Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей.
Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое.
Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
 |
|

18.08.2007, 00:14
|
|
Постоянный
Регистрация: 06.12.2006
Сообщений: 321
Провел на форуме: 1536533
Репутация:
370
|
|
Читать всем:
Суть игры "Мафия".
Итак, вы уже наверно догадались, что игра "Мафия" - это противоборство мирных жителей, возглавляемых комиссаром Каттани и мафии. Также в игре принимают участие и некоторые другие стороны, которые также могут победить или серьезно повлиять на игровой процесс. Каждый участник игры получает определенную роль (мирный житель, мафиози, комиссар Каттани, доктор, девка и т.п.) и играет в дальнейшем в соответствии со своей ролью.
Игровой процесс делится на 2 основных этапа, которые в дальнейшем чередуются до победы одной из сторон: это ночь и день. Мафия убивает ночью других, Каттани пытается выследить мафию и уничтожить ее, доктор лечит, спасая от смерти и т.д. Днем же просыпаются мирные жители (впрочем, все остальные роли тоже не спят) и пытаются выяснить, кто среди них "самый плохой". Выбранного ждет страшная смерть - виселица. С последующим исключением из игры.
Но даже после смерти играющий имеет шанс возродиться и продолжить игру - либо с прежней ролью, либо стать одной из "неживых" ролей и получить совершенно новые возможности и условия победы!
Игра чрезвычайно интересна и увлекательно в основном в силу того, что играют живые люди с их чувствами, переживаниями, целями. Это делает игру не только логической, но и психологической. Ведь изначально никто не знает кто есть кто и только по мере слежения за поведением участников игры, анализирования и использования своих ролевых возможностей происходит постепенное узнавание и разоблачение.
1. Регистрация в игру.
Объявляется начало регистрации в игру номер 1! Регистрация: !reg/!рег/!htu/!куп. До начала игры: 2 минуты 20 секунд!
В процессе регистрации любой желаюший может включиться в игру командами !reg/!рег/!htu/!куп, либо исключиться из игры командой !unreg/!анрег. Выход с канала, а также ручное снятие войса во время регистрации ведет автоматическое исключение из игры, а смена ника - автоматическую перерегистрацию с новым ником. Пользователь, имеющий специальную привилегию, может преждевременно закончить регистрацию вручную командой !endreg, подаваемой в канал. Также имеется возможность включать других пользователей специальной командой !reguser, которая доступна только тем, кому решит администратор.
Впрочем, если бот остановлен командой !halt, которая незамедлительно заканчивает игру и останавливает работу бота без записи информации о текущей игре в статистику, то снова его запустить сможет только один из привилегированных пользователей. Также запуск игры невозможен, если бот поставлен на техническую паузу.
Чтобы зарегистрироваться в игру, вам необходимо сперва идентифицироваться в системе ников (NickSys) бота. Подробнее о ней читайте в соответствующем разделе сайта. Зарегистрироваться в NickSys можно либо командой !regme, либо обратившись к одному из администраторов, или же можно написать заявку по адресу, указанному в боте по команде !help заявка на регистрацию, подаваемой ему в приват. Также для успешной регистрации ваш ник должен удовлетворять некоторым требованиям: не быть слишком длинным (не более 15 символов), не являться одним из ключевых слов бота (как правило это команды, подаваемые в канал), а также не быть "неправильным" ником, то есть иметь вид _Nick-, т.к. такой вид ника свидетельствует об отсутствии идентификации в сервисе NickServ и возможном использовании вами чужого ника.
