HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

Читы
  #1  
Старый 08.05.2009, 22:48
Chrome~
Постоянный
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 354
С нами: 9162683

Репутация: 175
По умолчанию Читы

Приветствую!
Я немного заинтересовался темой написания читов. Не столько для чего то плохого, как просто для обучения.

Меня интересует, как пишутся AIM-bots, то есть читы, которые автоматически прицеливаются в играх в какую то точку противника. Например в контре AIM-bot может прицеливаться в голову, шею, руку и т.п... По какому принципу это происходит? Я на 99% уверен, что не с помощью анализа пикселей, потому что даже если противник за стеной, то прицел все равно перескакивает на него.

Я считаю, что это происходит благодаря какому то хуку, но точно не уверен. Либо ставиться хук на какие то функции графического драйвера, либо анализ и замена кода игры в реальном времени.
 
Ответить с цитированием
 



Предыдущая тема Следующая тема
Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
читы для Metal Slug Алекс диГриз Болталка 5 05.02.2009 15:46



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.