HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #31  
Старый 02.03.2015, 08:58
Skadi
Познающий
Регистрация: 03.11.2014
Сообщений: 43
С нами: 6065807

Репутация: 0
По умолчанию

^ гонщик написал, что бы она была включена всегда, надо в рендер самп запихнуть это:

PHP:





Код:
cheat_state
-
>
_generic
.
hudinfomacion
=
1


Я написал, всё работает, но... при подключении к любому серверу пишет следующие - you are banned from this server.
 
Ответить с цитированием

  #32  
Старый 23.03.2015, 09:06
5ss
Новичок
Регистрация: 26.01.2015
Сообщений: 10
С нами: 5944484

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jesik  

Итак заходим в proxyIDirect3DDevice9.cpp

Там ищем

Код:





Код:
renderSAMP();    // sure why not
        renderPlayerTags();


Перед ним добавляем

Код:





Код:
////////////////////////////////////////////Info Bar////////////////////////////////////////
if(cheat_state->_generic.shw == 1)
    {
        uint32_t samp_info = ( uint32_t ) g_SAMP;
        uint32_t func = g_dwSAMP_Addr + SAMP_FUNCUPDATESCOREBOARDDATA;
        __asm mov ecx, samp_info
        __asm call func
        float pos[3] = { 0, 0, 0 };
        uint32_t    bar_color = D3DCOLOR_ARGB( hud_bar->alpha, hud_bar->red, hud_bar->green, hud_bar->blue );
        render->D3DBox( pos[0] + 911, pos[1] + 567, pos[2] + 450, 180.0f, bar_color );
        pD3DFont->PrintShadow(1070, 573, D3DCOLOR_ARGB(255, 178, 34, 34), "INFO");
        //
        float    *coord =
        ( cheat_state->state == CHEAT_STATE_VEHICLE ) ? cheat_state->vehicle.coords : cheat_state->actor.coords;
        _snprintf_s( buf, sizeof(buf)-1, "Координаты: x-> %.2f y-> %.2f z-> %.2f", coord[0], coord[1], coord[2] );
        pD3DFont->PrintShadow( 925, 595, D3DCOLOR_ARGB(255, 50, 205, 50), buf );
}
        ////////////////////////////////////////////Info Bar////////////////////////////////////////


В new_menu.cpp

Код:





Код:
TwAddVarRW(twBar_SPNewCheats, "INFO HUD", TW_TYPE_BOOLCPP, &cheat_state->_generic.shw, "  ");


В cheat_generic.cpp

Код:





Код:
void cheat_handle_shw ()
{
    traceLastFunc( "cheat_handle_shw()" );
    if(cheat_state->_generic.shw == 1)
    {
        return;
    }
}


P.S. Функции описаны в уроке выше
а как сделать чсто бы оно было в углу левом, и не зависемо от разрешения экрана
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.