Также для успешной регистрации в игру необходимо, чтобы ваш IP-адрес не совпадал ни с одним из уже зарегистрированных пользователей, что сделано ради защиты от клонов (т.е. нескольких виртуальных пользователей, за которыми стоит лишь один реальный пользователь, что может серьезно подорвать смысл и баланс игры). Если же вы являетесь членом одной сети, внешний IP-адрес которой для всех ее членов одинаков, то обратитесь к администраторам бота, и они после проверки пропишут вас в список не-клонов. Тогда бот не будет проверять на присутствие других пользователей с вашим адресом, но только в том случае, если ваш адрес совпадает с адресом, настроенным для вашего аккаунта в системе ников. При этом имеется небольшой недочет: при проверке на клонов используются реальные адреса (незамаскированные), а при проверке на присутствие в списке не-клонов используется замаскированный адрес, что может привести к некоторым проблемам. Поэтому следите за тем, чтобы ваш адрес в IRC-сети в точности совпадал с адресом, настроенным в NickSys.
LightStar, вы успешно зарегистрировались под номером 16!
* MafBot sets mode: +v LightStar
При успешной регистрации вам будет выдан нотис об успехе, а также спустя некоторе время присвоен мод +v на канале (т.е. войс). Нотис - это сообщение, обычно сопровождаемое звуковым сигналом, которое как правило видите только вы (хотя бывают и глобальные нотисы и нотисы на весь канал). Список всех зарегистрированных игроков можно узнать командой !list/!лист/!players/!игроки, которая может использоваться в любой момент игры. Команда !q/!кол позволяет узнать лишь количество игроков.
Внимание! До конца регистрации осталось 40 секунд! Кто еще не успел - быстрее пишите !reg!
В процессе регистрации в особые контрольные точки бот будет выдавать сообщения о том, сколько осталось времени до конца регистрации.
Регистрация почти закончена... Кто еще не зарегистрировался, у вас еще есть небольшой шанс сделать это!
После выдачи этого сообщения бот входит в особый режим, в котором при регистрации каждого нового человека в игру, происходит увеличение оставшегося времени до конца регистрации. Это позволяет включить в игру неограниченное количество людей. По окончании регистрации происходит установка на канале мода +m, после чего на канале смогут говорить только играющие, и начинается раздача ролей.
2. Раздача ролей.
* MafBot sets mode: +m
Роли, роли, кому роли?!! Маньяки, Киллеры, Мафиозники! Подходи, налетай! Хватит не на всех, так что не обессудьте...
Всего в городе живут 24 человек: мирные жители - 7 человек, мафия - 5 человек, комиссар Каттани, доктор, маньяк, бомж, девка, адвокат мафии, журналист мафии, агент мафии, хакер, некромант, киллер, шизофреник.
При начале раздачи ролей бот подсчитывает количество ролей в зависимости от количества играющих и предлагает их случайным игрокам из списка зарегистрировавшихся. Распределение ролей таково: комиссар Каттани есть всегда, один маф есть всегда, второй появляется при достижении количества игроков 9 человек, третий - 13 человек и т.д. с периодом в 4 человека добавляется еще 1 маф. Маньяк появляется при четырех человеках, доктор - при пяти, бомж, девка, журналист мафии, адвокат мафии - при 13-ти, некромант, хакер - при 17-ти, киллер, агент мафии, шизофреник - при 21-ом человеке. Подробнее о ролях смотрите в соответствующем разделе данного сайта.
LightStar! Поклянись служить закону и защищать мирных! Отныне ты - справедливый комиссар Каттани! Подтверди роль (!да/!yes) или откажись от нее (!нет/!no)! Также вы можете добровольно сейчас же выйти из игры без права замениться командой !exit/!выход
Вы можете отказаться еще 2 раз!
Каждому, кроме мирных жителей, кто получает роль персонажа в городе в приват выдается сообщение подобное тому, что показано выше, а также, вероятней всего, вы получите нотис, извещающий о том, что необходимо подтвердить роль. Роль вы можете получить в течение всего периода раздачи ролей, а не только в его начале из-за отказов и просыпаний других игроков. Если вы так и не получили роль, или отказались от нее, то ваша роль - мирный житель.
