 |
|

29.03.2021, 19:15
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами:
4272230
Репутация:
183
|
|
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa
хз, мб как-то и связан, CPed же можно по иду получить
C++:
Код:
CPed
*
ped
=
CPools
::
GetPed
(
pSAMP
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
playerID
]
->
pPlayerData
->
pSAMP_Actor
->
ulGTAEntityHandle
)
;
pSAMPPed или как его там и есть CPed
|
|
|

29.03.2021, 19:33
|
|
Постоянный
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 385
С нами:
3174020
Репутация:
213
|
|
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa
хз, мб как-то и связан, CPed же можно по иду получить
C++:
Код:
CPed
*
ped
=
CPools
::
GetPed
(
pSAMP
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
playerID
]
->
pPlayerData
->
pSAMP_Actor
->
ulGTAEntityHandle
)
;
можешь перебрать всех педов и проверять соотвествие =D
|
|
|

29.03.2021, 20:19
|
|
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами:
4091290
Репутация:
213
|
|
Мб кому-то пригодится. Спасибо всем за ответы
C++:
Код:
unsigned
__int16 stPlayerPool
::
GetPlayerIDFromCPed
(
CPed
*
pPed
)
{
if
(
pPed
==
FindPlayerPed
(
)
)
return
pSAMP
->
getPlayers
(
)
->
sLocalPlayerID
;
for
(
unsigned
__int16 i
=
0
;
i
!=
SAMP_MAX_PLAYERS
;
i
++
)
{
if
(
!
pSAMP
->
getPlayers
(
)
->
IsPlayerStreamed
(
i
)
)
continue
;
if
(
pPed
==
(
CPed
*
)
pSAMP
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
i
]
->
pPlayerData
->
pSAMP_Actor
->
pGTA_Ped
)
return
i
;
}
return
0xFFFF
;
}
|
|
|

30.03.2021, 15:32
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 660
С нами:
5332594
Репутация:
163
|
|
1617107531863.pngReceiver · 30 Мар 2021 в 14:32' data-fancybox="lb-post-702178" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/91332/" style="cursor: pointer;" title="1617107531863.png">
Проходит несколько педов и выдаёт access violation на target_position.
|
|
|

30.03.2021, 16:01
|
|
Новичок
Регистрация: 03.06.2020
Сообщений: 27
С нами:
3129532
Репутация:
3
|
|
Вопрос: Можно ли задать координаты ImGui::Image, если да то как.
Возможный ответ: Использовать setcursorpos?
|
|
|

30.03.2021, 18:46
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 660
С нами:
5332594
Репутация:
163
|
|
Сообщение от waffelo
Вопрос: Можно ли задать координаты ImGui::Image, если да то как.
Возможный ответ: Использовать setcursorpos?
C++:
Код:
ImGui
::
SetCursorPos
(
{
X
,
Y
}
)
;
// Замени на свою позицию
ImGui
::
Image
(
.
.
.
)
;
|
|
|

31.03.2021, 03:54
|
|
Постоянный
Регистрация: 23.05.2017
Сообщений: 545
С нами:
4723927
Репутация:
158
|
|
|
|
|

