HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #6881  
Старый 16.05.2023, 18:06
x0r1x
Участник форума
Регистрация: 12.02.2022
Сообщений: 112
С нами: 2238751

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sadow  

Обязательно регистрировать переменную?
нет
 
Ответить с цитированием

  #6882  
Старый 16.05.2023, 20:03
manukhov
Участник форума
Регистрация: 14.04.2018
Сообщений: 122
С нами: 4254200

Репутация: 98
По умолчанию

@kin4stat Почему офсеты на шрека не нашел?
 
Ответить с цитированием

  #6883  
Старый 16.05.2023, 22:04
Sadow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.10.2021
Сообщений: 1,412
С нами: 2411807

Репутация: 118


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Digger Man  

C++:





Код:
int
buttonid
=
1
;
// тут айди кнопки
HWND hwndbut
=
GetDlgItem
(
hWnd
,
buttonid
)
;
SendMessage
(
hwndbut
,
BM_CLICK
,
0
,
0
)
;


ну и понятное дело нужно дескриптор окна получить, в котором будет происходить нажатие

C++:





Код:
HWND hWnd
=
FindWindow
(
NULL
,
"gta sa"
)
;

Как можно такое реализовать в Rage MP? Я пишу вместо gta sa GTAV (название основного приложения с гташкой) и не работает
 
Ответить с цитированием

  #6884  
Старый 16.05.2023, 22:08
Digger Man52
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.07.2019
Сообщений: 1,097
С нами: 3596877

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sadow  

Как можно такое реализовать в Rage MP? Я пишу вместо gta sa GTAV (название основного приложения с гташкой) и не работает
Название окна, должно быть 1:1, а так хукай wndproc, помощь в этом нужна?
 
Ответить с цитированием

  #6885  
Старый 16.05.2023, 22:10
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sadow  

Как можно такое реализовать в Rage MP? Я пишу вместо gta sa GTAV (название основного приложения с гташкой) и не работает
rage mp рандомно название окна меняет, там по другому надо
 
Ответить с цитированием

  #6886  
Старый 16.05.2023, 22:13
Sadow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.10.2021
Сообщений: 1,412
С нами: 2411807

Репутация: 118


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Digger Man  

Название окна, должно быть 1:1, а так хукай wndproc, помощь в этом нужна?
da
 
Ответить с цитированием

  #6887  
Старый 16.05.2023, 22:28
Digger Man52
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 14.07.2019
Сообщений: 1,097
С нами: 3596877

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sadow  

da
можно просто в центр кликать, если окно не известно

C++:





Код:
HWND hwnd
=
GetForegroundWindow
(
)
;
// дескриптор окна
// далее получаем размеры окна
RECT rect
;
GetClientRect
(
hwnd
,
&
rect
)
;
int
centerX
=
(
rect
.
right
-
rect
.
left
)
/
2
;
// Х центра
int
centerY
=
(
rect
.
bottom
-
rect
.
top
)
/
2
;
// Y центра
// нажимаем
SendMessage
(
hwnd
,
WM_LBUTTONDOWN
,
MK_LBUTTON
,
MAKELPARAM
(
centerX
,
centerY
)
)
;
SendMessage
(
hwnd
,
WM_LBUTTONUP
,
MK_LBUTTON
,
MAKELPARAM
(
centerX
,
centerY
)
)
;
 
Ответить с цитированием

  #6888  
Старый 18.05.2023, 02:57
writeline
Новичок
Регистрация: 16.01.2022
Сообщений: 28
С нами: 2276608

Репутация: 8
По умолчанию

Возникла необходимость смены Window Text после инициализации.

Сделал вот так, не работает, кто подскажет в чём может быть проблема? И где моя ошибка

с++:





Код:
#include "pch.h"
#include 
#include 
BOOL WINAPI
DllMain
(
HINSTANCE hinstDLL
,
DWORD fdwReason
,
LPVOID lpvReserved
)
{
if
(
fdwReason
==
DLL_PROCESS_ATTACH
)
{
HWND hwnd
=
FindWindow
(
NULL
,
L
"GTA:SA:MP"
)
;
if
(
hwnd
==
NULL
)
return
FALSE
;
SetWindowText
(
hwnd
,
L
"GTA:NewText"
)
;
//debug
MessageBox
(
NULL
,
L
"ASI initialization successful!"
,
L
"Success"
,
MB_OK
)
;
FILE
*
f
;
fopen_s
(
&
f
,
"SetWindowText.log"
,
"a"
)
;
fprintf
(
f
,
"Success\n"
)
;
fclose
(
f
)
;
}
return
TRUE
;
}
 
