Форум АНТИЧАТ

Форум АНТИЧАТ (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Крестики-Нолики всё возможные варианты ходов. (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=188157)

ZnikiR 18.03.2010 23:13

Крестики-Нолики всё возможные варианты ходов.
 
В общем тупо задался целью,написать прогу.
Но что-то никак не могу придумать алгоритм.
В общем идея такая.
Написать программу,которая просчитает и отобразить пошагово всё возможные ходы игры крестики-нолики 3х3.
Меня инттересуют именно всё варианты ходов.
Но вот уже 4 день ничего в голосу не идет.

AGENTWPC74 18.03.2010 23:18

Цитата:

Сообщение от ZnikiR
В общем тупо задался целью,написать прогу.
Но что-то никак не могу придумать алгоритм.
В общем идея такая.
Написать программу,которая просчитает и отобразить пошагово всё возможные ходы игры крестики-нолики 3х3.
Меня инттересуют именно всё варианты ходов.
Но вот уже 4 день ничего в голосу не идет.

ходов может быть 9х9=81 вариант ходов
если не ошибаюсь . вот и пиши алгоритм. если крестик в ячке 1 то нолик ставлю ы ячейку 2

BrainDeaD 18.03.2010 23:27

ошибаешься.

начать, думаю с того, что в игре существуют два вида пермутаций:
1) 5 крестиков и 4 нолика
2) 4 крестика и 5 ноликов

ZnikiR 18.03.2010 23:30

Цитата:

Сообщение от BrainDeaD
ошибаешься.

начать, думаю с того, что в игре существуют два вида пермутаций:
1) 5 крестиков и 4 нолика
2) 4 крестика и 5 ноликов

Нет это просто зависит от того кто первый ходит.
У меня тут мысли,просто есть 3 варианта первого хода,всё остальные ему идентичны.
Представим матрицу 3х3
Значит первый ход может быть 1х1 2х2 или 1х2,остальное это всё одно и тоже.
Вот я и думаю.Как отсекать похожие комбинации.

Delimiter 18.03.2010 23:35

вызвать функцию :) все варианты естественно включают и одинаковые .....

варианты хода считаются разными на том основании что ходы делаются в разное время (что в теории игр не означает эквивалентными вариантами)
Код:

int a[3][3];
int step(int mode)
{
  int i,j,fl;
  for(i=0,fl=0;i<3;i++)
    for(j=0;j<3;j++)
    {
        if(a[i][j]==0)
        {
            a[i][j]=mode;
            step(mode*(-1));
            a[i][j]=0;
            fl=1;
        }
    }
  if(fl==0)
  {
      printf("\r\n===================\r\n");
      for(i=0;i<3;i++)
      {
          printf("*---*---*---*\r\n");
          for(j=0;j<3;j++)
          {
            switch(a[i][j])
            {
                case 0:
                      printf("|  ");
                      break;
                case 1:
                      printf("| X ");
                      break;
                case -1:
                      printf("| O ");
                      break;
            }
          }
          printf("|\r\n");
      } 
        printf("*---*---*---*\r\n");
  }
return 0;
}

а если тебе нужны все варианты ... то эта задача к теории игр вооообще не относится
представь себе что имеешь 10 битовое число ,то тебе нужно всего лишь выбрать все комбинации где количество битов 1 равно количеству 0 .... это заваулированное условие твоей задачи ...

BrainDeaD 18.03.2010 23:36

Цитата:

Сообщение от ZnikiR
Нет это просто зависит от того кто первый ходит.

я думал нужны ВСЕ возможные комбинации.

-Gory King- 18.03.2010 23:37

бля только что 2 голоса проиграл((

ZnikiR 18.03.2010 23:40

Да именно из-за приложения http://vkontakte.ru/app1741517 этим занялся.
В обычном варианте выиграть вообще не вариант,вот и решил посмотреть возможные варианты.

ZnikiR 18.03.2010 23:41

2 Delimiter Это мы получаем сразу итог,но я думаю про последовательно каждый щаг.

Delimiter 18.03.2010 23:46

хааааааааа ... ноу проблем
Код:

int a[3][3];
int step(int mode)
{
  int i,j,k,l,fl;
  for(i=0,fl=0;i<3;i++)
    for(j=0;j<3;j++)
    {
        if(a[i][j]==0)
        {
            a[i][j]=mode;
      printf("\r\n===================\r\n");
      for(k=0;k<3;k++)
      {
          printf("*---*---*---*\r\n");
          for(l=0;l<3;l++)
          {
            switch(a[k][l])
            {
                case 0:
                      printf("|  ");
                      break;
                case 1:
                      printf("| X ");
                      break;
                case -1:
                      printf("| O ");
                      break;
            }
          }
          printf("|\r\n");
      } 
        printf("*---*---*---*\r\n");

            step(mode*(-1));
            a[i][j]=0;
            fl=1;
        }
    }
return 0;
}

может тебе лучче сразу програмку которая играет написать?

ZnikiR 19.03.2010 00:06

Спасибо, интересно самому попробовать.

Delimiter 19.03.2010 00:08

анализируй после каждого хода а не ЛИНИЯ ли.... и возвращай если противник -100
если ты 100.... на каждом уровне действует МИНИМАКСНАЯ модель (каждый выбирает лучший для себя ход!)

ZnikiR 19.03.2010 00:20

Не понял что тут делается.
Цитата:

a[i][j]=mode;
И каким образом он выбирает из массива значения 0,1,-1

Delimiter 19.03.2010 00:23

тут записывается в массив то что сейчас нужно ставить
возможные варианты 1 и -1

ZnikiR 19.03.2010 00:29

Понял,но не всё.
Надо всё пропустить через себя,не такой я быстрый и опытный.
Но понял что ты хочешь,попробую сам переделать.
Результат позже выложу

Delimiter 19.03.2010 00:31

удачи!

ViLKaa 19.03.2010 00:32

если приложение на голоса с компом..то там нельзя выиграть у компа)
всевремя ничья.

Delimiter 19.03.2010 00:35

да в игре на доске 3х3 .... при правильной игре обоих игроков всегда НИЧЬЯ!

ZnikiR 19.03.2010 15:29

Там несколько вариантов игры,есть на проигрыш и на ничью.Хочу посмотреть реально ли при игре в эти режимы выиграть!

St0nX 19.03.2010 15:45

__tp://slil.ru/28820273 На QT писал когда то под Linux

Bengl 20.03.2010 22:17

приложение бессмысленое абсолютно.

Если первый ходишь - проиграть просто невозможно !

А тут, комп всегда сводит к ничье. Приложение - обдералово банальное. В тестовой игре 3 раза комп вздрючил. На платной, он по алгоритму ходит.

Стратегия абсолютно банальная. Как то на паре, минут за 5 все возможные комбинации рассмотрел. Даже если ты ходишь второй, если мозги есть, то всегда можно свести к ничье. На этом и базируется алгоритм компьютера.


Время: 02:54