HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #4041  
Старый 30.09.2019, 23:07
Stiopko
Постоянный
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 307
С нами: 4319022

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skeezzy  

_getch();
УБЕРИ

и поставь после

cout«"Ваш возраст »"«c;
 
Ответить с цитированием

  #4042  
Старый 30.09.2019, 23:08
Сырник
Участник форума
Регистрация: 12.11.2018
Сообщений: 219
С нами: 3948527

Репутация: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stiopko  

УБЕРИ
и поставь после
cout«"Ваш возраст »"«c;
In function 'int main()':

10:9: error: expected ';' before string constant

10:53: warning: statement has no effect [-Wunused-value]

11:1: error: 'Cin' was not declared in this scope

13:7: error: expected ';' before string constant

13:36: warning: statement has no effect [-Wunused-value]

14:8: error: '_getch' was not declared in this scope

Код:





Код:
#include 

using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "RUS");
int a, b, c;
b = 2019;
cout « "Введите год рождения»\n";
Cin » a;
c = b - a;
cout«"Ваш возраст »"«c;
_getch();
return 0;
}
 
Ответить с цитированием

  #4043  
Старый 30.09.2019, 23:08
Stiopko
Постоянный
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 307
С нами: 4319022

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skeezzy  

10:53: warning: statement has no effect [-Wunused-value]
11:1: error: 'Cin' was not declared in this scope
13:7: error: expected ';' before string constant
13:36: warning: statement has no effect [-Wunused-value]
код, пожалуйста
 
Ответить с цитированием

  #4044  
Старый 30.09.2019, 23:10
Сырник
Участник форума
Регистрация: 12.11.2018
Сообщений: 219
С нами: 3948527

Репутация: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stiopko  

код, пожалуйста
в прошлом сообщении всё кинул, еще больше ошибок стало
 
Ответить с цитированием

  #4045  
Старый 30.09.2019, 23:14
Stiopko
Постоянный
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 307
С нами: 4319022

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skeezzy  

в прошлом сообщении всё кинул, еще больше ошибок стало
Код:





[CODE]
#include
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "RUS");
int a, b, c;
b = 2019;
cout > a;
c = b - a;
cout



не проверял, но должно работать
 
Ответить с цитированием

  #4046  
Старый 30.09.2019, 23:17
ALF
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами: 4472205

Репутация: 163
По умолчанию

Советую подучить хотя бы основы синтаксиса.
 
Ответить с цитированием

  #4047  
Старый 30.09.2019, 23:17
Сырник
Участник форума
Регистрация: 12.11.2018
Сообщений: 219
С нами: 3948527

Репутация: 83
По умолчанию

[QUOTE="Stiopko"]

Код:





[CODE]
#include
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "RUS");
int a, b, c;
b = 2019;
cout > a;
c = b - a;
cout
 
Ответить с цитированием

  #4048  
Старый 30.09.2019, 23:19
Gafask
Участник форума
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 137
С нами: 3908139

Репутация: 23
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CleanLegend  

ты делаешь просто смещение, а надо через указатель. координаты находятся в матрице по указателю:

C++:





Код:
DWORD
*
CPED
=
(
DWORD
*
)
0xB6F5F0
;
// передаем адрес в наш указатель
DWORD
*
pMtrx
=
(
DWORD
*
)
(
(
*
CPED
)
+
0x14
)
;
//получаем указатель по адресу со смещением и также передаем его
float
*
PosX
=
(
float
*
)
(
(
*
pMtrx
)
+
0x30
)
;
if
(
*
PosX
==
1000.0f
)


в собейте есть структура актора - https://github.com/BlastHackNet/mod_...c/cheat.h#L412

структура base_object имеет начало структура с координатами с этими смещениями - https://github.com/BlastHackNet/mod_...c/cheat.h#L347

+0x14(20 в десятичной) это выход на матрицу

использовать так:

C++:





Код:
actor_struct
*
pGTA_Ped
=
(
actor_struct
*
)
0xB6F5F0
float
PosX
=
pGTA_Ped
->
base
.
matrix
[
12
]

А если адрес с dll. (samp.dll+38A88C) то нужно сначала как-то прочитать dll файл и потом к нему прибавлять смещение ? И если не сложно подскажи как читать dll. файлы для памяти , просто в первые с таким столкнулся искал через CE разные плюшки и нашел координаты метки на карте а они получились в таком виде ).
 
Ответить с цитированием

  #4049  
Старый 30.09.2019, 23:20
Stiopko
Постоянный
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 307
С нами: 4319022

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skeezzy  

Не то действие, тут нужно что бы от Б отнимало А и получало С а тут отнимает 2019 раз
[S]Все, ну на***, заебал, иди в пизду[/S]

c = b - a;

ОТ ББББ отнемаем АААААААААААА а ЗАПИСЫВАЕМ В ССССССССССССука, это переменная такая
 
Ответить с цитированием

  #4050  
Старый 30.09.2019, 23:24
Сырник
Участник форума
Регистрация: 12.11.2018
Сообщений: 219
С нами: 3948527

Репутация: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stiopko  

[S]Все, ну на***, заебал, иди в пизду[/S]
c = b - a;
ОТ ББББ отнемаем АААААААААААА а ЗАПИСЫВАЕМ В ССССССССССССука, это переменная такая
Да оно не записывает C, Работает до момента c = b -a; дальше не выводит ответ.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...
×

ESCROW ADMIN PANEL

Загрузка...
Загрузка...