 |
|

24.07.2020, 19:53
|
|
Постоянный
Регистрация: 21.04.2015
Сообщений: 397
С нами:
5821971
Репутация:
113
|
|
Какой адрес у античита samp.dll 0.3.7?
|
|
|

24.07.2020, 21:02
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
|
|
|

26.07.2020, 11:50
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
могу ли я в visual studio code как и в Visual Studio писать .SF ?
|
|
|

26.07.2020, 12:08
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от loganhackerdff
могу ли я в visual studio code как и в Visual Studio писать .SF ?
можешь
|
|
|

26.07.2020, 17:08
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.04.2018
Сообщений: 122
С нами:
4254200
Репутация:
98
|
|
Как узнать какой стиль борьбы скольки байтам равен?
И чем отличается #1 от #2?
- CPed +0x72D = [byte] Стиль борьбы #1
- CPed +0x72E = [byte] Стиль борьбы #2
|
|
|

26.07.2020, 18:30
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Сообщение от SR_team
можешь
а собирать проект мне прийдётся через visual studio?
|
|
|

26.07.2020, 19:42
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от loganhackerdff
а собирать проект мне прийдётся через visual studio?
нет. Если для VSCode нет тулзы дергающей msbuild, то сам пропишешь msbuild в PATH и будешь через встроенные кастомные сборки VSCode его дергать, или через встроенную консоль. Кстати кейс с VSCode будет даже лучше чем со студией, потому что студия хоть и поддерживает системы сборки помимо msbuild, но ходить по ссылкам ошибок и фильтровать ошибки она не умеет
|
|
|

26.07.2020, 20:00
|
|
Постоянный
Регистрация: 12.01.2018
Сообщений: 963
С нами:
4387250
Репутация:
133
|
|
Сообщение от T4yz1e
Как узнать какой стиль борьбы скольки байтам равен?
И чем отличается #1 от #2? - CPed +0x72D = [byte] Стиль борьбы #1
- CPed +0x72E = [byte] Стиль борьбы #2
Наверное, там надо писать 0/1 (off/on). А насчет стилей, скорее всего это как в одиночке, ты приходишь в одну качалку там тебе показывают один стиль, приходишь в другую, там уже кунг фу.
|
|
|

26.07.2020, 21:10
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Пытаюсь сделать noradio на sf как в cleo
но у меня не всё получается
радио переключается, но при попытке переключить радио назад, оно опять переключается обратно на выкл, но начинает шипеть как
[spoiler = функции]
C++:
Код:
void
StartRadio
(
unsigned
int
station
)
{
DWORD dwFunc
=
0x4DBEC3
;
DWORD dwFunc2
=
0x4EB3C3
;
_asm
{
// We can't do this anymore as we've returned out StartRadio
/*
push 0
push station
mov ecx, CLASS_CAudioEngine
call dwFunc
*/
// Push our arguments onto the stack
push
0
push station
// Call something, skip 3 bytes that we have our return instruction on (no arguments)
mov ecx
,
0x8AE554
mov eax
,
dword ptr
[
ecx
+
8
]
call dwFunc
// Check the return value, eventually skip
test al
,
al
jne skip
mov eax
,
dword ptr
[
esp
+
4
]
mov ecx
,
dword ptr
[
esp
]
// Push arguments to some other function
push
0
push
0
push eax
push ecx
// Call it (emulate call instruction)
mov ecx
,
8
CB6F8h
push done
push ebx
mov bl
,
byte ptr
[
esp
+
8
]
jmp dwFunc2
// Pop our arguments back
done
:
pop eax
pop eax
skip
:
}
}
void
ResetRadio
(
)
{
DWORD dwFunc
=
0x4E7F80
;
_asm
{
mov ecx
,
0x8CB6F8
call dwFunc
}
}
[/spoiler]
Это в mainloop() с проверкой на сидение в авто :
C++:
Код:
if
(
g_CMenu
.
bNoRadio
&&
*
(
byte
*
)
0x8CB7A5
!=
13
)
{
*
(
byte
*
)
0xBA679A
=
13
;
*
(
byte
*
)
0x8CB7A5
=
13
;
ResetRadio
(
)
;
StartRadio
(
13
)
;
}
|
|
|

26.07.2020, 21:17
|
|
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами:
4091290
Репутация:
213
|
|
Код:
*(BYTE*)0x8CB7A5 = (BYTE)0;
попробуй это пихнуть в мейнлуп
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|