Получив роль, вы должны либо согласиться на нее, либо отказаться от нее. Также предусмотрен вариант немедленного выхода из игры, если вас не устраивает роль, которую вам предлагают, а отказаться вы уже не можете. При отказе от роли она передается кому-либо из оставшихся игроков, при этом роль передается в первую очередь тем, кто еще не получал ее ни разу в текущей игре, и только потом повторно выдается тем, кто уже от нее отказался. Отказаться вы можете только 2 раза, после чего вы можете либо принять роль, либо выйти из игры командой !exit без права замениться (о заменах читайте ниже в соответствующем разделе).
Администрацией также может быть установлен вариант немедленного автоматического подтверждения всех ролей. В этой ситуации подтверждение роли не требуется - она сразу же считается вашей.
Вы не можете отказаться от роли, т.к. ваш рейтинг по согласию/отказам от ролей отрицательный! Для его просмотра введите команду !confrejrating
Во избежание ситуаций, в которых игроки принципиально не играют какими-то ролями, особенно такими, у которых много союзников (т.к. играть такими ролями сложнее, чем одиночными), в боте введен рейтинг по согласию/отказу играть ролями. Изначально он равен нулю. При согласии играть ролью этот рейтинг увеличивается на общее число союзников для этой роли, включая вас (т.е., минимум, он увеличивается на 1), а при отказе - уменьшается на то же число. Чтобы увидеть значение этого рейтинга для себя введите команду !confrejrating/!данетрейтинг в приват боту. Если этот рейтинг станет отрицательным, то отказаться от роли вы не сможете, даже если у вас остались отказы!
Посмотрев дорожный патруль, один из жителей решил, что он тоже так хочет, и стал комиссаром Каттани!
Мафиози решил признаться во всем властям и отказался от своей роли!
При подтверждении/отказе кем-то из игроков играть какой-либо ролью, бот выдает соответствующее извещение в общий канал, что позволяет судить всем игрокам о ходе раздачи ролей. Также вы можете ввести команду !turns/!ходы, чтобы определить, какие роли еще не подтверждены.
Роли, не спать! На подтверждение у вас есть еще не более чем 40 секунд!
В процессе раздачи ролей в особые контрольные точки бот будет выдавать сообщения о том, сколько осталось времени до конца регистрации, а также выдавать дополнительные нотисы тем, кто еще не подтвердил роль.
Мафиози LightStar заснул, так и не подтвердив роль! Штраф: -100$
* MafBot sets mode: -v LightStar
Если вы не успели подтвердить роль за определенное время (настраивается в боте), то считается, что вы проспали, и бот исключает вас из игры без права замениться, передавая роль другому. Причем отсчет этого времени начинается заново в случае отказа кем-либо от роли или добровольного выхода с передачей роли другому.
В связи с уменьшением кол-ва игроков, вы теперь - мирный гражданин!
Как только все роли розданы, бот производит перерасчет количества ролей, т.к. некоторые игроки могли проспать роль или выйти из игры, отказавшись подтверждать роль. Т.к. общее количество ролей при этом может уменьшиться, то некоторые игроки могут потерять свою роль, и им в приват бот выдаст сообщение, указанное выше.
Союзные роли: адвокат мафии - ShmiDT_, журналист мафии - ShuStr1k, агент мафии - LightStar, мафиози 1 - Strelnikoff, мафиози 3 - ^Loki^, мафиози 4 - Juffin, мафиози 5 - Der_Zauberer
Логово мафии - #maflogovo.EUEOGDVR
После окончания раздачи ролей и их перерасчета происходит выдача в приват всем игрокам союзников (союзных ролей). Мафия - вообще говоря, командная игра, и союзники - это те, которые играют с вами в одной команде. Роли союзников известны заранее, но союзников имеют далеко не все. Всего в игре существует 3 "лагеря" или группировки союзников: логово мафии, офис Каттани и кладбище. В логово мафии входят все мафы, а также журналист, адвокат и агент, в офис Каттани - комиссар Каттани и бомж, а в кладбище - некромант, к которому в последующем будет присоединяться нежить. Для логова, офиса и кладбища бот создает специальный дополнительный секретный канал, на который приглашаются все члены союзной группировки. Канал создается для удобства обсуждения командной стратегии игры, а также для возможного дальнейшего сотрудничества с нейтральными ролями, т.к. они также могут быть приглашены в этот секретный канал по желанию одного из союзников. Подробнее о нем смотрите в разделе "роли". В течении игры вы всегда сможете узнать список ваших союзников по команде !alliance/!союзники в приват боту. В кладбище, однако, никого дополнительно приглашать нельзя, и единственным союзником для него считается некромант, поэтому ему команда !alliance/!союзники недоступна.
