ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
 |
|
Крестики-Нолики всё возможные варианты ходов. |

18.03.2010, 23:13
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 194
Провел на форуме: 798217
Репутация:
44
|
|
Крестики-Нолики всё возможные варианты ходов.
В общем тупо задался целью,написать прогу.
Но что-то никак не могу придумать алгоритм.
В общем идея такая.
Написать программу,которая просчитает и отобразить пошагово всё возможные ходы игры крестики-нолики 3х3.
Меня инттересуют именно всё варианты ходов.
Но вот уже 4 день ничего в голосу не идет.
|
|
|

18.03.2010, 23:18
|
|
Участник форума
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 122
Провел на форуме: 609801
Репутация:
20
|
|
Сообщение от ZnikiR
В общем тупо задался целью,написать прогу.
Но что-то никак не могу придумать алгоритм.
В общем идея такая.
Написать программу,которая просчитает и отобразить пошагово всё возможные ходы игры крестики-нолики 3х3.
Меня инттересуют именно всё варианты ходов.
Но вот уже 4 день ничего в голосу не идет.
ходов может быть 9х9=81 вариант ходов
если не ошибаюсь . вот и пиши алгоритм. если крестик в ячке 1 то нолик ставлю ы ячейку 2
|
|
|

18.03.2010, 23:27
|
|
Постоянный
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 531
Провел на форуме: 3516666
Репутация:
439
|
|
ошибаешься.
начать, думаю с того, что в игре существуют два вида пермутаций:
1) 5 крестиков и 4 нолика
2) 4 крестика и 5 ноликов
|
|
|

18.03.2010, 23:30
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 194
Провел на форуме: 798217
Репутация:
44
|
|
Сообщение от BrainDeaD
ошибаешься.
начать, думаю с того, что в игре существуют два вида пермутаций:
1) 5 крестиков и 4 нолика
2) 4 крестика и 5 ноликов
Нет это просто зависит от того кто первый ходит.
У меня тут мысли,просто есть 3 варианта первого хода,всё остальные ему идентичны.
Представим матрицу 3х3
Значит первый ход может быть 1х1 2х2 или 1х2,остальное это всё одно и тоже.
Вот я и думаю.Как отсекать похожие комбинации.
|
|
|

18.03.2010, 23:35
|
|
Banned
Регистрация: 08.04.2005
Сообщений: 446
Провел на форуме: 2187381
Репутация:
518
|
|
вызвать функцию  все варианты естественно включают и одинаковые .....
варианты хода считаются разными на том основании что ходы делаются в разное время (что в теории игр не означает эквивалентными вариантами)
Код:
int a[3][3];
int step(int mode)
{
int i,j,fl;
for(i=0,fl=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{
if(a[i][j]==0)
{
a[i][j]=mode;
step(mode*(-1));
a[i][j]=0;
fl=1;
}
}
if(fl==0)
{
printf("\r\n===================\r\n");
for(i=0;i<3;i++)
{
printf("*---*---*---*\r\n");
for(j=0;j<3;j++)
{
switch(a[i][j])
{
case 0:
printf("| ");
break;
case 1:
printf("| X ");
break;
case -1:
printf("| O ");
break;
}
}
printf("|\r\n");
}
printf("*---*---*---*\r\n");
}
return 0;
}
а если тебе нужны все варианты ... то эта задача к теории игр вооообще не относится
представь себе что имеешь 10 битовое число ,то тебе нужно всего лишь выбрать все комбинации где количество битов 1 равно количеству 0 .... это заваулированное условие твоей задачи ...
Последний раз редактировалось Delimiter; 18.03.2010 в 23:42..
|
|
|

18.03.2010, 23:36
|
|
Постоянный
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 531
Провел на форуме: 3516666
Репутация:
439
|
|
Сообщение от ZnikiR
Нет это просто зависит от того кто первый ходит.
я думал нужны ВСЕ возможные комбинации.
|
|
|

18.03.2010, 23:37
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 569
Провел на форуме: 2453356
Репутация:
50
|
|
бля только что 2 голоса проиграл((
|
|
|

18.03.2010, 23:40
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 194
Провел на форуме: 798217
Репутация:
44
|
|
Да именно из-за приложения http://vkontakte.ru/app1741517 этим занялся.
В обычном варианте выиграть вообще не вариант,вот и решил посмотреть возможные варианты.
|
|
|

18.03.2010, 23:41
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 194
Провел на форуме: 798217
Репутация:
44
|
|
2 Delimiter Это мы получаем сразу итог,но я думаю про последовательно каждый щаг.
|
|
|

18.03.2010, 23:46
|
|
Banned
Регистрация: 08.04.2005
Сообщений: 446
Провел на форуме: 2187381
Репутация:
518
|
|
хааааааааа ... ноу проблем
Код:
int a[3][3];
int step(int mode)
{
int i,j,k,l,fl;
for(i=0,fl=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{
if(a[i][j]==0)
{
a[i][j]=mode;
printf("\r\n===================\r\n");
for(k=0;k<3;k++)
{
printf("*---*---*---*\r\n");
for(l=0;l<3;l++)
{
switch(a[k][l])
{
case 0:
printf("| ");
break;
case 1:
printf("| X ");
break;
case -1:
printf("| O ");
break;
}
}
printf("|\r\n");
}
printf("*---*---*---*\r\n");
step(mode*(-1));
a[i][j]=0;
fl=1;
}
}
return 0;
}
может тебе лучче сразу програмку которая играет написать?
Последний раз редактировалось Delimiter; 19.03.2010 в 00:00..
|
|
|
|
 |
|
Похожие темы
|
| Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
|
Крестики нолики
|
Encefalit |
Болталка |
2 |
19.02.2009 14:58 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|