Форум АНТИЧАТ

Форум АНТИЧАТ (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Помогите по полиморфизму (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=47551)

zl0y 25.08.2007 02:44

Помогите по полиморфизму
 
Вот пишу полиморф движок дошел до генерирования мусора кодом,когда генерирвую строками ошибок нет,но делать это строками мне совесть не позволяет :)
Код:

function GetIncDec32():string;
var I : integer;
reg_inc,reg_dec : integer;
begin
randomize;
i:=random(8);
reg_inc:=0
reg_dec:=0;
asm
mov eax,40//Поместим в eax опкод inc
mov ebx,48//Поместим в ebx опкод dec
add eax,i//Добавим в eax,рандом регистр
add ebx,i//Добавим в ebx,рандом регистр
xchg reg_inc,eax//Получим в reg_inc нужный нам опкод
xchg reg_dec,ebx//Получим в reg_dec нужный нам опкод
end;
result:=IntToStr(reg_inc)+IntToStr(reg_dec);
end;

Так все работает нормально,но если делаю это в цикле прога вылетает... почему??? :(

dmnt 25.08.2007 11:01

вопервых лучше не использовать все 8 регистров для мусора, проблемы могут быть :)
во вторых можно пойти по пути наимньшего сопротивления и задать сразу наборы мусорных инструкций, однобайтовых, двухбайтовых и т.д. а потом выбирать из них случайную

Hellsp@wn 25.08.2007 12:11

бред =)

>> result:=IntToStr(reg_inc)+IntToStr(reg_dec);

получаются теже строки!!!

в какой цикл, что вылетает? ))) ольгу в зубы и смотреть код...

з.ы. вообще в битовыми масками нада работать, так проще...

Ni0x 25.08.2007 14:52

Ужасный код.
Ищи исходники Morphine, там 2 версии в архиве, как на С, так и на дельфи. Также почитай про способы генерации мусорных команд.

zl0y 25.08.2007 15:00

Цитата:

Сообщение от Ni0x
Ужасный код.
Ищи исходники Morphine, там 2 версии в архиве, как на С, так и на дельфи. Также почитай про способы генерации мусорных команд.

Я знаю,что ужасный :) но надо же как то разобраться с принципом ;)

Кттаи в морфине не лучше ;)
Цитата:

procedure TestReg32Rand(var AMem: PByte);
begin
AMem^:= $85;
Inc(AMem);
AMem^:= $C0 + RandomReg32All*9;
Inc(AMem);
end;
$85- опкод test reg32 =)

KEZ 25.08.2007 19:30

Херня ваши морфины. Героин круче;)
Генерация команд - полная лажа. Прикольнее разбивать код на куски, перемешивать их и делать джапмы друг на друга, просчитывая все остальные джапмы и колы.

zl0y 25.08.2007 19:39

Цитата:

Сообщение от kez
Херня ваши морфины. Героин круче;)
Генерация команд - полная лажа. Прикольнее разбивать код на куски, перемешивать их и делать джапмы друг на друга, просчитывая все остальные джапмы и колы.

А ты статеек подкинь номальных,а то мне самому кроме генерации по опкодам ничег ов голову неприходит :(

Hellsp@wn 25.08.2007 19:44

дык ничё сложного, наф статейки? дизасм нормальны и вперёд...
я пишу такую тулзу, надо будет выбрать участки кода и в итоге из них получится
лапша =)

GlOFF 04.09.2007 00:03

Самая дурь когда в твоём полиморфизме есть встроенный дизассемблер, который аналогичные команды заменяет своими, пример простой:
есть add eax, 1 твоя прога заменяет на inc eax + nop's !!! Т.е. интелектуальный способ создания ПОЛИ\МНОГО МОРФИЗМ\ТЕЛЬНОГО кода, т.е. твоя прога изменяет тело программы не влияя на функциональность, вот это было бы круто, а не просто генерация мусора :)

KEZ 04.09.2007 02:42

> есть add eax, 1 твоя прога заменяет на inc eax + nop's !!!

