Список изменений:
- Наконец то избавился от использования дополнительного процесса для выполнения автоматизации
- Переписана автоматизация (разбита на 2 «блока» каждый блок работает асинхронно)
- Упаковал программу UPX’ом для уменьшения её веса ^_^
по поводу отправки граффити на стенку - она походу реализована через socket? может кто-нибудь подсказать алгоритм отправки картинки? возможно ли реализовать с помощью request/response?
по поводу отправки граффити на стенку - она походу реализована через socket? может кто-нибудь подсказать алгоритм отправки картинки? возможно ли реализовать с помощью request/response?
как у тебя обстоят дела с интерпретацией жабаскрипта?))
тк при отправке граффити сервер вконтакте использует "шифрованный" хэш, о котором здесь многие говорят и бьются над его рассшифровкой
ну так вот, суть в том, что алгоритмы шифрования данного хэша довольно таки часто меняются и поэтому надо делать жабаскрипт интерпретатор, который будет "декодить" хэш.
без осознания как дешифровать хэш имхо даже не стоит соваться, тк в ином случае тебе прийдётся каждый раз вносить изменения в свой софт при каждом изменении алгоритма шифрования хэша
У меня вопрос, каким образом происходит обмен друзьями ?
твой айдишник отправляется на сервер, добавляется в бд, тебе(программе) выводятся айдшиники всех, кто в этой бд, ты(программа) высылает заявки тем,кто у тебя ещё не в друзьях + у других пользователей тоже выводится этот список и соответственно они тоже высылают тебе заявки.
т.е. при достижении лимита высылаемых заявок в друзья у тебя будут продолжать накапливаться друзья, тк не только ты высылаешь заявки, но и все, кто участвует в данной функции (взаимный обмен заявками)