HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #141  
Старый 22.06.2013, 21:18
D1ck_h3@D
Новичок
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 25
С нами: 6815656

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Norma_Cheater  

Там не очень понятно, вообще половину кода не понимаю

Учи С++ или прекращай писать собейт.
 
Ответить с цитированием

  #142  
Старый 23.06.2013, 18:34
Skel
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 92
С нами: 6903095

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Norma_Cheater  

Как сделать что бы я нажал например кнопку "9" и рядом появилась жёлтая надпись "Встань тут" типо / teleport: 0
Цитата:
Сообщение от Спойлер  

void RenderTeleportTexts ( void )

{

inti;

struct actor_info*self = actor_info_get( ACTOR_SELF, 0 );

charbuf[32];

if ( cheat_state->_generic.cheat_panic_enabled )

return;

if ( self != NULL )

{

for ( i = 0; i teleport.matrix[4 * 3], pos );

if ( vect3_near_zero(pos) )

continue;

if ( vect3_dist(pos, &self->base.matrix[4 * 3]) > set.player_tags_dist )

continue;

poss.x = pos[0];

poss.y = pos[1];

poss.z = pos[2];

CalcScreenCoors( &poss, &screenposs );

screenpos[0] = screenposs.x;

screenpos[1] = screenposs.y;

screenpos[2] = screenposs.z;

if ( screenpos[2] PrintShadow( screenpos[0], screenpos[1] - 5.0f, D3DCOLOR_XRGB(0, 200, 200), buf );

}

}

}

наверно это
 
Ответить с цитированием

  #143  
Старый 24.06.2013, 18:28
Norma_Cheater
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами: 6861401

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skel  

Цитата:
Сообщение от Спойлер  

void RenderTeleportTexts ( void )

{

inti;

struct actor_info*self = actor_info_get( ACTOR_SELF, 0 );

charbuf[32];

if ( cheat_state->_generic.cheat_panic_enabled )

return;

if ( self != NULL )

{

for ( i = 0; i teleport.matrix[4 * 3], pos );

if ( vect3_near_zero(pos) )

continue;

if ( vect3_dist(pos, &self->base.matrix[4 * 3]) > set.player_tags_dist )

continue;

poss.x = pos[0];

poss.y = pos[1];

poss.z = pos[2];

CalcScreenCoors( &poss, &screenposs );

screenpos[0] = screenposs.x;

screenpos[1] = screenposs.y;

screenpos[2] = screenposs.z;

if ( screenpos[2] PrintShadow( screenpos[0], screenpos[1] - 5.0f, D3DCOLOR_XRGB(0, 200, 200), buf );

}

}

}

наверно это
Да код я видел, я уже кажется понял как сделать
 
Ответить с цитированием

  #144  
Старый 27.06.2013, 20:39
Norma_Cheater
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами: 6861401

Репутация: 0
По умолчанию

Возможно ли сделать проверку ушли ли деньги?
 
Ответить с цитированием

  #145  
Старый 27.06.2013, 20:55
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Norma_Cheater  

Возможно ли сделать проверку ушли ли деньги?
на изменение кол-ва денег можно.
 
Ответить с цитированием

  #146  
Старый 28.06.2013, 22:52
Skel
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 92
С нами: 6903095

Репутация: 0
По умолчанию

static DWORD time = 0;

if (GetTickCount() -11000 > time) // время

{

float x = *(float *)(0xC7DD58+48+160);

float y = *(float *)(0xC7DD58+52+160);

float z = *(float *)(0xC7DD58+56+160);

if((x > 2695 && x -1705 && y 1099 && x 1601 && y
 
Ответить с цитированием

  #147  
Старый 28.06.2013, 23:08
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

[QUOTE="Skel"]

static DWORD time = 0;
if (GetTickCount() -11000 > time) // время
{
float x = *(float *)(0xC7DD58+48+160);
float y = *(float *)(0xC7DD58+52+160);
float z = *(float *)(0xC7DD58+56+160);
if((x > 2695 && x -1705 && y 1099 && x 1601 && y
 
Ответить с цитированием

  #148  
Старый 28.06.2013, 23:32
Skel
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 92
С нами: 6903095

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MISTER_GONWIK  

я вижу лишь кучу говнокода, не иначе..
и вообще такие вещи делаются через структуру чекпоинтов, где и хранится вся инфа с которой очень удобно работать

можешь сделать урок/привести пример?
 
Ответить с цитированием

  #149  
Старый 29.06.2013, 00:20
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

Как создать диалог типа list, и при выборе пункта из списка выполнялась функция?
 
Ответить с цитированием

  #150  
Старый 29.06.2013, 00:32
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skel  

можешь сделать урок/привести пример?
У тебя в исходнике уже есть пример.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.