даа... просто гениальный метод, сложный в реализации. приватный наверное
антивирусам по*** что там inc eax, add eax,1 или sub eax, -1 - у них свой меж-скриптовый сценарий генерится, где все твои инструкции считаются одной и тойже - "прибавить к eax единицу"

Цитата:

А ты статеек подкинь номальных,а то мне самому кроме генерации по опкодам ничег ов
голову неприходит
нахера статейки? бери код, разбивай его на куски, делай джамп из одного в другой, все инструкции, зависящие от адреса (и старые джампы из одгого в другой) - перенастраивай

Что реально интересно - виртуальная машина например.
Вставлять нопы и заменять inc eax на add eax, 1 - бессмысленно

GlOFF 04.09.2007 11:01

KEZ А сколько будет весить простенькая виртуальная машина, реализованная на С++ или Asme?

KEZ 04.09.2007 12:19

смысл в том, что какие-то действия заменить псвевдо-кодом (придумать свои инструкции) и написать обработчик - выполнялку этих инструкций. а тут уж замусорить код в самих инструкциях и обработчике. чем менее понятные, неконкретные и мелкие действия выполняют инструкции - тем хуевее будет человеку, который будет это отлаживать

чему там весить? тем более каждый по своему сделает, можно mov eax, 1 превратить в десяток инструкций типа

задать_регистр_для_работы(ea x)
задать_что_перемещать_буде DWORD
выделить_буффер
положить в буффер, с которым работаем "2"
вычесть из буффера "1"
скинуть_буфер_в_регистр, с которым работаем
убрать_буффер


тут все независимо от инструкция процессора - сам генерируй на одну инструкцию себе сколкьо хочешь всякого говна - то вычесть пять прибавить шесть вычесть один умножить на два, записать - убрать , переместить - поменять... и тд

zl0y 06.09.2007 02:48

Слуайте подскажите как генерить cmp reg32,reg32

Цитата:

00401006: 39C0 CMP EAX, EAX
00401008: 39D8 CMP EAX, EBX
0040100A: 39C9 CMP ECX, ECX
0040100C: 39D2 CMP EDX, EDX
0040100E: 39F6 CMP ESI, ESI
00401010: 39FF CMP EDI, EDI
00401012: 39ED CMP EBP, EBP
00401014: 39E4 CMP ESP, ESP
00401016: 39E3 CMP EBX, ESP
Чот особой закономерности невижу,есть конечно догадки - но не более :(

KEZ 06.09.2007 03:03

А ты генеришь, основываясь на отличиях мнемоники команд?) Вообще-то описано какой у них должен быть опкод и как они формируются, в cadt by ms-rem дизассемблере видно как по cmp создается мнемоника, вот также и обратную сторону

dmnt 06.09.2007 14:36

3BCx - cmp eax, reg1-8
3BCX - cmp ecx, reg1-8

и т.д.
hiew в помощь

_Great_ 06.09.2007 18:42

Цитата:

Сообщение от zl0y
Слуайте подскажите как генерить cmp reg32,reg32


Чот особой закономерности невижу,есть конечно догадки - но не более :(

купи книжку юрова, там структура опкодов есть

GlOFF 06.09.2007 19:02

_Great_ Дай полное название...

KEZ 07.09.2007 10:33

В книжке Юрова ("Ассемблер" че-то такое) нет структуры опкодов...

_Great_ 07.09.2007 13:52

Цитата:

Сообщение от KEZ
В книжке Юрова ("Ассемблер" че-то такое) нет структуры опкодов...

В.Юров "Assembler. Специальный справочник".
все там есть. и структура машинной команды и опкоды каждой инструкции

Lamia 13.09.2007 18:27

Воть тут сначало посмотрите!Если шарите в ассемблере то поймёте!Если шарите то тогда никчему эта тема! http://vx.org.ua/29a/main.html

disasembler 03.07.2008 22:01

подкиньте плиз статей, которые описывают создание вирт.машин:)


Время: 00:38