Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей.
Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое.
Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
 |
|

11.07.2007, 18:34
|
|
Постоянный
Регистрация: 08.05.2006
Сообщений: 816
Провел на форуме: 1845671
Репутация:
1338
|
|
Случайные числа [ Vc++ ]
Интересует данная тема (Случайные числа в MVС++ и их генератор). В делфи имеется функция Random в паре с Randomize. Как быть с получением случайных чисел в VС++ ? Может есть свои методы или модули ? Подскажите плз, в каком направлении копать или у кого подобный вопрос уже решался и имеются наработки...
// Ну и для извращенцев, интересны технологии создания генератора
Последний раз редактировалось xqwerx; 11.07.2007 в 18:47..
|
|
|

11.07.2007, 18:41
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.08.2006
Сообщений: 367
Провел на форуме: 2009677
Репутация:
472
|
|
для псевдослучайных используют функцию rand() из RTL.
|
|
|

11.07.2007, 19:16
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.08.2006
Сообщений: 367
Провел на форуме: 2009677
Репутация:
472
|
|
xqwerx, вот тебе исходник по теме:
Код:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
unsigned long rs_randseed;
void _srand()
{
rs_randseed = GetTickCount();
}
unsigned long _rand()
{
rs_randseed++;
return (rs_randseed*0xF02CE551) + 0x7FF2742B;
}
int main()
{
int a;
_srand();
a=_rand();
char *pa;
printf("This: ",itoa(a,pa,10));
return 0;
}
|
|
|

11.07.2007, 20:47
|
|
Moderator - Level 7
Регистрация: 21.03.2007
Сообщений: 1,200
Провел на форуме: 7134052
Репутация:
1204
|
|
Числа, которые генерируются обоими методами - не случайные. Для генерации числовой последовательности, близкой к случайной, используют специальные сложные железки + апи к ним.
|
|
|

11.07.2007, 20:52
|
|
Постоянный
Регистрация: 08.05.2006
Сообщений: 816
Провел на форуме: 1845671
Репутация:
1338
|
|
Ni0x С часиками интересно получилось! Главное фантазия  А я то загонялся со стековым генератором ....
|
|
|

11.07.2007, 20:57
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.08.2006
Сообщений: 367
Провел на форуме: 2009677
Репутация:
472
|
|
iv. , я не говорю что получаются случайные числа, я вроде написал для псевдослучайных
|
|
|

11.07.2007, 21:13
|
|
Флудер
Регистрация: 27.12.2005
Сообщений: 2,372
Провел на форуме: 5339610
Репутация:
4360
|
|
ТС: srand/rand читай описание к CRT.
|
|
|

11.07.2007, 21:34
|
|
Флудер
Регистрация: 27.12.2005
Сообщений: 2,372
Провел на форуме: 5339610
Репутация:
4360
|
|
Реализовать генератор можно проще... Rdtsc и все дела.
|
|
|

11.07.2007, 22:37
|
|
Banned
Регистрация: 20.06.2005
Сообщений: 880
Провел на форуме: 4610226
Репутация:
1332
|
|
смотря что понимать под случайностью. пусть надо сгенерировать "случайное" двухбайтное число (если меньше то отрубаем результат mod по границе, если например четырехбайтное то аналогично) не используя "железок". под случайным числом будем понимать результат 16-ти бит, такой что кол-во битов установленных в единицу в среднем будет никак не меньше битов установленных в ноль и более того, среднее количество "попаданий" в старший не должно быть меньше или больше чем в младший. полное равноправия битов в среднем, однако расположение их в текущий момент времени должно быть абсолютно случайно  по этой причине, пример от Ni0x ну вообще не годится, хотя бы потому, что умножение на число ну никакой случайности не добавляет, а сложение и тем более на случайность выпадения битов. могу предложить только аналогичный вариант, но с циклическим сдвигом результата на половину слова (в данном случае на 8 бит) и двоичного сложения с первоначальным... потому что xor абсолютно демократичен как к 1 так и к 0, а сдвиг добавит равноправия между старшими и младшими битами.
|
|
|

11.07.2007, 22:42
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.08.2006
Сообщений: 367
Провел на форуме: 2009677
Репутация:
472
|
|
если кому интересно, в библиотеке boost для c++ есть уже готовые решения
http://boost.org/libs/random/index.html
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|