31.03.2021, 19:52
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
У меня уже мозг расплавился от этой чихарды.
Имеется старая игра warzone2100, где по указателю хранится строка
Это однобайтовая кодировка, но лишь cheat engine выводит её нормально
Читая её как char*, я получаю козяблики
Выводя её через opengl рендер, вижу тоже самое, что и через MessageBoxA
CharToOem и наоборот -- никак не помогают прочитать эту чёртову строку.
Нагуглил функцию "определения кодировки", и по её показаниям, это не ascii и не ut8
Сообщение от Спойлер
C++:
Код:
enum
DetectedCoding
{
ASCII
,
UTF8
,
OTHER
}
;
DetectedCoding
DetectEncoding
(
const
std
::
string
&
s
)
{
const
char
*
cs
=
s
.
c_str
(
)
;
DetectedCoding d
=
ASCII
;
while
(
*
cs
)
{
unsigned
char
b
=
(
unsigned
char
)
*
(
cs
++
)
;
if
(
b
&
0x80
)
{
// not a plain ASCII character
// if the string is already UTF8 encoded, then it must conform to a multibyte sequence standard. Let's verify it
if
(
b
Это совершенно точно НЕ мой косяк при чтении, потому что все указатели проверяются, и чтение происходит, лишь когда курсор наведён на иконку элемента, обладающего строкой по нужному оффсету:
C++:
[CODE]
int
*
ptr
=
(
int
*
)
(
(
char
*
)
GetModuleHandleA
(
0
)
+
0x9C4EE0
)
;
int
lastnumber
=
0
;
int
*
elid2
=
0
;
char
*
buff2
=
0
;
bool
checkptr
(
)
{
if
(
*
ptr
==
0
)
return
0
;
elid2
=
(
int
*
)
(
*
ptr
+
8
)
;
if
(
*
elid2
)
{
buff2
=
(
char
*
)
(
*
ptr
+
0xD4
)
;
if
(
*
(
int
*
)
elid2
>=
IDSTAT_START
)
if
(
*
(
int
*
)
elid2
Отчаянно прошу помощи! Нихрена нагуглить не смог, все мне известные способы конвертации -- тоже не работают! Ужасно!
|
|
|

31.03.2021, 20:30
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
[QUOTE="ishi"]
У меня уже мозг расплавился от этой чихарды.
Имеется старая игра warzone2100, где по указателю хранится строка
Это однобайтовая кодировка, но лишь cheat engine выводит её нормально
Читая её как char*, я получаю козяблики
Выводя её через opengl рендер, вижу тоже самое, что и через MessageBoxA
CharToOem и наоборот -- никак не помогают прочитать эту чёртову строку.
Нагуглил функцию "определения кодировки", и по её показаниям, это не ascii и не ut8
Сообщение от Спойлер
C++:
Код:
enum
DetectedCoding
{
ASCII
,
UTF8
,
OTHER
}
;
DetectedCoding
DetectEncoding
(
const
std
::
string
&
s
)
{
const
char
*
cs
=
s
.
c_str
(
)
;
DetectedCoding d
=
ASCII
;
while
(
*
cs
)
{
unsigned
char
b
=
(
unsigned
char
)
*
(
cs
++
)
;
if
(
b
&
0x80
)
{
// not a plain ASCII character
// if the string is already UTF8 encoded, then it must conform to a multibyte sequence standard. Let's verify it
if
(
b
Это совершенно точно НЕ мой косяк при чтении, потому что все указатели проверяются, и чтение происходит, лишь когда курсор наведён на иконку элемента, обладающего строкой по нужному оффсету:
C++:
[CODE]
int
*
ptr
=
(
int
*
)
(
(
char
*
)
GetModuleHandleA
(
0
)
+
0x9C4EE0
)
;
int
lastnumber
=
0
;
int
*
elid2
=
0
;
char
*
buff2
=
0
;
bool
checkptr
(
)
{
if
(
*
ptr
==
0
)
return
0
;
elid2
=
(
int
*
)
(
*
ptr
+
8
)
;
if
(
*
elid2
)
{
buff2
=
(
char
*
)
(
*
ptr
+
0xD4
)
;
if
(
*
(
int
*
)
elid2
>=
IDSTAT_START
)
if
(
*
(
int
*
)
elid2
|
|
|

31.03.2021, 23:40
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Сообщение от KiN4StAt
Покажи строку в hex виде в hex view у cheatengine
Вот, например:
Код:
Код:
46 75 65 6C 20 49 6E 6A 65 63 74 69 6F 6E 20 45 6E 67 69 6E 65 20 4D 6B 33 0A 43 6F 73 74 3A 20 31 35 30 00 6F 00 75 00 6E 00
Код:
Код:
Fuel Injection Engine Mk3
Cost: 150
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|