ANTICHAT.XYZ    VIDEO.ANTICHAT.XYZ    НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ    ФОРУМ  
Баннер 1   Баннер 2
Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей. Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое. Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > Программирование > С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 19.03.2010, 08:42
Аватар для ntldr
ntldr
Постоянный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 424
Провел на форуме:
2364957

Репутация: 479
По умолчанию

А вообще при написании например ботов к онлайн играм, которые управляют движением персонажа, там просто находят адреса, по которым, например, 1 это зажатая кнопка "вперед", и через WriteProcessMemory пишут данные. То есть не вызывают функцию напрямую, а заставляют сам процесс вызвать ее.
 
Ответить с цитированием

  #12  
Старый 19.03.2010, 13:50
Аватар для Hiro Protagonist
Hiro Protagonist
Участник форума
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 133
Провел на форуме:
193434

Репутация: 79
Отправить сообщение для Hiro Protagonist с помощью ICQ
По умолчанию

2ntldr
если тупо вызывать, то 100% упадет ибо в стеке нет адреса возврата, нужнож по умному все делать =)
 
Ответить с цитированием

  #13  
Старый 23.03.2010, 21:34
Аватар для fromegg
fromegg
Новичок
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 6
Провел на форуме:
10426

Репутация: 0
По умолчанию

ух тада...., ну может кто то ссылками поделится на подобный пример?)хоть чемто связыный с моей задачей... токо не кидайте на мсдн и всякое типа " что такое writeprocmem"

например на разбор бота для игры..
 
Ответить с цитированием

  #14  
Старый 24.03.2010, 03:52
Аватар для Hiro Protagonist
Hiro Protagonist
Участник форума
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 133
Провел на форуме:
193434

Репутация: 79
Отправить сообщение для Hiro Protagonist с помощью ICQ
По умолчанию

на вот про перехваты почитай, там используется удаленные потоки и тд
http://wasm.ru/article.php?article=apihook_1
 
Ответить с цитированием

  #15  
Старый 24.03.2010, 07:20
Аватар для ntldr
ntldr
Постоянный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 424
Провел на форуме:
2364957

Репутация: 479
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от fromegg  
ух тада...., ну может кто то ссылками поделится на подобный пример?)хоть чемто связыный с моей задачей... токо не кидайте на мсдн и всякое типа " что такое writeprocmem"

например на разбор бота для игры..
http://www.mmowned.com/forums/wow-memory-editing/
 
Ответить с цитированием

  #16  
Старый 24.03.2010, 14:14
Аватар для zeppe1in
zeppe1in
Постоянный
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 327
Провел на форуме:
1654818

Репутация: 117
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ntldr  
А вообще при написании например ботов к онлайн играм, которые управляют движением персонажа, там просто находят адреса, по которым, например, 1 это зажатая кнопка "вперед", и через WriteProcessMemory пишут данные. То есть не вызывают функцию напрямую, а заставляют сам процесс вызвать ее.
раз пошла такая пьянка), то не совсем понятно что за адрес по которому нажата кнопка? и что писать в память процесса?
у меня просто есть похожая задача, дак вот там же оконная процедура которая обрабатывает сообщения о нажатых кнопках и прочее. тоесть как вариант слать сообщения окну, а если тупо вызвать процедеру обработки то хз, не пробовал, да её ещо и искать запаришся.
 
Ответить с цитированием

  #17  
Старый 24.03.2010, 16:23
Аватар для ntldr
ntldr
Постоянный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 424
Провел на форуме:
2364957

Репутация: 479
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zeppe1in  
раз пошла такая пьянка), то не совсем понятно что за адрес по которому нажата кнопка? и что писать в память процесса?
у меня просто есть похожая задача, дак вот там же оконная процедура которая обрабатывает сообщения о нажатых кнопках и прочее. тоесть как вариант слать сообщения окну, а если тупо вызвать процедеру обработки то хз, не пробовал, да её ещо и искать запаришся.
для оконных приложений это не подходит.
 
Ответить с цитированием

  #18  
Старый 24.03.2010, 16:49
Аватар для fromegg
fromegg
Новичок
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 6
Провел на форуме:
10426

Репутация: 0
По умолчанию

гуд ! очь хорошие ссылки .спс
 
Ответить с цитированием

  #19  
Старый 24.03.2010, 17:00
Аватар для sn0w
sn0w
Статус пользователя:
Регистрация: 26.07.2005
Сообщений: 568
Провел на форуме:
1290766

Репутация: 1236


По умолчанию

вообще просто фиксированную базу юзать и все
__________________


snow white world wide
 
Ответить с цитированием

  #20  
Старый 24.03.2010, 22:45
Аватар для Hiro Protagonist
Hiro Protagonist
Участник форума
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 133
Провел на форуме:
193434

Репутация: 79
Отправить сообщение для Hiro Protagonist с помощью ICQ
По умолчанию

2sn0w
хуле толку если в каждой новой версии адрес функции будет менятся, а ты на столько ленив, что влом каждый раз искать руками неэкспортируемую функцию? ^_____^
 
Ответить с цитированием
Ответ



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Низкоуровневое исследование клиента игровой платформы Garena Dosia Статьи 28 29.05.2010 11:34
Splicing _Great_ Авторские статьи 3 14.05.2010 22:53
Процесс создания программного обеспечения для распределенных вычислений (С++). c0n Difesa Авторские статьи 9 09.06.2009 16:33
Кейлогер на Vb или как правильно играть в Gta!!! je0n Авторские статьи 6 25.05.2007 23:55
Многопоточность в Unix KEZ С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm 11 10.08.2005 18:29



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