HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #21  
Старый 25.05.2013, 22:17
SHuMAxER
Новичок
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 15
С нами: 6840313

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Хмель  

Далековато ему еще до кода

LOL
 
Ответить с цитированием

  #22  
Старый 25.05.2013, 23:06
fondamentolok
Участник форума
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 101
С нами: 6920791

Репутация: 113
По умолчанию

А как с него сделать Random fake kill
 
Ответить с цитированием

  #23  
Старый 25.05.2013, 23:21
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от fondamentolok  

А как с него сделать Random fake kill
В уроке он имеется
 
Ответить с цитированием

  #24  
Старый 25.05.2013, 23:27
SHuMAxER
Новичок
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 15
С нами: 6840313

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от fondamentolok  

А как с него сделать Random fake kill

вот тибе рандомный

BitStream bsPlayerDeath;

bsPlayerDeath.Write( rand()%49 );

g_RakClient->RPC( RPC_Death, &bsPlayerDeath, HIGH_PRIORITY, RELIABLE_ORDERED, 0, 0);
 
Ответить с цитированием

  #25  
Старый 25.05.2013, 23:31
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SHuMAxER  

вот тибе рандомный

Код:





Код:
BitStream bsPlayerDeath;
    g_RakClient->SendWastedNotification(rand()%49,0);
    g_RakClient->RPC( RPC_Death, &bsPlayerDeath, HIGH_PRIORITY, RELIABLE_ORDERED, 0, 0);

Пиздец что за нах
 
Ответить с цитированием

  #26  
Старый 25.05.2013, 23:33
fondamentolok
Участник форума
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 101
С нами: 6920791

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SHuMAxER  

вот тибе рандомный

Код:





Код:
BitStream bsPlayerDeath;
    g_RakClient->SendWastedNotification(rand()%49,0);
    g_RakClient->RPC( RPC_Death, &bsPlayerDeath, HIGH_PRIORITY, RELIABLE_ORDERED, 0, 0);


благодарен
 
Ответить с цитированием

  #27  
Старый 25.05.2013, 23:36
SHuMAxER
Новичок
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 15
С нами: 6840313

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jesus  

Пиздец что за нах

и где тут нах??
 
Ответить с цитированием

  #28  
Старый 25.05.2013, 23:38
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SHuMAxER  

и где тут нах??
g_RakClient->SendWastedNotification(rand()%49,0); и все а у кого нет это го пакета

BitStream bsPlayerDeath;

тут аргументы

g_RakClient->RPC( RPC_Death, &bsPlayerDeath, HIGH_PRIORITY, RELIABLE_ORDERED, 0, 0);

Но зачем их в 1 код объясни
 
Ответить с цитированием

  #29  
Старый 25.05.2013, 23:49
fondamentolok
Участник форума
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 101
С нами: 6920791

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SHuMAxER  

и где тут нах??

Попробовал сделать randfake в итоге получил такую ошибку

1>------ Построение начато: проект: mod_sa, Конфигурация: Release Win32 ------

1> cheat_generic.cpp

1>cheat_generic.cpp(1343): warning C4018: >: несоответствие типов со знаком и без знака

1>cheat_generic.cpp(1573): error C2227: выражение слева от "->SendWastedNotification" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип

1>cheat_generic.cpp(1574): error C2059: синтаксическая ошибка: (

1>cheat_generic.cpp(1582): error C2039: keyhook_key_pressed: не является членом "RakClientInterface"

1> c:\users\desktop\mod_sa_vmod_sa_v4.4.3.4__gm_fix_s ource\src\raknet\RakClientInterface.h(42): см. объявление "RakClientInterface"

1>cheat_generic.cpp(1582): error C2039: set: не является членом "RakClientInterface"

1> c:\users\desktop\mod_sa_vmod_sa_v4.4.3.4__gm_fix_s ource\src\raknet\RakClientInterface.h(42): см. объявление "RakClientInterface"

1>cheat_generic.cpp(1582): error C2039: key_skin_changer: не является членом "RakClientInterface"

1> c:\users\desktop\mod_sa_vmod_sa_v4.4.3.4__gm_fix_s ource\src\raknet\RakClientInterface.h(42): см. объявление "RakClientInterface"

========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========

Что сдесь не правильно

void cheat_handle_randomfake ()

{

traceLastFunc( "cheat_handle_randomfake()" );

if ( KEY_PRESSED(set.key_randomfake) )

{

cheat_state->_generic.randomfake^= 1;

}

if( cheat_state->_generic.randomfake == 1 )

{

RakNet::BitStream bsPlayerDeath;

bsPlayerDeath.Write->SendWastedNotification(rand()%49,0);

g_SAMP->pRakClientInterface->( RPC_Death, &bsPlayerDeath, HIGH_PRIORITY, RELIABLE_ORDERED, 0, 0);

return;

}

}

Source by Golub
 
Ответить с цитированием

  #30  
Старый 26.05.2013, 00:25
SHuMAxER
Новичок
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 15
С нами: 6840313

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jesus  

g_RakClient->SendWastedNotification(rand()%49,0); и все а у кого нет это го пакета
BitStream bsPlayerDeath;
тут аргументы
g_RakClient->RPC( RPC_Death, &bsPlayerDeath, HIGH_PRIORITY, RELIABLE_ORDERED, 0, 0);
Но зачем их в 1 код объясни

ну у каво нету етого пакета пусть тогда делают так

BitStream bsPlayerDeath;

bsPlayerDeath.Write( rand()%49 );

g_RakClient->RPC( RPC_Death, &bsPlayerDeath, HIGH_PRIORITY, RELIABLE_ORDERED, 0, 0);
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.