HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 21.03.2010, 21:24
n1ghtstalker
Познающий
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 65
С нами: 9273261

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от e[X]theta[M]ine  
Парни с этой задачей у меня конкретный ступор
Вы можете вспомнить хоть одного своего знакомого до двадцатилетнего возраста, который в детстве не играл в компьютерные игры? Если да, то может быть вы и сами не знакомы с этим развлечением? Впрочем, трудностей при решении этой задачи это создать не должно.

Во многих старых играх с двумерной графикой можно столкнуться с подобной ситуацией. Какой-нибудь герой прыгает по платформам (или островкам), которые висят в воздухе. Он должен перебраться от одного края экрана до другого. При этом при прыжке с одной платформы на соседнюю, у героя уходит |y2-y1| единиц энергии, где y1 и y2 – высоты, на которых расположены эти платформы. Кроме того, у героя есть суперприем, который позволяет перескочить через платформу, но на это затрачивается 3*|y3-y1| единиц энергии. Конечно же, энергию следует расходовать максимально экономно.

Предположим, что вам известны координаты всех платформ в порядке от левого края до правого. Сможете ли вы найти, какое минимальное количество энергии потребуется герою, чтобы добраться с первой платформы до последней?
Входные данные

В первой строке входного файла INPUT.TXT записано количество платформ n (1 ≤ n ≤ 30000). Вторая строка содержит n натуральных чисел, не превосходящих 30000 – высоты, на которых располагаются платформы.
Выходные данные

В выходной файл OUTPUT.TXT запишите единственное число – минимальное количество энергии, которую должен потратить игрок на преодоление платформ (конечно же в предположении, что cheat-коды использовать нельзя).
ну по алгоритму примерно скажу :
рассчитываем разность между y2-y1 и y3-y1 , если
y2-y1 > 3*(y3-y1) то выбираем этот путь в инном случае наоборот.

ну и собственно в переменную суммируются результаты всех минимальных выбранных путей.

Последний раз редактировалось n1ghtstalker; 21.03.2010 в 21:27..
 
Ответить с цитированием
 



Предыдущая тема Следующая тема
Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Wi-Fi, BT] Задай вопрос - получи ответ! Alexsize Беспроводные технологии/Wi-Fi/Wardriving 2570 09.06.2026 16:21
[jQuery] - Задай вопрос, получи ответ Isis PHP 62 25.12.2009 03:25



Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.