Ответить с цитированием

  #6889  
Старый 18.05.2023, 09:45
x0r1x
Участник форума
Регистрация: 12.02.2022
Сообщений: 112
С нами: 2238751

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от writeline  

Возникла необходимость смены Window Text после инициализации.
Сделал вот так, не работает, кто подскажет в чём может быть проблема? И где моя ошибка

с++:





Код:
#include "pch.h"
#include 
#include 
BOOL WINAPI
DllMain
(
HINSTANCE hinstDLL
,
DWORD fdwReason
,
LPVOID lpvReserved
)
{
if
(
fdwReason
==
DLL_PROCESS_ATTACH
)
{
HWND hwnd
=
FindWindow
(
NULL
,
L
"GTA:SA:MP"
)
;
if
(
hwnd
==
NULL
)
return
FALSE
;
SetWindowText
(
hwnd
,
L
"GTA:NewText"
)
;
//debug
MessageBox
(
NULL
,
L
"ASI initialization successful!"
,
L
"Success"
,
MB_OK
)
;
FILE
*
f
;
fopen_s
(
&
f
,
"SetWindowText.log"
,
"a"
)
;
fprintf
(
f
,
"Success\n"
)
;
fclose
(
f
)
;
}
return
TRUE
;
}

в dll_process_attach в твоём случае чтобы исполнить код который ты хочешь нужно ставить инициализацию функции где будет лежать код который тебе надо, и инициализироваться он должен обязательно через:

C++:





Код:
std
::
thread
(
name_func
)
.
detach
(
)
;


вот тебе пример:

C++:





Код:
#include 
#include 
#include 
#include 
bool
func
(
)
{
HWND hwnd
=
FindWindowA
(
nullptr
,
"GTA:SA:MP"
)
;
if
(
hwnd
==
NULL
)
{
MessageBoxA
(
nullptr
,
"ПИЗДЕЦ НАХУЙ"
,
"ПИЗДЕЦ"
,
MB_OK
)
;
return
true
;
}
SetWindowTextA
(
hwnd
,
"GTA:NewText"
)
;
MessageBoxA
(
nullptr
,
"ASI initialization successful!"
,
"Success"
,
MB_OK
)
;
FILE
*
f
;
fopen_s
(
&
f
,
"SetWindowText.log"
,
"a"
)
;
fprintf
(
f
,
"Success\n"
)
;
fclose
(
f
)
;
}
BOOL WINAPI
DllMain
(
HINSTANCE hinstDLL
,
DWORD fdwReason
,
LPVOID lpvReserved
)
{
if
(
fdwReason
==
DLL_PROCESS_ATTACH
)
{
std
::
thread
(
func
)
.
detach
(
)
;
}
return
TRUE
;
}
 
Ответить с цитированием

  #6890  
Старый 18.05.2023, 10:15
ARMOR
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами: 3831395

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от writeline  

Возникла необходимость смены Window Text после инициализации.
Сделал вот так, не работает, кто подскажет в чём может быть проблема? И где моя ошибка

с++:





Код:
#include "pch.h"
#include 
#include 
BOOL WINAPI
DllMain
(
HINSTANCE hinstDLL
,
DWORD fdwReason
,
LPVOID lpvReserved
)
{
if
(
fdwReason
==
DLL_PROCESS_ATTACH
)
{
HWND hwnd
=
FindWindow
(
NULL
,
L
"GTA:SA:MP"
)
;
if
(
hwnd
==
NULL
)
return
FALSE
;
SetWindowText
(
hwnd
,
L
"GTA:NewText"
)
;
//debug
MessageBox
(
NULL
,
L
"ASI initialization successful!"
,
L
"Success"
,
MB_OK
)
;
FILE
*
f
;
fopen_s
(
&
f
,
"SetWindowText.log"
,
"a"
)
;
fprintf
(
f
,
"Success\n"
)
;
fclose
(
f
)
;
}
return
TRUE
;
}

До инициализации игры у окна другое название, поэтому плагин и не может найти GTA:SA:MP. Дожидайся загрузки игры например хуком CTimer::Update и уже тогда делай поиск по названию окна.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.