Слишком мало игроков! Игра стартует в демо-режиме! Для нормальной игры необходимо не менее 6 человек!
Если в игре менее 6 человек (цифра может меняться в зависимости от настроек конкретной копии бота), то игра стартует в так называемом "демо-режиме", т.е. втечение ее абсолютно не начисляется никакая статистика, данная игра считается "несуществующей", и проводится исключительно ради возможного интереса игроков.
Теперь город просто наводнен всякими разными монстрами вроде мафов и маньяков... Роли розданы, господа, ставки сделаны, пора начинать бойню. ВПЕРЕД!!!
После того, как подготовка к игре завершена, начинается собственна сама игра, и начинается она с ночи.
3. Ночь и начало дня.
Вот и ночка пришла, мирные спят, устав от работы днем... Только бандюги шастают повсюду и ищут своих жертв... Берегитесь, жители! Смерть совсем рядом!
При начале ночи бот выдает всем ходящим ролям в приват информацию о том, что им нужно походить, список имеющихся в распоряжении возможностей, а также список игроков - потенциальных жертв. Также скорее всего будет выдан нотис, предупреждающий о том, что пора сделать свой ход - ввести какую-либо команду. Команды зависят от роли и подробно рассмотрены в соответствующем разделе, здесь же достаточно упомянуть, что бывает 2 вида команд - глобальные и направленные на конкретную цель. Глобальные имеют следующий формат: <команда> [фраза], а с целью - <команда> <цель> [фраза]. Целью может быть либо ник какого-то игрока, либо его номер по списку. Для некоторых команд в качестве цели может выступать наименование роли, о чем сообщается особо в описании команды. При этом, если вы используете первичную команду роли (т.е. команду, первую в списке для роли), то ее вы можете совсем не указывать, указав только последние 2 или 1 параметр (в зависимости от типа команды). Фраза не обязательна, в ней вы можете указывать любую информацию, которая будет выведена анонимно в начале дня при обработке вашего заказа, т.е. это своеобразный комментарий вашего заказа.
Если мафов несколько, то они ходят по очереди, т.е. в первую ночь ходит маф с номером 1, во вторую ночь - маф с номером 2 (если, конечно, он еще жив) и т.д. Информация о ходящем мафе выдается в логово специальным сообщением.
Также предусмотрена возможность пропуска хода по команде !skip/!пропустить [фраза]. Количество пропусков ограничено, и за пропуск хода с вас будет взыматься штраф (-5$). Если вы не успеете сделать ход, то вы автоматически пропустите ход, если количество пропусков ненулевое. Если же пропускать ход вы больше не можете, то в этом случае бот вас исключит из игры.
Маньяк взял именной скальпель и растворился в ночи в поисках благодатного материала для вивисекции...
Когда какая-то из ролей делает свой ход, то на канале выводится сообщение об этом вроде того, что показано выше.
4 таблетки виагры не помогли клиенту, и девка ушла к другому!
Если вы уже походили, но передумали, то можете отменить свое действие командой !cancel/!отмена, после чего сможете сделать ход заново. Отмена невозможна, если уже все роли походили. Отменяя ход, следите за временем, оставшимся до конца ночи! Если его осталось мало, бот не будет вас ждать!.
Сообщения об активности ролей помогают следить за ходом ночи. Есть еще одна вспомогательная команда - !turns/!ходы, которая позволит быстро определить, кто еще не походил.
Роли, не спать! Ночь еще продлится не более чем 1 минута 10 секунд!
