 |
|

03.12.2015, 18:12
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
Писать .sf плагины нужно на C++? После компиляции файл.sf кинуть в папку Сампфункс? Но чтобы писать плагин, нужен проект (SF Plugin)?
|
|
|

03.12.2015, 18:54
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами:
5744580
Репутация:
28
|
|
Сообщение от AW_Rage
Писать .sf плагины нужно на C++? После компиляции файл.sf кинуть в папку Сампфункс? Но чтобы писать плагин, нужен проект (SF Plugin)?
Ну что то типо того. Можно настроить чтоб выходной файл отправлялся в папку гта
|
|
|

03.12.2015, 19:16
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Goldfish
Передать в функу символьный массив char можно только указателем но не по ссылке и не по значению так?
Что ты конкретно хочешь?
|
|
|

03.12.2015, 21:37
|
|
Новичок
Регистрация: 19.09.2003
Сообщений: 4
С нами:
11916434
Репутация:
0
|
|
Сообщение от SR_team
Хук на рендер и рисуешь, или ты про тот что игровым шрифтом выводится?
игровым шрифтом
|
|
|

04.12.2015, 18:31
|
|
Участник форума
Регистрация: 15.02.2015
Сообщений: 106
С нами:
5916400
Репутация:
68
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Что ты конкретно хочешь?
надо отправить в функу текст чар , функа должна отформатировать его и вернуть обратно
|
|
|

04.12.2015, 20:39
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Передаваешь указатель и все
|
|
|

04.12.2015, 20:44
|
|
Участник форума
Регистрация: 15.02.2015
Сообщений: 106
С нами:
5916400
Репутация:
68
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Передаваешь указатель и все
ясн, я так и делал
|
|
|

15.12.2015, 16:40
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Niko.
игровым шрифтом
Параметры почти как в клео.
Пример: AddMessageJumpQ("Привет", 300, 0, false);
C++:
Код:
#define FUNC_CMessages__AddMessageJumpQ 0x69F1E0
void
AddMessageJumpQ
(
char
*
text
,
unsigned
int
time
,
unsigned
short
flag
,
bool
bPreviousBrief
)
{
(
(
void
(
__cdecl
*
)
(
char
*
,
unsigned
int
,
unsigned
short
,
bool
)
)
FUNC_CMessages__AddMessageJumpQ
)
(
text
,
time
,
flag
,
bPreviousBrief
)
;
}
(c)Выдрано из PluginSDK by DK22Pac
|
|
|

27.12.2015, 22:05
|
|
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами:
5731627
Репутация:
108
|
|
Как записать параметр в реестр ?
|
|
|

28.12.2015, 00:06
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами:
6438231
Репутация:
133
|
|
Сообщение от Gabriel__
Как записать параметр в реестр ?
Создаешь объект класса , указываешь раздел с которым надо роботать.
C++:
Код:
TRegistry
*
reg
=
new
TRegistry
(
)
;
reg
->
RootKey
=
HKEY_LOCAL_MACHINE
;
Потом записываешь параметр.
C++:
Код:
reg
->
OpenKey
(
"\test"
,
true
)
;
reg
->
WriteString
(
"tttt"
,
"testik"
)
;
reg
->
CloseKey
(
)
;
delete
reg
;
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|