РИСОВАЛА+КНОПКА ВЫХОД.., А КАК СДЕЛАТЬ ТАК, ЧТО БЫ КОГДА ВЕДЕШЬ МЫШКОЙ ЦВЕТА МЕНЯЛИСЬ - ВОТ КОД..
void CDRAWDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if((nFlags & MK_LBUTTON)==MK_LBUTTON)
{
CClientDC dc(this);
// dc.SetPixel(point.x, point.y, RGB(123,211,98));
CPen NewPen(PS_SOLID, 5, RGB(255,0,0));
dc.SelectObject(&NewPen);
dc.MoveTo(m_PrevX, m_PrevY);
dc.LineTo(point.x, point.y);
m_PrevX=point.x;
m_PrevY=point.y;
}
я думаю где тут что то нужно вставить
+задание на утро - в общем нуна сделать прогу - там ну...напр 4 конпки - нажимаешь на 1 - рисуешь 1 цветом, на др - другим!! оч нужно помогите плз!!
|
|
|

06.12.2008, 03:24
|
|
студент
Регистрация: 30.07.2007
Сообщений: 800
Провел на форуме: 4275992
Репутация:
1188
|
|
имхо простое решение - создай диалог с радиобатонами или еще какой нить елемент контроля, который будет передавать тебе значения типа 1, 2, 3 ит.д. потом в зависимости от полученого резалта с диалога выбора цвета присвой к 1 значение GREEN и т.д. и передавай в саму рисовалку..
ну смысл в том что можно спростить тем что простеньким диалогом выбрать и передать значения цветов для рисования...
удачи, мэн.
|
|
|
Помогите решать задачи на Pascal |

06.12.2008, 13:15
|
|
Познающий
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 40
Провел на форуме: 139376
Репутация:
5
|
|
Помогите решать задачи на Pascal
Помогите плз решить задачи, как можно скорее!
Задача №1
PHP код:
Трамвайные билеты в городе S имеют номера, состоящие из N цифр, причем N всегда нечетное. Пассажиры определяют, является ли билет "счастливым", следующим образом.
Сначала считаются суммы цифр слева и справа от средней цифры. Если они совпадают, то билет считается счастливым.
Если же суммы не совпали, то в дело идет средняя цифра. Это число (от 0 до 9) пробуют разделить на два слагаемых таким образом, чтобы при добавлении одного из них к сумме цифр слева от середины номера и другого к сумме цифр справа от середины номера эти суммы все же совпали. В случае, если такое разложение на слагаемые существует, билет также считается счастливым.
Ваша задача - определить по заданным номерам билетов, являются ли они счастливыми или нет.
Формат входного файла input.txt
Первая строка - целые числа N и M, где
3 <= N <= 99 - количество цифр в номере билета (гарантируется, что N - нечетное число)
1 <= M <= 100000 - количество билетов, для которых надо проверить, являются ли они счастливыми
Каждая из следующих M строк содержит по одному номеру билета
Формат выходного файла output.txt
Каждая из M строк выходного файла содержит знак +, если билет является счастливым, и знак -, если билет не является счастливым
Пример входного файла
7 4
3570816
3579816
3576819
3575819
Пример выходного файла
+
+
-
+
Задача №2
PHP код:
Гости города S решили навестить своего друга. Они знают, что его дом находится возле трамвайной остановки.
У гостей города S есть карта, на которой указаны все трамвайные пути и остановки, а также трамвайные маршруты. Один из гостей города S составил список из номеров трамваев и остановок, на которых нужно выходить, чтобы пересесть на следующий трамвай.
Ваша задача - по карте и списку определить время, за которое гости города S смогут добраться до дома своего друга. Если сделать это невозможно (список мог быть составлен с ошибками), выведите в качестве ответа -1.
Формат входного файла input.txt
Первая строка - целые числа N, M, A, B, S через пробел, где
N - число остановок (будем полагать их занумерованными числами от 1 до N) (2 <= N <= 500)
M - количество трамвайных маршрутов (1 <= M <= 300)
A - номер остановки возле гостиницы (точка отправления гостей города) (1 <= A <= N). Гости города S приходят на нее в момент времени, равный 0.
