HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #6331  
Старый 13.08.2022, 20:48
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vegas~  

Lua:





Код:
-- Кто может показать как такое на C++ сделать
text
=
true
and
"is true"
or
"is false"

google.com ternary operator c++

google.ru тернарный оператор C++
 
Ответить с цитированием

  #6332  
Старый 14.08.2022, 19:59
Unknown_251
Новичок
Регистрация: 09.04.2022
Сообщений: 19
С нами: 2156817

Репутация: 3
По умолчанию

Я показываю поле ввода текста ImGui игроку.

Нужно получить введенную им строку и отправить на сервер, чтобы сработал OnDialogResponse (так как там дальнейшая логика).

Как такое реализовать. Строку из ImGui я получил, как его теперь отправить на сервер? Есть ли альтернативный способ (не через чат) отправить эту строку на сервер?
 
Ответить с цитированием

  #6333  
Старый 15.08.2022, 14:18
MeG@LaDo[N] ^_^
Участник форума
Регистрация: 21.07.2020
Сообщений: 280
С нами: 3059886

Репутация: 68
По умолчанию

как можно затюнить машину через псдк?

добавить спойлер например
 
Ответить с цитированием

  #6334  
Старый 15.08.2022, 16:45
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

бля, как стекло машине затонировать, типа, где взять RpMaterial стекла у машины или что-то другое нужно искать?
 
Ответить с цитированием

  #6335  
Старый 15.08.2022, 18:07
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от loganhackerdff  

бля, как стекло машине затонировать, типа, где взять RpMaterial стекла у машины или что-то другое нужно искать?
Либо менять цвет в RpMaterial, либо хукать цепочку рендеров, на нужных этапах отсеивать нужные значения, и в конце уже при рендере текстуры, подставлять пиксельный шейдер со своим цветом
 
Ответить с цитированием

  #6336  
Старый 15.08.2022, 18:30
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kin4stat  

Либо менять цвет в RpMaterial, либо хукать цепочку рендеров, на нужных этапах отсеивать нужные значения, и в конце уже при рендере текстуры, подставлять пиксельный шейдер со своим цветом
как я только что прочитал RpMaterial это " child of a Material List chunk and parent of a Struct, optional Texture and Extension chunk."

а где взять RpMaterial я не допер

может из RwFrame *m_aCarNodes[CAR_NUM_NODES]; класса CAutomobile?
 
Ответить с цитированием

  #6337  
Старый 15.08.2022, 19:09
lainban
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 21.04.2021
Сообщений: 1,419
С нами: 2665578

Репутация: 168


По умолчанию

c# Application.OpenURL("tel://5551115655555"); как сделать что бы открывало не приложение телефон а звонило сразу
 
Ответить с цитированием

  #6338  
Старый 16.08.2022, 19:09
DS.
Познающий
Регистрация: 31.08.2019
Сообщений: 48
С нами: 3527822

Репутация: 8
По умолчанию

как в plugin sdk узнать кол-во патрон в обойме???
 
Ответить с цитированием

  #6339  
Старый 16.08.2022, 20:11
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kin4stat  

Либо менять цвет в RpMaterial, либо хукать цепочку рендеров, на нужных этапах отсеивать нужные значения, и в конце уже при рендере текстуры, подставлять пиксельный шейдер со своим цветом
а где примерно этот рендер стёкол?)
 
Ответить с цитированием

  #6340  
Старый 16.08.2022, 22:31
Savchik Blazer
Постоянный
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 666
С нами: 2711257

Репутация: 83


По умолчанию

проблема такова, функция постоянно выдает нули

C++:





Код:
int
readInt
(
std
::
string Section
,
std
::
string Key
)
{
char
str
[
300
]
;
GetPrivateProfileStringA
(
Section
.
c_str
(
)
,
Key
.
c_str
(
)
,
NULL
,
str
,
sizeof
(
str
)
,
"C:\\one.ini"
)
;
return
std
::
stoi
(
str
)
;
}


Код:





Код:
[colors]
one=0xFFFFFF00
two=0xFF0000FF
three=0xFFFF0000
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.