![]() |
в entityiterator
C++: Код:
////////////////////////////////////// TRIGGER BOT //////////////////////////////////////в IActor: C++: Код:
EntityIdработает если зажали пкм и вы играете за меда или за снайпера, т.к если будете играть за штурма то будут звуки бесконечной стрельбы |
here && and here - туда бы в иделае присрать sleep, но если вы её вставите то будет 3 фпс продакшн, т.к в хуке д3д9 низя юзать слип
|
Цитата:
почему б вместо слип не использовать поток? |
Цитата:
|
Цитата:
C++: [CODE] const auto myTask = [ ] ( ) { // Код // Можно использовать Sleep без тормозов и лагов } ; std :: thread ( myTask ) . detach ( ) ; // |
Для External
C++: Код:
VOID |
Цитата:
а так сурс канкошева снова. у него всё детект)0) а работать не будет т.к. варфейс не даёт юзать маус ивент. так что только через эмуляцию шота |
Работает в моей версий чит[Чутка переделанный код Ашота так как ты прав что за этот будет бан если оставить все как есть]
При этом это сделать можно за мин 10-20 и бана не будет |
Цитата:
|
Драйвер там тоже норм банят за сигнатуры чита а не за драйвер
Использовал его драйвер пока не написал свой и бана не-было. Даже Крайслер говорил об том что драйвер не палится. А даже если и начнет палится это очень легко исправить |
| Время: 17:33 |