B - номер остановки возле дома друга гостей города (1 <= B <= N, B <> A)
S - количество строк в списке гостя города (1 <= S <= 300)
Далее следуют M групп по 3 строки, описывающие трамвайные маршруты.
Первая строка описания содержит три целых числа Qj, Cj и Dj (j = 1, 2, ... M) через пробел, где
Qj - количество остановок в маршруте #j (2 <= Qj <= N)
Cj (Cj >= 0) - время появления первого трамвая данного маршрута на первой остановке маршрута. Время отсчитывается от момента появления на остановке #А гостей города S.
Dj (Dj >= 0) - интервал времени (в минутах), через который трамваи этого маршрута отправляются с начальной остановки. Если Dj = 0, это означает, что трамвай выходит на маршрут единожды.
Вторая строка описания содержит последовательность остановок маршрута - Qj целых чисел P1j, P2j, ..., PQjj через пробел (Pk j <> Pk+1 j).
Третья строка содержит Qj-1 целое число: U12j, U23j, U34j, ..., UQj-1Qjj - интервалы времени (в минутах), за которые трамвай доезжает от одной остановки до другой (от первой до второй, от второй до третьей и т.д.)
Каждая из следующих S строк содержит по два целых числа Ti и Ki (i = 1, 2, ... S) через пробел, где
Ti (1 <= Ti <= M) - номер трамвая, на который следует сесть гостям города на "текущей остановке"
Ki (1 <= Ki <= N) - номер остановки, на которой им следует выйти
Для первого трамвая в списке текущей считается остановка #A, для каждого последующего - та остановка, на которой гости города вышли из предыдущего трамвая.
Пересадка с трамвая на трамвай не может происходить мгновенно. Если гости города вышли из трамвая на некоторой остановке в момент времени t, то сесть в следующий трамвай они могут только в момент времени t+1 (т.е. если трамваи оказались на остановке одновременно, пересесть из одного в другой не удастся).
Гарантируется, что гости города потратят не более 10^6 минут, чтобы добраться до дома своего друга, если это возможно.
Формат выходного файла output.txt
Первая строка содержит одно целое число - время в минутах, за которое гости города S доберутся от остановки A до остановки B. Если это невозможно сделать, выведите -1.
Пример входного файла
6 2 1 6 2
4 1 15
1 2 3 4
4 5 3
3 2 10
5 3 6
5 6
1 3
2 6
Пример выходного файла:
23
Задача №3
PHP код:
M гостей города S решили посетить научную конференцию. На конференции всем участникам были выданы совершенно одинаковые непрозрачные папки, в которых, кроме прочего, были большие блокноты. Когда M гостей города S пришли в кафе пообедать, трое из них сложили свои папки на подоконник. Пока они обедали, кто-то из коллег уложил все три папки в аккуратную стопку.
Хозяева папок - назовем их условно A, B, C - решили попробовать определить, какая из папок чья, не открывая их. Оказалось, что А предпочел вести записи в собственном маленьком блокноте и отдал большой блокнот С. У B же содержимое папки не менялось. Следовательно, самая легкая папка должна принадлежать A, самая тяжелая - C, а средняя по весу - B.
Папки были помечены как 1, 2 и 3.
Один из троих "взвесил" попарно папки в руках и записал результаты "взвешивания": сначала номер папки, которая показалась ему более легкой, затем номер папки, которая показалась ему более тяжелой.
Ваша задача - определить, какая из папок кому принадлежит, или, если это невозможно по приведенным данным, вывести в качестве ответа 0.
Формат входного файла input.txt
Входной файл содержит три строки вида
L H
- два целых числа через пробел, 1 <= L, H <= 3, L <> H
Формат выходного файла output.txt
Первая строка - символы A, B, C через пробел, в порядке, соответствующем номерам принадлежащих им папок (на первом месте указать владельца папки 1, на втором - владельца папки 2, на третьем - владельца папки 3).
Если по данным входного файла нельзя установить владельцев папок, выведите в первую строку единственное число 0.
Пример входного файла 1
1 2
2 3
1 3
Пример выходного файла 1
A B C
Пример входного файла 2
1 3
3 2
2 1
Пример выходного файла 2
0
Заранее спасибо!
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|