В течение ночи в особые контрольные точки бот будет выдавать сообщения о том, сколько осталось времени до ее конца, а также выдавать нотисы ролям, еще не сделавшим свой ход. Как только истекло максимальное время ночи, или же все роли сделали свой ход, наступает день.
Бот однако не ждет хода "неживых" ходящих ролей, и они должны успеть сделать свой ход до того, как походят все остальные. Также они не имеют возможности пропустить ход командой !skip.
С появлением солнца на небе новый день сменил кровавую ночь, и тот, кто еще смог открыть утром глаза, радостно пялится на солнышко и благодарит Бога за то, что его не коснулись события прошедшей ночи... А кто-то ведь так и не проснулся сегодня...
Раскидывая бомбочки по городским помойкам, мафы случайно взорвали роящегося там бомжа LightStar! Мафия: +41$.
* MafBot sets mode: -v LightStar
В самом начале дня происходит обработка заказов ролей и выдача на канал результатов. Очень вероятно, что при этом некоторые из игроков погибнут и будут исключены из игры. Подробнее о том, как различные заказы ролей воздействуют на дневной результат можно прочитать в разделе "роли" данного сайта. Как только все заказы обработаны и выполнены, наступает дневное голосование (если, конечно, игра еще не закончена, о чем смотрите ниже в соответствующем пункте).
|
|
|

18.08.2007, 00:16
|
|
Постоянный
Регистрация: 06.12.2006
Сообщений: 321
Провел на форуме: 1536533
Репутация:
370
|
|
и еще чуток:
4. Дневное голосование.
Итак, кто из вас отщепенец общества, по кому плачет висельница и кто будет умирать? Голосование: !<Ник/Номер> или !!ночь/!!night, если вы не хотите никого убивать...
Вначале дневного голосования выдается список всех оставшихся в игре с их номерами, всем жителям выдаются нотисы, и каждый может голосовать за повешение кого-либо из них, написав после восклицательного знака ник жертвы, либо ее номер по списку. Голосовать можно также и за ночь, подав команду !!night/!!ночь. При этом, если большинство голосов будет именно за ночь, то никакого повешения не произойдет. Менять свой выбор можно неограниченное количество раз, пока голосование не закончено.
Статистика голосов [3:20]: LightStar - 2, Le_rorqual - 1.
В статистике голосов, выдаваемой после каждого голоса, отображается отношение количества проголосовавших к общему количеству игроков в формате [Кол-во_проголосовавших:Кол-во_игроков], т.е. в вышеприведенном примере играют всего 20 человек, и 3 из них уже проголосовало. Также выдается количество голосов за каждого из предложенных кандидатов.
Жители, активней! До конца голосования осталось 1 минута 20 секунд!
В процессе голосования в особые контрольные точки бот будет выдавать сообщение о том, сколько осталось времени до его конца.
Окончательная озверевшая и требующая крови толпа жителей, забыв про закон и про порядок, схватили LightStar и, отымев, прокляв, изувечив, украв все его имущество, подвергли его суду Линча, разорвав на мелкие кусочки, отправив его душу мучиться на веки в ад и разбросав все его молекулы по всему городу!! И ничто на свете его уже не могло спасти!
Если за кого-либо из игроков проголосует подавляющее большинство жителей, причем за других кандидатов голосует не более одного человека, и время прошедшее от начала голосования не превышает k*Кол-во_игроков секунд (здесь k - коэффициент, настраиваемый в боте, по умолчанию равен 2), то происходит так называемый суд Линча, при котором жертве не дается даже права на голос, и не действует любая пассивная защита против повешения, которая может быть у роли. Когда решение о суде Линча принято, бот хотя и дает доголосовать всем оставшимся игрокам (чтобы они могли получить свои деньги за повешение), отменить сам Линч уже невозможно. Косвенно спасти от суда Линча может только подстава адвоката, о чем смотрите в разделе "роли" данного сайта.
Некоторые жители посовещались и решили, что LightStar виноват во всем!
