 |
|

17.11.2020, 13:56
|
|
Флудер
Регистрация: 10.08.2017
Сообщений: 2,659
С нами:
4609424
Репутация:
183
|
|
|
|
|

17.11.2020, 14:01
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 1,568
С нами:
4598023
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Gunborg Johansson
I threw you the code above, check CInput for nullptr and everything will work.
Error C2198 void (__thiscall *)(AddRecail::CInput,AddRecail::CInput *,const char *): слишком мало аргументов для вызова
Сообщение от Translate
too few arguments to call
|
|
|

17.11.2020, 14:02
|
|
Познающий
Регистрация: 30.10.2020
Сообщений: 32
С нами:
2914352
Репутация:
8
|
|
Сообщение от Vintik
Error C2198 void (__thiscall *)(AddRecail::CInput,AddRecail::CInput *,const char *): слишком мало аргументов для вызова
Show me the code
|
|
|

17.11.2020, 14:03
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 1,568
С нами:
4598023
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Gunborg Johansson
Show me the code
C++:
Код:
void
AddRecail
(
const
char
*
const
recailString
)
{
using
AddRecail_t
=
void
(
__thiscall
*
)
(
class
CInput
*
,
const
char
*
const
)
;
auto
addRecail
{
reinterpret_cast
(
dwSAMP
+
0x68E60
)
}
;
addRecail
(
*
reinterpret_cast
(
dwSAMP
+
0x26E8CC
)
,
recailString
)
;
}
|
|
|

17.11.2020, 14:09
|
|
Познающий
Регистрация: 30.10.2020
Сообщений: 32
С нами:
2914352
Репутация:
8
|
|
Сообщение от Vintik
C++:
Код:
void
AddRecail
(
const
char
*
const
recailString
)
{
using
AddRecail_t
=
void
(
__thiscall
*
)
(
class
CInput
*
,
const
char
*
const
)
;
auto
addRecail
{
reinterpret_cast
(
dwSAMP
+
0x68E60
)
}
;
addRecail
(
*
reinterpret_cast
(
dwSAMP
+
0x26E8CC
)
,
recailString
)
;
}
Strange, on MinGW compiles. What line is the error on?
|
|
|

17.11.2020, 14:13
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 1,568
С нами:
4598023
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Gunborg Johansson
Strange, on MinGW compiles. What line is the error on?
6
|
|
|

17.11.2020, 14:15
|
|
Познающий
Регистрация: 30.10.2020
Сообщений: 32
С нами:
2914352
Репутация:
8
|
|
C++:
Код:
class
CInput
;
void
AddRecail
(
const
char
*
const
recailString
)
{
using
AddRecail_t
=
void
(
__thiscall
*
)
(
CInput
*
,
const
char
*
const
)
;
auto
addRecail
{
reinterpret_cast
(
dwSAMP
+
0x68E60
)
}
;
addRecail
(
*
reinterpret_cast
(
dwSAMP
+
0x26E8CC
)
,
recailString
)
;
}
|
|
|

23.11.2020, 00:32
|
|
Познающий
Регистрация: 19.11.2020
Сообщений: 44
С нами:
2885808
Репутация:
13
|
|
Как можно рисовать на загрузочном экране SA-MP'a? (черный экран и где логотип nvdia, raknet и т.д)
|
|
|

23.11.2020, 01:02
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от dekname
Как можно рисовать на загрузочном экране SA-MP'a? (черный экран и где логотип nvdia, raknet и т.д)
hook directx после появления окна игры
|
|
|

23.11.2020, 01:23
|
|
Познающий
Регистрация: 19.11.2020
Сообщений: 44
С нами:
2885808
Репутация:
13
|
|
Сообщение от KiN4StAt
hook directx после появления окна игры
Есть ли у тебя адрес это directx device?
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|