|
Новичок
Регистрация: 20.06.2009
Сообщений: 3
Провел на форуме: 2925
Репутация:
0
|
|
мморпг реверсинг, как заработок + хобби
Ситуация примерно следующая:
На данный момент имею несколько проектов основаных на мморпг (многопользовательская онлайн игра), которые создавались по принципу минимализации геммороя, то есть не было никаких уникальных написаний клиентской и серверной частей мною, просто был взят опен сорс эмулятор одной из известных мморпг. Собственно начинал эти проекты 3 года назад, когда ещё даже не знал о том, как работать в mysql, за 3 года управления данными проектами был набрал неплохой опыт, в сфере управления проектом, персоналом, игроками, администрированием сервера, баз данных, модифация исходного кода, пониманием того, что нужно игрокам, и как это приподать, чтобы было красиво, какие акции в целях привлечения онлайна надо проводить и т. д. На данный момент данный бизнесс является моим основным доходом, но речь собственно не об этом, поэтому называть суммы, постить ссылки на проекты и т. д. не имеет смысла.
Так вот, теперь ближе к делу. Со временем всё чаще стала посещать мысль о том, что уже довольно долгое время плескаюсь в маленькой пруда, и вроде бы уже, как плавать научился, так что пора бы перебираться в какой-то более крупный водоём. Не смотря на всё то, что я освоил за эти 3 года, программирование всегда было моей слабой стороной, поэтому все проблемы, где требовался реверс инженеринг, написание сложного кода и т. д. мне помогали решать друзья, но делали они это только по наличию свободного времени, что с учётом будущих планов является неприемлимым.
В итоге, что имеется?
1)Неплохой опыт работы в сфере бизнесса онлайн игр.
2)Финансовый капитал для развития будущих проектов, куда же без него нынче.
3)Своя команда, которая может полностью покрыть работу - с сайтом, дизайном, сео оптимизацией, созданием онлайн магазина по продаже игровых вещей, а также финансированием рекламы на неплохих тематичных ресурсах.
4) Понимание и анализ игрового рынка для понимания того, какими проектами надо заниматься, а какими нет.
Теперь о целях. Славу богу я уже избавился от навязчивой идеи о том, что деньги делаются на одних голых идеях, и стал склонятся к мысли, о том, что успешный проект это в первую очередь граммотно построенная система бизнесса, а уже потом идея. Именно по этой причине я не буду писать о том, что мы собираем команду, чтобы написать свою мега онлайн игру, которая станет мега популярной и принесёт миллионы. Всё гораздо проще, есть онлайн игра, выпущенная большой компанией, есть клиентская часть в свободном доступе, есть серверная часть в виде эмулятора написанная интузиастами и добрыми людьми причём вполне работоспособная, единственное придётся исправлять множество эксплойтов.
Что нам требуется?
1) Умение распаковывать упакованные dll и exe файлы, последний раз были упакованы winlicence.
2) Последующий реверс инженеринг распакованных файлов с целью добавления своих функций в клиент, добавление в ехе возможности подгружать наши модули.
3) Создание защиты для клиентской/серверой частей, которая в первую очередь основана на шифровавании трафика между клиентом и сервером, а уже дальше к ней надо будет прикручивать фичи, которые будут скрывать процесс, запрещать инжект стороних дллок, которые могут быть использованы в качестве эксплойтов и т. д.
4) Оптимизация серверной части для лучшей производительности, нахождение и исправление критических багов и эксплойтов, добавление нового функционала и возможностей, понимание чужого кода. На данный момент серверная часть того, что будет использоваться в качестве будущих проектов написана на java.
Собственно, если есть такие, которым обладают в соверешенстве знаниями реверс инженеринга для совершения всего вышеописанного, и кому интересна тематика онлайн игр, и соответственно, кто бы хотел совместить приятное с полезным, то с удовольствием пообщаюсь на эту тему для обсуждение всех деталей.
Что касается финансовой стороны, как я уже сказал финансовой стороной проект не обделён, и вариант с оплатой работы программиста ещё до того, как проект начнёт приносить прибыль вполне возможен. Но так как, мы не обладаем бюджетом в 100.000$ хотелось бы больше бюджета потратить на рекламу, потому конкретных цифр оплаты труда писать не буду.
Ну и подведу итог:
Конечно же хочется найти долгосрочного партнёра, которому будет интересна тема игр, который будет мастер своего дела и который избегает фраз - "Я это не умею","Это трудно","Это не возможно","Я никогда этого не делал" и т. ж. ну и конечно же с которым можно будет работать по этой теме над всеми будущими проектами.
Кто заинтересован в долгосрочном сотрудничестве на предоставленных условиях, прошу писать на nerosim@gmail.com
где указать свою контактную информацию для связи, желательно в виде icq.
|