ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
 |
|

25.08.2007, 02:44
|
|
Banned
Регистрация: 13.09.2006
Сообщений: 523
Провел на форуме: 2869410
Репутация:
925
|
|
Помогите по полиморфизму
Вот пишу полиморф движок дошел до генерирования мусора кодом,когда генерирвую строками ошибок нет,но делать это строками мне совесть не позволяет
Код:
function GetIncDec32():string;
var I : integer;
reg_inc,reg_dec : integer;
begin
randomize;
i:=random(8);
reg_inc:=0
reg_dec:=0;
asm
mov eax,40//Поместим в eax опкод inc
mov ebx,48//Поместим в ebx опкод dec
add eax,i//Добавим в eax,рандом регистр
add ebx,i//Добавим в ebx,рандом регистр
xchg reg_inc,eax//Получим в reg_inc нужный нам опкод
xchg reg_dec,ebx//Получим в reg_dec нужный нам опкод
end;
result:=IntToStr(reg_inc)+IntToStr(reg_dec);
end;
Так все работает нормально,но если делаю это в цикле прога вылетает... почему??? 
Последний раз редактировалось zl0y; 25.08.2007 в 02:48..
|
|
|

25.08.2007, 11:01
|
|
Познающий
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 99
Провел на форуме: 559723
Репутация:
94
|
|
вопервых лучше не использовать все 8 регистров для мусора, проблемы могут быть 
во вторых можно пойти по пути наимньшего сопротивления и задать сразу наборы мусорных инструкций, однобайтовых, двухбайтовых и т.д. а потом выбирать из них случайную
|
|
|

25.08.2007, 12:11
|
|
Постоянный
Регистрация: 29.04.2007
Сообщений: 496
Провел на форуме: 2715445
Репутация:
588
|
|
бред =)
>> result:=IntToStr(reg_inc)+IntToStr(reg_dec);
получаются теже строки!!!
в какой цикл, что вылетает? ))) ольгу в зубы и смотреть код...
з.ы. вообще в битовыми масками нада работать, так проще...
|
|
|

25.08.2007, 14:52
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.08.2006
Сообщений: 367
Провел на форуме: 2009677
Репутация:
472
|
|
Ужасный код.
Ищи исходники Morphine, там 2 версии в архиве, как на С, так и на дельфи. Также почитай про способы генерации мусорных команд.
|
|
|

25.08.2007, 15:00
|
|
Banned
Регистрация: 13.09.2006
Сообщений: 523
Провел на форуме: 2869410
Репутация:
925
|
|
Сообщение от Ni0x
Ужасный код.
Ищи исходники Morphine, там 2 версии в архиве, как на С, так и на дельфи. Также почитай про способы генерации мусорных команд.
Я знаю,что ужасный  но надо же как то разобраться с принципом
Кттаи в морфине не лучше
procedure TestReg32Rand(var AMem: PByte);
begin
AMem^:= $85;
Inc(AMem);
AMem^:= $C0 + RandomReg32All*9;
Inc(AMem);
end;
$85- опкод test reg32 =)
|
|
|

25.08.2007, 19:30
|
|
Banned
Регистрация: 18.05.2005
Сообщений: 1,981
Провел на форуме: 1941233
Репутация:
2726
|
|
Херня ваши морфины. Героин круче 
Генерация команд - полная лажа. Прикольнее разбивать код на куски, перемешивать их и делать джапмы друг на друга, просчитывая все остальные джапмы и колы.
|
|
|

25.08.2007, 19:39
|
|
Banned
Регистрация: 13.09.2006
Сообщений: 523
Провел на форуме: 2869410
Репутация:
925
|
|
Сообщение от kez
Херня ваши морфины. Героин круче 
Генерация команд - полная лажа. Прикольнее разбивать код на куски, перемешивать их и делать джапмы друг на друга, просчитывая все остальные джапмы и колы.
А ты статеек подкинь номальных,а то мне самому кроме генерации по опкодам ничег ов голову неприходит 
|
|
|

25.08.2007, 19:44
|
|
Постоянный
Регистрация: 29.04.2007
Сообщений: 496
Провел на форуме: 2715445
Репутация:
588
|
|
дык ничё сложного, наф статейки? дизасм нормальны и вперёд...
я пишу такую тулзу, надо будет выбрать участки кода и в итоге из них получится
лапша =)
|
|
|

04.09.2007, 00:03
|
|
Постоянный
Регистрация: 08.05.2006
Сообщений: 816
Провел на форуме: 1845671
Репутация:
1338
|
|
Самая дурь когда в твоём полиморфизме есть встроенный дизассемблер, который аналогичные команды заменяет своими, пример простой:
есть add eax, 1 твоя прога заменяет на inc eax + nop's !!! Т.е. интелектуальный способ создания ПОЛИ\МНОГО МОРФИЗМ\ТЕЛЬНОГО кода, т.е. твоя прога изменяет тело программы не влияя на функциональность, вот это было бы круто, а не просто генерация мусора 
|
|
|

04.09.2007, 02:42
|
|
Banned
Регистрация: 18.05.2005
Сообщений: 1,981
Провел на форуме: 1941233
Репутация:
2726
|
|
> есть add eax, 1 твоя прога заменяет на inc eax + nop's !!!
даа... просто гениальный метод, сложный в реализации. приватный наверное
антивирусам по*** что там inc eax, add eax,1 или sub eax, -1 - у них свой меж-скриптовый сценарий генерится, где все твои инструкции считаются одной и тойже - "прибавить к eax единицу"
А ты статеек подкинь номальных,а то мне самому кроме генерации по опкодам ничег ов
голову неприходит
нахера статейки? бери код, разбивай его на куски, делай джамп из одного в другой, все инструкции, зависящие от адреса (и старые джампы из одгого в другой) - перенастраивай
Что реально интересно - виртуальная машина например.
Вставлять нопы и заменять inc eax на add eax, 1 - бессмысленно
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|