 |
|

19.03.2022, 18:14
|
|
Постоянный
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 385
С нами:
3174020
Репутация:
213
|
|
Сообщение от 4el0ve4ik
C++:
Код:
*
reinterpret_cast
(
module_samp
+
0xB7C5
)
=
&
chatSAMP
[
0
]
;
Код:
std::string::c_str()
или
но я всё же считаю что это overthinking, т.к. задача поменять 1 символ, а не думать что будет если...
|
|
|

21.03.2022, 22:07
|
|
Новичок
Регистрация: 10.10.2021
Сообщений: 15
С нами:
2418048
Репутация:
8
|
|
Сообщение от tr1ckster
Здравствуйте, товарищи. Подскажите пожалуйста, как получить handle объекта по его id?
SAMP-API/include/sampapi/0.3.7-R1/CObjectPool.h at 93eb1452b0f2b9b8c540604d40e5727fabcea58f · BlastHackNet/SAMP-API
A library for interacting with functions, classes and structures of SA-MP client - BlastHackNet/SAMP-API
github.com
Get object by its ID (using SAMP-API):
Код:
CObject
*
getObjectById
(
std
::
uint32_t
id
)
{
const
auto
&
netGame
{
sampapi
::
v037r1
::
RefNetGame
(
)
}
;
if
(
nullptr
==
netGame
)
{
return
nullptr
;
}
const
auto
&
objectPool
{
netGame
->
GetObjectPool
(
)
}
;
if
(
nullptr
==
objectPool
)
{
return
nullptr
;
}
return
objectPool
->
Get
(
id
)
;
}
|
|
|

22.03.2022, 17:37
|
|
Новичок
Регистрация: 17.02.2022
Сообщений: 26
С нами:
2230348
Репутация:
3
|
|
Как узнать есть ли на экране Text Draw?
|
|
|

27.03.2022, 12:15
|
|
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами:
2276608
Репутация:
8
|
|
Доброго времени суток,подскажите пожалуйста я указал название в ImGui но он не изменяется,где хранится само название,как называется функция?

|
|
|

27.03.2022, 16:45
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами:
4272230
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Dadazik
Доброго времени суток,подскажите пожалуйста я указал название в ImGui но он не изменяется,где хранится само название,как называется функция?
поставь флаг ImGuiWindowFlags_NoSavedSettings и удали imgui.ini в папке с игрой
|
|
|

27.03.2022, 17:22
|
|
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами:
2276608
Репутация:
8
|
|
Добрый вечер,парни помогите собрать в голове пазл,как сделать рванку,я хочу чтоб когда я наводился на игрока и нажимал клавишу,машина ехала в него с большой скростотью.Это нужно вроде-бы делать через фейковые координаты и скорость?
|
|
|

28.03.2022, 20:37
|
|
Новичок
Регистрация: 11.08.2018
Сообщений: 7
С нами:
4083497
Репутация:
1
|
|
Hi, Im trying to disable (NOP) Create3DTextLabel function in SAMP 0.3.DL Client
The address is:
samp.dll + 0x754F1 (s0beit samp.h)
But every time I try to write memory my game crashes.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Привет, я пытаюсь отключить (NOP) функцию Create3DTextLabel в клиенте SAMP 0.3.DL.
Адрес:
samp.dll + 0x754F1 (s0beit samp.h)
Но каждый раз, когда я пытаюсь записать память, моя игра вылетает.
Грасиас де Антемано
|
|
|

28.03.2022, 21:28
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Чёрный вурдалак
SAMP-API/include/sampapi/0.3.7-R1/CObjectPool.h at 93eb1452b0f2b9b8c540604d40e5727fabcea58f · BlastHackNet/SAMP-API
A library for interacting with functions, classes and structures of SA-MP client - BlastHackNet/SAMP-API
github.com
Get object by its ID (using SAMP-API):
Код:
CObject
*
getObjectById
(
std
::
uint32_t
id
)
{
const
auto
&
netGame
{
sampapi
::
v037r1
::
RefNetGame
(
)
}
;
if
(
nullptr
==
netGame
)
{
return
nullptr
;
}
const
auto
&
objectPool
{
netGame
->
GetObjectPool
(
)
}
;
if
(
nullptr
==
objectPool
)
{
return
nullptr
;
}
return
objectPool
->
Get
(
id
)
;
}
C++:
Код:
sampapi
::
v037r1
::
CObject
*
get_object_by_id
(
std
::
uint32_t
id
)
{
if
(
auto
net_game
=
sampapi
::
v037r1
::
RefNetGame
(
)
;
!
net_game
)
return
{
}
;
else
if
(
auto
object_pool
=
net_game
->
GetObjectPool
(
)
;
!
object_pool
)
return
{
}
;
else
return
object_pool
->
Get
(
id
)
;
}
|
|
|

29.03.2022, 00:31
|
|
Участник форума
Регистрация: 27.05.2021
Сообщений: 140
С нами:
2614229
Репутация:
33
|
|
Потому что не работает? не правильно пишет значения
GitHub - metayeti/mINI: INI file reader and writer
INI file reader and writer. Contribute to metayeti/mINI development by creating an account on GitHub.
github.com
C++:
Код:
mINI
::
INIFile
file
(
".//SAMPFUNCS//color.ini"
)
;
mINI
::
INIStructure ini
;
file
.
read
(
ini
)
;
std
::
string
&
R
=
ini
[
"config"
]
[
"R"
]
;
ini
[
"config"
]
[
"R"
]
=
int
(
my_color
[
0
]
*
255
)
;
file
.
write
(
ini
)
;
file
.
read
(
ini
)
;
std
::
string
&
G
=
ini
[
"config"
]
[
"G"
]
;
ini
[
"config"
]
[
"G"
]
=
int
(
my_color
[
1
]
*
255
)
;
file
.
write
(
ini
)
;
file
.
read
(
ini
)
;
std
::
string
&
B
=
ini
[
"config"
]
[
"B"
]
;
ini
[
"config"
]
[
"B"
]
=
int
(
my_color
[
2
]
*
255
)
;
file
.
write
(
ini
)
;
|
|
|

29.03.2022, 11:20
|
|
Познающий
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 71
С нами:
2276608
Репутация:
8
|
|
Доброе утро,подскажите как пофиксить ?

|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|