HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #5581  
Старый 02.11.2021, 14:58
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F0RQU1N  

float x = 1.f;
float y = 2.f;
float z = 3.f;
CVector(x,y,z);
CVector{ 1.f, 2.f, 3.f };
 
Ответить с цитированием

  #5582  
Старый 02.11.2021, 15:13
F0RQU1N and
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами: 4012500

Репутация: 138


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kin4stat  

CVector{ 1.f, 2.f, 3.f };
так он сказал именно флоат ему надо, цифры он и сам туда впихнуть может наверно
 
Ответить с цитированием

  #5583  
Старый 02.11.2021, 20:31
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

Такая ситуация, запускаю гта, тестю сф на работоспособность, выгружаю через консоль сф плагин, меняю код и обратно компилирую, и гта с тёмным экраном и не разворачивается, как фиксануть?
 
Ответить с цитированием

  #5584  
Старый 02.11.2021, 21:54
Я кавказец
Постоянный
Регистрация: 15.01.2021
Сообщений: 439
С нами: 2803413

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Scar_  

Такая ситуация, запускаю гта, тестю сф на работоспособность, выгружаю через консоль сф плагин, меняю код и обратно компилирую, и гта с тёмным экраном и не разворачивается, как фиксануть?
Совет - FIX | Краш при разворачивании игры

Есть 2 скрипта, которые смогут помочь в этом III.VC.SA.WindowedMode, Fake FullScreen Plugin или настройка SAMPFUNCS'a . Суть их в том что, при переключении alt+tab игра не сворачивается в полноэкранном режиме и в оконном, и располагается за тем окном что открыли, ниже видео с работой 1 скрипта...

www.blast.hk
 
Ответить с цитированием

  #5585  
Старый 03.11.2021, 00:54
-raymond-
Участник форума
Регистрация: 17.12.2017
Сообщений: 110
С нами: 4423953

Репутация: 68
По умолчанию

поч крашит?

C++:





Код:
CPed
*
createdPed
=
GAME
->
GetPools
(
)
->
AddPed
(
GTAVC_PLAYER
)
;
 
Ответить с цитированием

  #5586  
Старый 04.11.2021, 01:54
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

Как можно узнать координаты, id и т.д всех 3D текстов?
 
Ответить с цитированием

  #5587  
Старый 04.11.2021, 02:17
AdCKuY_DpO4uLa
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами: 4091290

Репутация: 213
По умолчанию

при выгрузке dll через pfree "name" не вызывается

C++:





Код:
int
__stdcall
DllMain
(
HMODULE hModule
,
DWORD dwReason
,
LPVOID lpReserved
)
{
}


с dwReason равным DLL_PROCESS_DETACH.

DllMain вызывается только при закрытии игры.

С чем это может быть связано?

Цитата:
Сообщение от Scar_  

Как можно узнать координаты, id и т.д всех 3D текстов?
в структуре сампа stSAMP есть указатель на пулы, там есть пул 3D текстов





 
Ответить с цитированием

  #5588  
Старый 04.11.2021, 04:18
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa  

с dwReason равным DLL_PROCESS_DETACH.
DllMain вызывается только при закрытии игры.
 
Ответить с цитированием

  #5589  
Старый 04.11.2021, 06:16
AdCKuY_DpO4uLa
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами: 4091290

Репутация: 213
По умолчанию

я просто переименовал плагин и всё заработало -_-
 
Ответить с цитированием

  #5590  
Старый 04.11.2021, 13:53
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

C++:





Код:
// Regex не работает std::regex_search()
for
(
int
i
=
0
;
i

getSAMP
(
)
->
getInfo
(
)
->
pPools
->
pText3D
->
iIsListed
[
i
]
!=
1
)
continue
;
stTextLabel Text3D
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getInfo
(
)
->
pPools
->
pText3D
->
textLabel
[
i
]
;
if
(
std
::
regex_search
(
Text3D
.
pText
,
NULL
,
"([])"
)
)
{
}
}


 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.