 |
|

17.02.2023, 17:53
|
|
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами:
4091290
Репутация:
213
|
|
Возвращаемое значение - 4 байта, мне 8 нужно
|
|
|

17.02.2023, 19:24
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами:
4553429
Репутация:
153
|
|
Сообщение от AdCKuY_DpO4uLa
Возвращаемое значение - 4 байта, мне 8 нужно
C++:
Код:
#include
#include
std
::
uint64_t
GetTickCount64
(
void
)
{
timespec ts
;
clock_gettime
(
CLOCK_MONOTONIC
,
&
ts
)
;
return
(
std
::
uint64_t
)
ts
.
tv_sec
*
1000
+
(
std
::
uint64_t
)
ts
.
tv_nsec
/
1000000
;
}
Или-же можно попробовать сторонние библиотеки типа boost::chrono, std::chrono
|
|
|

18.02.2023, 17:23
|
|
Участник форума
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 130
С нами:
4901705
Репутация:
98
|
|
Code which you can use to load images from folder into Imgui::Image
Includes you need
Код:
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "imgui/imgui.h"
#include "imgui/examples/imgui_impl_win32.h"
#include "imgui/examples/imgui_impl_dx9.h"
#pragma comment(lib, "d3d9.lib")
#pragma comment(lib, "d3dx9.lib")
After that just implement
for (int i = 0; i
|
|
|

19.02.2023, 12:10
|
|
Новичок
Регистрация: 19.02.2023
Сообщений: 1
С нами:
1703170
Репутация:
3
|
|
Вопрос: как исправить ошибку?1676758549491.jpgDaniel_Biznesmen · 19 Фев 2023 в 11:10' data-fancybox="lb-post-1258982" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/190568/" style="cursor: pointer;" title="1676758549491.jpg">

|
|
|

20.02.2023, 02:30
|
|
Познающий
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 54
С нами:
6921812
Репутация:
73
|
|
Сообщение от ARMOR
Как вообще можно работать с рендером D3D8? В Direct SDK нет ничего связаного с D3D8 Где каким-то чудестным методом можно взять d3d8.h, d3dx8.h?
Используй конвертер d3d8to9 и работай уже с d3d9))
|
|
|

20.02.2023, 23:05
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.10.2021
Сообщений: 1,412
С нами:
2411807
Репутация:
118
|
|
как имитировать нажатие шифта7
|
|
|

20.02.2023, 23:06
|
|
Постоянный
Регистрация: 01.08.2020
Сообщений: 988
С нами:
3043831
Репутация:
163
|
|
используя этот гайд сделал модуль, но при подключении любой графической библиотеки (boost gil, sfml graphics, freeimage) и последующем добавлении любых из их функций в код (т.е. даже в тот участок кода, который не вызывается), скрипт перестаёт видеть dll с соответствующей ошибкой в логе, как это можно исправить?
Код:
Код:
[21:53:28.481123] (error) test.lua: error loading module 'library' from file 'D:\gta\moonloader\lib\library.dll':
Не найден указанный модуль.
stack traceback:
[C]: in ?
[C]: in function 'require'
D:\gta\moonloader\test.lua:4: in main chunk
|
|
|

21.02.2023, 14:20
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.10.2021
Сообщений: 1,412
С нами:
2411807
Репутация:
118
|
|
Как заблокировать нажатие клавиши7
|
|
|

21.02.2023, 14:54
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.07.2019
Сообщений: 1,097
С нами:
3596877
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Sadow
как имитировать нажатие шифта7
Сообщение от Sadow
Как заблокировать нажатие клавиши7
Winapi хукай
|
|
|

21.02.2023, 21:55
|
|
Участник форума
Регистрация: 27.05.2021
Сообщений: 140
С нами:
2614229
Репутация:
33
|
|
Why does the string "CambiarColor" not work for me?
I mean, in the sprintf the text is not shown
I have the "CambiarColor" stored as char
C++:
[CODE]
string CambiarColor
=
"{0000FF}"
;
}
if
(
!
pshow
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|