Что вы можете сказать в свою защиту, уважаемый LightStar? !все/!all закончит вашу речь... У вас есть 30 секунд!
Если же суда Линча не происходит, но за какого-то кандидата голосует большинство игроков, причем количество проголосовавших не менее двух, то начинается процесс "повешения", перед которым подсудимому дают немного времени на оправдание (но только в том случае, если в данный момент в игре, а не вышел/самоубился). Он может закончить свое слово раньше отведенного времени, подав команду !all/!все в канал.
Итак, мы выслушали господина LightStar... Но стоит ли убивать его? Голосуем, жители! (!да/!yes/!нет/!no)
После того, как подсудимый сказал свое слово, наступает вторая фаза голосования, и жители должны подтвердить свое решение о его казни, либо все-таки помиловать его. Командой !да вы даете согласие на казнь, а командой !нет требуете помилования. Сам подсудимый голосовать не может. Вначале второй фазы голосования всем жителям также выдается нотис.
[1:0][1:19] Товарищ Le_rorqual проголосовал за казнь подсудимого LightStar!
После каждого голоса бот выдает подтверждающее сообщение и статистику голосов в следующем формате:
[Кол-во_проголосовавших_за:Кол-во_проголосовавших_против][Всего_проголосовавших:Всег о_игроков-1]. Единица вычитается в конце потому, что сам подсудимый не может голосовать.
Погалдев целый день, жители так ничего и не решили!
Для того, чтобы голосование считалось успешным, необходимо, чтобы набрался кворум, т.е. чтобы в голосовании реально участвовало более половины всех игроков. Если же кворум не набрался, то голосование считается неуспешным, и казни не происходит.
Подсудимый LightStar оправдан! Теперь он может набухаться от счастья!
Если большинство голосует против повешения, то подсудимый считается помилованным, и казни опять же не происходит.
Кровожадные "мирные" жители схватили LightStar и потащили его на виселицу! Но по дороге у него есть 20 секунд, чтобы сказать все, что он думает! !все/!all закончит вашу речь!
Если все же большинство за, то подсудимому дается последнее слово (если он не вышел и не самоубился), которое, впрочем, уже ничего не может изменить. Но вдоволь поругаться на повесивших можно
Ура! Сегодня жители казнили, наконец-то, мафиози LightStar! Мирные: +48$, Каттани: +34$, Мафия: -10$, Маньяк: +24$, Адвокат: -13$, Некромант: +17$, Киллер: +14$.
Теряют/получают бабло только голосовавшие за казнь!
* MafBot sets mode: -v LightStar
При повешении происходит "убиение" жертвы (т.е. попросту исключение ее из игры) и начисление денег только тем, кто голосовал за. При суде Линча деньги начисляют только тем, кто выбрал именно повешенную жертву. Исключение представляет собой адвокат, т.к. в голосовании он играет особую роль (см. об этом в разделе "роли").
После окончания голосования, если игра еще не закончена, снова начинается ночь, и игра идет по следующему кругу.
5. Условия окончания игры.
Условия окончания проверяются дважды за 1 цикл игры: перед началом дневного голосования и перед началом ночи. Игра может закончиться либо победой одной из игровых группировок, либо победой конкретной роли, либо ничьей, либо полным поражением. В конце игры раскрываются все роли, участвовавшие в игре, снимаются все оставшиеся войсы (моды +v игроков) и режим модерации (мод +m), после чего бот снова переходит в режим ожидания новой игры.
Игра окончена! Победа мафии! ХАНА ВАМ ВСЕМ, ДРУЗЬЯ И ПОДРУГИ!
