ANTICHAT.XYZ    VIDEO.ANTICHAT.XYZ    НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ    ФОРУМ  
Баннер 1   Баннер 2
Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей. Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое. Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > Оффтоп > Forum for discussion of ANTICHAT
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

(Перевод с англ.)Онлайн-миры будут служить инкубаторами для искусственного интеллекта
  #1  
Старый 14.09.2007, 03:31
Аватар для Дрэгги
Дрэгги
Moderator - Level 7
Регистрация: 26.08.2005
Сообщений: 457
Провел на форуме:
4007686

Репутация: 1442
По умолчанию (Перевод с англ.)Онлайн-миры будут служить инкубаторами для искусственного интеллекта

Онлайн-миры, такие как Second Life, скоро станут площадками для изучения искусственного интеллекта.

Исследователи из американской фирмы Novamente создали программное обеспечение, которое самообучается, управляя своими воплощениями в виртуальных мирах. Первоначально искусственный интеллект будет воплощен в домашних животных, которые станут умнеть, взаимодействуя с воплощениями, которыми управляют в мире их человеческие владельцы. Novamente заявили, что они постепенно стремятся создавать более сложные воплощения искуственного интеллекта, вроде говорящих попугаев и даже детей.

Виртуальное приручение.

"Виртуальный мир обеспечивает нас телом для экспериментов," сказал Доктор Бен Гоерцэль, основатель и глава Novamente. Он сказал, что компания разработала "Двигатель Познания", который действует в качестве мыслящей составляющей существ с искусственным интелектом, которые они хотят создать. В этом двигателе имелось несколько частично “прописанных” вариантов поведения и целей для того воплощения, которое находилось под его контролем, но он был также способен к самостоятельным рассуждениям, чтобы разработать новые способы достижения его целей. Доктор Гоерцэль сказал, что как коммерческие, так и исследовательские причины подтолкнули Novamente к использованию виртуальных миров для развития искусственного интеллекта собственной разработки. Уже вполне имелось “рыночное пространство” для спроса на умных виртуальных домашних животных в таких мирах, как Second Life, да и многих других, как он сказал. "В них уже есть много виртуальных домашних животных, однако ни одно из них не обладает значительным интеллектом," добавил он.

"В данный момент мы имеем практически полностью функционирующий мозг животного, и мы испытываем его в действии в различных виртуальных мирах," сказал Доктор Гоерцэль. "Не подлежит ни малейшему сомнению, что мы уже сейчас можем создавать действительно потрясающих искусственных животных. Они могут быть просто животными из окружающей среды, которые передвигаются и пытаются достичь свои собственные цели, или домашними животными, которых можно отдать людям на воспитание и обучение". Первоначально Novamente сосредоточится на домашних животных, типа собак или обезьян, но будет стремится к расширению поля деятельности впоследствии. "Я действительно хотел бы сделать виртуальных говорящих попугаев, сказал он, и затем виртуальных детей. Вы получите одного и он будет оставаться вашим в течение следующих 18 лет."

Кроме того, как сказал Доктор Гоерцэль, умные домашние животные, скорее всего получат очень теплый прием среди геймеров и тех, кто проводит много времени в онлайн-мирах.

"Игровая индустрия была одним из тех немногих мест, где искусственный интеллект не считался грязным словом," сказал он. Многие из управляемых компьютером персонажей в играх управляются базовыми программами искусственного интеллекта, которые диктуют, как они поведут себя когда на них нападут, когда они заметят персонаж игрока или как они вообще взаимодействуют.

Язык тела.

С исследовательской стороны, сказал Доктор Гоерцэль, виртуальные миры также решили проблему предоставления искусственному интеллекту относительно неусложненной окружающей среды, в которой он мог бы жить и учиться.

"Я - один из многих теоретиков искусственного интеллекта, которые полагают, что воплощение важно," сказал он. "Распечатывание материалаов без конца не дает искусственному интеллекту много простора для дальнейшего движения вперед, в плане понимания мира вокруг него или самого себя или его места в том мире."

Это желание воплощать искусственные интеллекты в чем-либо привело многих к концепции роботов, сказал он, но этот подход представил свои собственные проблемы. "Роботы имеют много неудобств, мы еще не решили все проблемы касательно того, чтобы заставлять их передвигаться повсюду и увидеть мир," сказал он. " Намного более практично управлять виртуальными роботами в моделируемых мирах чем настоящими роботами."

Novamente работает над воплощениями для различных виртуальных миров с компанией Electronic Sheep, которая специализируется на создании искусственных сущностей для онлайновых пространств.

Доктор Гоерцэль сказал, что Novamente должен будет объявить о своих первые продуктах и в каких мирах они появятся на конференции Виртуальных Миров, проводимой в Сан-Хосе в начале октября.


Источник - статья Марка Уарда на http://news.bbc.co.uk/

Цитата:
Online worlds to be AI incubators
By Mark Ward
Technology Correspondent, BBC News website
Перевод: Дрэгги
 
Ответить с цитированием
Ответ



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
О законе. _-[A.M.D]HiM@S-_ Статьи 28 01.11.2007 12:25
Редактирование содежимого прошивок для Самсунгов Digimortal Схемы и программы 3 28.02.2007 14:22
Сетевой сканер Nmap. Руководство пользователя foreva Чужие Статьи 1 08.02.2005 16:36



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