HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 30.01.2019, 20:19
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CleanLegend  

Класс для отправки get запроса и получения ответа.

CleanLegend/SendGet(https://github.com/CleanLegend/SendGet)
Пример использования:

C++:





Код:
MyGet MyGetGet
;
std
::
string myotvet
;
MyGetGet
.
Init
(
"mysite.com"
)
;
MyGetGet
.
SendGet
(
"test.php?user=test"
,
myotvet
)
;
MyGetGet
.
DeInit
(
)
;

Мне кажется ты промахнулся с 27 строчкой

CleanLegend/SendGet(https://github.com/CleanLegend/SendGet/blob/master/myGet.cpp#L27)
 
Ответить с цитированием

  #12  
Старый 08.04.2019, 17:01
CatKnight
Участник форума
Регистрация: 26.11.2015
Сообщений: 148
С нами: 5506473

Репутация: 78
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DonHomka  

Я понимаю что хочу. И с этим мне фип помог. Не умничай не по делу.
Поделиться можешь?)
 
Ответить с цитированием

  #13  
Старый 02.07.2019, 21:39
Шурик
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 0
С нами: 8654409

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CleanLegend  

Класс для отправки get запроса и получения ответа.
Как лучше всего использовать?
  1. Сразу Init, SendGet и DeInit
  2. Init при подключении плагина, SendGet при надобности и DeInit при отключении плагина
 
Ответить с цитированием

  #14  
Старый 03.07.2019, 14:39
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ๖ۣۣۜШурик  

Как лучше всего использовать?
  1. Сразу Init, SendGet и DeInit
  2. Init при подключении плагина, SendGet при надобности и DeInit при отключении плагина
1
 
Ответить с цитированием

  #15  
Старый 13.02.2022, 17:28
Vegas
Новичок
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 11
С нами: 9879517

Репутация: 1
По умолчанию

А можно как-то убрать мелкие фризы при отправке get запроса?
 
Ответить с цитированием

  #16  
Старый 13.02.2022, 18:18
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vegas~  

А можно как-то убрать мелкие фризы при отправке get запроса?
в отдельном потоке отправляй запрос
 
Ответить с цитированием

  #17  
Старый 13.02.2022, 18:24
Vegas
Новичок
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 11
С нами: 9879517

Репутация: 1
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CleanLegend  

в отдельном потоке отправляй запрос
Начитавшись сообщений в плане "забудь о потоках", "потоки - зло", "лучше их вообще не используй", как то уже не особо и хочется добавлять даже 1 поток в свой плагин
 
Ответить с цитированием

  #18  
Старый 14.02.2022, 23:52
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vegas~  

Начитавшись сообщений в плане "забудь о потоках", "потоки - зло", "лучше их вообще не используй", как то уже не особо и хочется добавлять даже 1 поток в свой плагин
Иногда таки их можно юзать. Лично я юзал для парсинга страниц ибо это так надолго фризило поток игры, что там по другому никак.
 
Ответить с цитированием

  #19  
Старый 16.02.2022, 01:16
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

C++:





Код:
#include  -- Библиотека для синхронизации потоков
 
Ответить с цитированием

  #20  
Старый 21.03.2022, 21:55
Чёрный вурдалак
Новичок
Регистрация: 10.10.2021
Сообщений: 15
С нами: 2418048

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Иногда таки их можно юзать. Лично я юзал для парсинга страниц ибо это так надолго фризило поток игры, что там по другому никак.
Рекомендую ознакомиться. С++ 20



Coroutines (C++20) - cppreference.com

en.cppreference.com
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.