HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 28.01.2018, 12:22
barspinoff
Участник форума
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 126
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Из сообщений на форуме SAMP я понял, что данная версия - релизная, поэтому решил выложить сюда адреса.

C++:





Код:
#define SAMP_CHAT_INFO_OFFSET 0x2ACA10
#define SAMP_CHAR_INPUT_INFO_OFFSET 0x2ACA14
#define SAMP_KILL_INFO_OFFSET 0x2ACA18
#define SAMP_INFO_OFFSET 0x2ACA24
#define SAMP_MISC_INFO 0x2ACA3C
#define SAMP_SCOREBOARD_INFO 0x2AC9DC
#define SAMP_COLOR_OFFSET 0x18F6C0
#define SAMP_FUNC_ADDTOCHATWND 0x67650
#define SAMP_FUNC_SPAWN 0x3B20
#define SAMP_FUNC_REQUEST_SPAWN 0x3F40
#define SAMP_FUNC_REQUEST_CLASS 0x5720
#define SAMP_FUNC_DEATH 0x58B90
#define SAMP_FUNC_SETSPECIALACTION 0x3110
#define SAMP_FUNC_SAY 0x5860
#define SAMP_FUNC_SENDCMD 0x69340
#define SAMP_FUNC_ADDCLIENTCMD 0x691B0
#define SAMP_FUNC_NAMECHANGE 0xB490
#define SAMP_FUNC_RESTARTGAME 0xA230
#define SAMP_FUNC_ENCRYPT_PORT 0x1F1D0
#define SAMP_FUNC_TOGGLECURSOR 0xA0530
#define SAMP_FUNC_CURSORUNLOCKACTORCAM 0xA0410
#define SAMP_FUNC_UPDATESCOREBOARDDATA 0x8C00
#define SAMP_FUNC_CNETGAMEDESTRUCTOR 0x9570
#define SAMP_FUNC_SENDINTERIOR 0x57C0
#define SAMP_FUNC_DISABLE_SCOREBOARD 0x6E410
#define SAMP_HOOKENTER_STATECHANGE 0x15FAB
#define SAMP_HOOKENTER_HANDLE_RPC 0x3A979
#define SAMP_HOOKENTER_HANDLE_RPC2 0x3A9ED
#define SAMP_HOOKENTER_CNETGAME_DESTR 0xC5533
#define SAMP_HOOKENTER_CNETGAME_DESTR2 0xC6736
#define SAMP_HOOKEXIT_ANTICARJACK 0x15FBC
#define SAMP_HOOKEXIT_HANDLE_RPC 0x3AA01
#define SAMP_HOOKEXIT_HANDLE_RPC2 0x3A9F3


Обновлённая структура stSAMP:

C++:





Код:
struct
stSAMP
{
void
*
pUnk0
[
2
]
;
uint8_t
byteSpace0
[
36
]
;
void
*
pRakClientInterface
;
char
szIP
[
257
]
;
char
szHostname
[
259
]
;
bool
nametagstatus
;
uint32_t
ulPort
;
int
iLanMode
;
uint32_t
ulMapIcons
[
100
]
;
int
iGameState
;
uint32_t
ulConnectTick
;
struct
stSAMPSettings
*
pSettings
bool
unkByte
;
void
*
unkPtr
;
struct
stSAMPPools
*
pPools
;
}
;
 
Ответить с цитированием
 



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.