 |
|

22.06.2013, 21:18
|
|
Новичок
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 25
С нами:
6815656
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Norma_Cheater
Там не очень понятно, вообще половину кода не понимаю
Учи С++ или прекращай писать собейт.
|
|
|

23.06.2013, 18:34
|
|
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 92
С нами:
6903095
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Norma_Cheater
Как сделать что бы я нажал например кнопку "9" и рядом появилась жёлтая надпись "Встань тут" типо / teleport: 0
Сообщение от Спойлер
void RenderTeleportTexts ( void )
{
inti;
struct actor_info*self = actor_info_get( ACTOR_SELF, 0 );
charbuf[32];
if ( cheat_state->_generic.cheat_panic_enabled )
return;
if ( self != NULL )
{
for ( i = 0; i teleport.matrix[4 * 3], pos );
if ( vect3_near_zero(pos) )
continue;
if ( vect3_dist(pos, &self->base.matrix[4 * 3]) > set.player_tags_dist )
continue;
poss.x = pos[0];
poss.y = pos[1];
poss.z = pos[2];
CalcScreenCoors( &poss, &screenposs );
screenpos[0] = screenposs.x;
screenpos[1] = screenposs.y;
screenpos[2] = screenposs.z;
if ( screenpos[2] PrintShadow( screenpos[0], screenpos[1] - 5.0f, D3DCOLOR_XRGB(0, 200, 200), buf );
}
}
}
наверно это
|
|
|

24.06.2013, 18:28
|
|
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами:
6861401
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Skel
Сообщение от Спойлер
void RenderTeleportTexts ( void )
{
inti;
struct actor_info*self = actor_info_get( ACTOR_SELF, 0 );
charbuf[32];
if ( cheat_state->_generic.cheat_panic_enabled )
return;
if ( self != NULL )
{
for ( i = 0; i teleport.matrix[4 * 3], pos );
if ( vect3_near_zero(pos) )
continue;
if ( vect3_dist(pos, &self->base.matrix[4 * 3]) > set.player_tags_dist )
continue;
poss.x = pos[0];
poss.y = pos[1];
poss.z = pos[2];
CalcScreenCoors( &poss, &screenposs );
screenpos[0] = screenposs.x;
screenpos[1] = screenposs.y;
screenpos[2] = screenposs.z;
if ( screenpos[2] PrintShadow( screenpos[0], screenpos[1] - 5.0f, D3DCOLOR_XRGB(0, 200, 200), buf );
}
}
}
наверно это
Да код я видел, я уже кажется понял как сделать
|
|
|

27.06.2013, 20:39
|
|
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами:
6861401
Репутация:
0
|
|
Возможно ли сделать проверку ушли ли деньги?
|
|
|

27.06.2013, 20:55
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами:
6920791
Репутация:
113
|
|
Сообщение от Norma_Cheater
Возможно ли сделать проверку ушли ли деньги?
на изменение кол-ва денег можно.
|
|
|

28.06.2013, 22:52
|
|
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 92
С нами:
6903095
Репутация:
0
|
|
static DWORD time = 0;
if (GetTickCount() -11000 > time) // время
{
float x = *(float *)(0xC7DD58+48+160);
float y = *(float *)(0xC7DD58+52+160);
float z = *(float *)(0xC7DD58+56+160);
if((x > 2695 && x -1705 && y 1099 && x 1601 && y
|
|
|

28.06.2013, 23:08
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами:
6935116
Репутация:
183
|
|
[QUOTE="Skel"]
static DWORD time = 0;
if (GetTickCount() -11000 > time) // время
{
float x = *(float *)(0xC7DD58+48+160);
float y = *(float *)(0xC7DD58+52+160);
float z = *(float *)(0xC7DD58+56+160);
if((x > 2695 && x -1705 && y 1099 && x 1601 && y
|
|
|

28.06.2013, 23:32
|
|
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 92
С нами:
6903095
Репутация:
0
|
|
Сообщение от MISTER_GONWIK
я вижу лишь кучу говнокода, не иначе..
и вообще такие вещи делаются через структуру чекпоинтов, где и хранится вся инфа с которой очень удобно работать
можешь сделать урок/привести пример?
|
|
|

29.06.2013, 00:20
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами:
6822856
Репутация:
213
|
|
Как создать диалог типа list, и при выборе пункта из списка выполнялась функция?
|
|
|

29.06.2013, 00:32
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами:
6920791
Репутация:
113
|
|
Сообщение от Skel
можешь сделать урок/привести пример?
У тебя в исходнике уже есть пример.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|