 |
|

13.08.2022, 20:48
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от vegas~
Lua:
Код:
-- Кто может показать как такое на C++ сделать
text
=
true
and
"is true"
or
"is false"
google.com ternary operator c++
google.ru тернарный оператор C++
|
|
|

14.08.2022, 19:59
|
|
Новичок
Регистрация: 09.04.2022
Сообщений: 19
С нами:
2156817
Репутация:
3
|
|
Я показываю поле ввода текста ImGui игроку.
Нужно получить введенную им строку и отправить на сервер, чтобы сработал OnDialogResponse (так как там дальнейшая логика).
Как такое реализовать. Строку из ImGui я получил, как его теперь отправить на сервер? Есть ли альтернативный способ (не через чат) отправить эту строку на сервер?
|
|
|

15.08.2022, 14:18
|
|
Участник форума
Регистрация: 21.07.2020
Сообщений: 280
С нами:
3059886
Репутация:
68
|
|
как можно затюнить машину через псдк?
добавить спойлер например
|
|
|

15.08.2022, 16:45
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
бля, как стекло машине затонировать, типа, где взять RpMaterial стекла у машины или что-то другое нужно искать?
|
|
|

15.08.2022, 18:07
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от loganhackerdff
бля, как стекло машине затонировать, типа, где взять RpMaterial стекла у машины или что-то другое нужно искать?
Либо менять цвет в RpMaterial, либо хукать цепочку рендеров, на нужных этапах отсеивать нужные значения, и в конце уже при рендере текстуры, подставлять пиксельный шейдер со своим цветом
|
|
|

15.08.2022, 18:30
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Сообщение от kin4stat
Либо менять цвет в RpMaterial, либо хукать цепочку рендеров, на нужных этапах отсеивать нужные значения, и в конце уже при рендере текстуры, подставлять пиксельный шейдер со своим цветом
как я только что прочитал RpMaterial это " child of a Material List chunk and parent of a Struct, optional Texture and Extension chunk."
а где взять RpMaterial я не допер
может из RwFrame *m_aCarNodes[CAR_NUM_NODES]; класса CAutomobile?
|
|
|

15.08.2022, 19:09
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 21.04.2021
Сообщений: 1,419
С нами:
2665578
Репутация:
168
|
|
c# Application.OpenURL("tel://5551115655555"); как сделать что бы открывало не приложение телефон а звонило сразу
|
|
|

16.08.2022, 19:09
|
|
Познающий
Регистрация: 31.08.2019
Сообщений: 48
С нами:
3527822
Репутация:
8
|
|
как в plugin sdk узнать кол-во патрон в обойме???
|
|
|

16.08.2022, 20:11
|
|
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами:
4633764
Репутация:
148
|
|
Сообщение от kin4stat
Либо менять цвет в RpMaterial, либо хукать цепочку рендеров, на нужных этапах отсеивать нужные значения, и в конце уже при рендере текстуры, подставлять пиксельный шейдер со своим цветом
а где примерно этот рендер стёкол?)
|
|
|

16.08.2022, 22:31
|
|
Постоянный
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 666
С нами:
2711257
Репутация:
83
|
|
проблема такова, функция постоянно выдает нули
C++:
Код:
int
readInt
(
std
::
string Section
,
std
::
string Key
)
{
char
str
[
300
]
;
GetPrivateProfileStringA
(
Section
.
c_str
(
)
,
Key
.
c_str
(
)
,
NULL
,
str
,
sizeof
(
str
)
,
"C:\\one.ini"
)
;
return
std
::
stoi
(
str
)
;
}
Код:
Код:
[colors]
one=0xFFFFFF00
two=0xFF0000FF
three=0xFFFF0000
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|