Из группировок могут победить мафы, мирные или некромант(нежить). Мафы побеждают в том случае, если Каттани, маньяк, некромант и киллер мертвы и количество всех мафов, включая журналиста, адвоката, агента и всех завербованных ими игроков,превышает количество остальных игроков, либо равно ему. А мирные жители побеждают только в том случае, если мертвы все мафы, маньяк, некромант и киллер. Некромант побеждает только если остается вдвоем с какой-либо неубивающей ролью, либо заканчивает свое зомбирование (подробней см. в описании ролей). Также некромант автоматически побеждает, получая 300$ за победу, если в игре имеется союзный ему демон 4 уровня, наступила ночь и не осталось больше ни одной из убивающих ролей, а также Блейд уже умер. При победе некроманта автоматически побеждает и вся союзная ему нежить.
При этом, победители получают деньги за победу (разумеется, получают эти деньги и все их союзники и дружественные роли) по следующей формуле:
M=k*(1+ne/nb), где:
M - деньги за победу;
k - постоянный коэффициент, который настраивается в боте. По умолчанию для мафов он равен 120, а для мирных - 100.
ne - общее количество союзников и дружественных ролей, оставшихся в конце игры.
nb - общее количество союзников и дружественных ролей в самом начале игры.
Некромант и нежить получают фиксированное количество денег, зависящее от того, как им досталась победа - зомбированием или без его использования. В первом случае за победу он и нежить получает 200$, а во втором - 300$.
Одиночные убивающие нейтральные роли, которыми считаются маньяк и киллер, побеждают только тогда, когда мертвы все остальные убивающие роли (к которым также относятся Каттани, мафия и некромант), и в игре кроме них имеется не более одного человека. Одиночные неубивающие роли (девка, хакер), а также неубивающие союзники группировок (доктор, бомж, шизофреник, Блейд, журналист, адвокат и агент) могут выиграть тогда, когда остаются в игре одни. Журналист, адвокат, агент могут выиграть вместе, оставшись в игре вдвоем или все втроем, точно также, как и девка с хакером. Одиночные роли при победе получают фиксированное для данной роли количество денег, а неубивающие союзники группировок - то же количество денег, которое они бы получили при победе вместе со своим "лагерем". Более подробно об этом можно узнать в разделе "роли".
Девка набирает 300$ и выигрывает игру!
Девка и хакер также могут выиграть, если наберут конкретную сумму денег, необходимую им для победы. Эта сумма зависит от количества игроков, и ее значение может быть узнано командой !levels/!уровни. При этом девка не может победить, пока жив хакер, а хакер не может победить, пока жива девка. Однако девка и хакер могут победить опять же вместе, если оба наберут требуемую сумму денег.
Игра окончена! Ничья! А ведь могло быть и лучше!...
Ничья в игре наступает тогда, когда остаются только 2 убивающие враждебные роли, которые получают по 25$ за ничью (хотя цифра настраивается в боте).
Игра окончена! Все проиграли! И остались от города одни руины...
Если все игроки погибают, то наступает полное поражение, что эквивалентно ничье за тем исключением, что в конце игры никто не получает денег.
Игра окончена! Победа нежити! Кровь - она как вино... Только слаще.
Нежить побеждает отдельно от некроманта только в том случае, если все живые мертвы. А привидение победить вообще не может.
Слишком мало игроков для игры! ПОБЕДА БОТА! Нефиг баловаться - играйте!
Победа бота эквивалентна полному поражению - более того, при этом игра считается недействительной и вся статистика по ней не начисляется. Это происходит в следующих случаях: если при раздаче ролей в игре остается менее 3-х человек; если окажется, что роль передавать некому; если в список вышедших игроков занесено достаточно большое количество игроков (по умолчанию, больше 4-х) и автопауза выключена (о паузе см. в разделе "дополнительные возможности") или же ботом было убито достаточно большой процент игроков (по умолчанию эта возможность выключена).
|
|
|

24.08.2007, 22:09
|
|
Флудер
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 3,316
Провел на форуме: 16641028
Репутация:
2371
|
|
У кого последний раз бот стоял?
Давайте мне...я вернулся =)
|
|
|
|
 |
|
Похожие темы
|
| Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
|
Mafia Of Antichat
|
Isis |
Обсуждение Ваших сайтов |
57 |
01.07.2007 20:24 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|