Чуваки, начал учить С#, уже думаю стоит ли вобще его учить. Что за кривой синтаксис?
Допустим массивы:
int[] varArray = new int[5];
Зачем они только усложнили? Ведь в С++ все намного проще:
int varArray[10];
И еще вот допустим чтоб вывести значение на консоль нужно Console.WriteLine
кому нужен такой синтаксис? Ведь даже в паскале сокращали writeln.
+ кому нужен регистр который должен обязательно соблюдаться?
+ по ходу изучения визуал студио становиться понятно без всяких надписей что он сделан в стиле Майкрософт, активные границы которые применил еще много лет назад мак. и режим ввода с применением табуляций который помню был вроде впервые задействован у адоба (для web разработки)
синтаксис нормальный.
про массивы ты смотришь 1ю или 2ю спецификацию языка. взгляни на 3ю.
для Console.Writeline можно использовать псевдоним, если уж так не в моготу.
Соблюдение регистра есть во многих языках. чем это плохо ?
зато код унифицирован.
а брать удобные и полезные фичи у других вендоров . имхо - не зазорно.
Сложно ли в будущем будет перейти на новую спецификацию?
Если постоянно писать, то думаю не сложно. Довольно много гайдов и скринкастов выходит с описанием новых возможностей.
Хотя я довольно долго уже не пишу на c#, но стараюсь держать руку на пульсе.