HOME    FORUMS    MEMBERS    RECENT POSTS    LOG IN  
Баннер 1   Баннер 2

ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям

ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию. Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club, и теперь снова доступен на новом адресе — forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > ОФФТОП > Болталка
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 11.05.2010, 17:38
VERte][
Moderator - Level 7
Регистрация: 17.05.2007
Сообщений: 220
Провел на форуме:
3013539

Репутация: 441
По умолчанию

мне вот интересно почему за эталон принято равномерное распределение, а не пуассоновское, оно ведь вроде как называется наиболее хаотическим...
 

  #12  
Старый 11.05.2010, 17:39
wildshaman
Постоянный
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 889
Провел на форуме:
12942062

Репутация: 1550


Отправить сообщение для wildshaman с помощью ICQ
По умолчанию

А что, если так:
Имеем рандомные цифры 0-9. Нам нужна рандомная комба из 9 чисел, к римеру
Берем 9 раз рандомные числа из списка, рандомное число раз перемножаем\складываем(опя ть же, рандомная операция), если строка выходит длиной больше 9 - вырезаем из нее рандомные 9 цифр.
Как можно больше рандомизированных операция делаем при генерировании - тем меньше шанс, что рандом будет ппсевдо.
Ну и да, простите за ту чушь, что я сейчас написал.
 

  #13  
Старый 11.05.2010, 17:41
Cthulchu
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 1,822
Провел на форуме:
4468361

Репутация: 1549


Отправить сообщение для Cthulchu с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VERte][  
мне вот интересно почему за эталон принято равномерное распределение, а не пуассоновское, оно ведь вроде как называется наиболее хаотическим...
нужна гарантия одинаковой вероятности выпадания одноранговых значений, ведь при симуляции вероятностных операций тоже используется функция рендома.
-
шаманка, у тебя рекурсивный алгоритм. на выходе мы получаем рендом, но чтобы получить его, должны еще три-четыре раза получить его
 

  #14  
Старый 11.05.2010, 17:43
gold-goblin
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 26.03.2007
Сообщений: 1,095
Провел на форуме:
5265510

Репутация: 455


По умолчанию

http://www.softsoft.ru/security-privacy/password-managers/37284.htm
Но когдато читал статью про генерацию случайных чисел с помощью звуковухи, плюс в том что используется аналоговая генерация.
 

  #15  
Старый 11.05.2010, 17:44
Ponchik
Постоянный
Регистрация: 30.08.2005
Сообщений: 730
Провел на форуме:
6828219

Репутация: 2274


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cthulchu  
шаманка, у тебя рекурсивный алгоритм. на выходе мы получаем рендом, но чтобы получить его, должны еще три-четыре раза получить его
во во
 

  #16  
Старый 11.05.2010, 17:45
wildshaman
Постоянный
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 889
Провел на форуме:
12942062

Репутация: 1550


Отправить сообщение для wildshaman с помощью ICQ
По умолчанию

Ну так да. С каждым рандомом мы уменьшаем шанс получения повтора
 

  #17  
Старый 11.05.2010, 17:45
Cthulchu
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 1,822
Провел на форуме:
4468361

Репутация: 1549


Отправить сообщение для Cthulchu с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gold-goblin  
http://www.softsoft.ru/security-privacy/password-managers/37284.htm
Но когдато читал статью про генерацию случайных чисел с помощью звуковухи, плюс в том что используется аналоговая генерация.
генерация на уровне шума от микрофона? м?
Кстати, помните, как устанавливаются ключи ВМ? на основе далеко не идеальных человеческих движений мышью.
 

  #18  
Старый 11.05.2010, 17:46
TRX.new
Участник форума
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 189
Провел на форуме:
1141766

Репутация: 69
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от root_sashok  
Реального рандома не существует. Компьютеру нужен алгоритм — он его выполнит. А реальный рандом — что-то на уровне ИИ.
Да даже не искусственный интеллект не даст реальный рандом. Это же все вероятностные оценки. Зависит от того, с помощью каких технологий реализован этот ИИ. Если это полупроводники, то забудьте о реальном рандоме. Если это кванты, то даже квантовый комп СЕГОДНЯ работает с погрешностью 10%. Вспомним кота Шредингера... Необъяснили до сих пор. Поэтому даже оценить реальность рандома не получится. Ну а из моделирования систем можно четко понять как работает рандом в компах и всех электронных устройствах: http://stratum.ac.ru/textbooks/modelir/lection22.html. Но стоит помнить: реализация рандома бывает разной.. и желательно его проверять.
 

  #19  
Старый 11.05.2010, 17:52
TRX.new
Участник форума
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 189
Провел на форуме:
1141766

Репутация: 69
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRX.new  
Да даже не искусственный интеллект не даст реальный рандом. Это же все вероятностные оценки. Зависит от того, с помощью каких технологий реализован этот ИИ. Если это полупроводники, то забудьте о реальном рандоме. Если это кванты, то даже квантовый комп СЕГОДНЯ работает с погрешностью 10%. Вспомним кота Шредингера... Необъяснили до сих пор. Поэтому даже оценить реальность рандома не получится. Ну а из моделирования систем можно четко понять как работает рандом в компах и всех электронных устройствах: http://stratum.ac.ru/textbooks/modelir/lection22.html. Но стоит помнить: реализация рандома бывает разной.. и желательно его проверять.
PS .. говоря об ИИ , я моделировал его наличие
 

  #20  
Старый 11.05.2010, 17:54
Dyxxx
Участник форума
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 191
Провел на форуме:
879928

Репутация: 438
По умолчанию

O_o кто вам сказал что человек может генерировать случайное число?
 
 



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Люди подскажите реально страшный фильм lexa007 Болталка 54 31.10.2009 00:36



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