 |
|

10.01.2020, 22:53
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 02.08.2018
Сообщений: 1,295
С нами:
4095395
Репутация:
183
|
|
Сообщение от waparabka
imgui + sampcac
с новым годом. я говорил про игры в общем, а не про сампкак.
попробуй неделю прожить в расте с имгуи, тебя на 12-24 часов хватит и ты улетишь
сильно не выпендривайся =)
|
|
|

11.01.2020, 00:47
|
|
Новичок
Регистрация: 09.07.2019
Сообщений: 3
С нами:
3604091
Репутация:
3
|
|
Как интегрировать с++ в скрипты по сампу? Я чайник чайником, но хочу свои минимальные знания увеличить и практиковать тут
|
|
|

11.01.2020, 02:05
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
За скрипты на с++ у нас тут дают по ебалу.
|
|
|

11.01.2020, 02:11
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами:
4793630
Репутация:
133
|
|
Сообщение от Dark_Knight
За скрипты на с++ у нас тут дают по ебалу.
мб он имел ввиду вроперы?
|
|
|

12.01.2020, 12:35
|
|
Участник форума
Регистрация: 08.10.2019
Сообщений: 139
С нами:
3474377
Репутация:
98
|
|
Как корректно получить координаты костей персонажа, откуда можно взять нужные структуры и какие адреса нужны для этого? Хелп.
-------
How to correctly get the coordinates of the character’s bones, where can I get the necessary structures from and what addresses are needed for this? Help.
|
|
|

12.01.2020, 18:16
|
|
Флудер
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 3,635
С нами:
6791977
Репутация:
183
|
|
Сообщение от waparabka
Как корректно получить координаты костей персонажа, откуда можно взять нужные структуры и какие адреса нужны для этого? Хелп.
-------
How to correctly get the coordinates of the character’s bones, where can I get the necessary structures from and what addresses are needed for this? Help.
C++:
Код:
auto
cPed
::
getBonePosition
(
class
cVector3D
*
vecResult
,
const
unsigned
__int32 ui32BoneID
,
const
bool
bDynamic
)
->
void
{
reinterpret_cast
(
0x5E4280
)
(
this
,
vecResult
,
ui32BoneID
,
bDynamic
)
;
return
;
}
|
|
|

12.01.2020, 18:17
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Не совсем по играм, но-таки нужна помощь ясных голов:
имеется код следующего вида:
C++:
Код:
wscanf
(
L
"%[\":a-zA-Zа-яА-Я\\' '][l]s"
,
filepath
.
c_str
(
)
)
;
, задача которого по перетаскиваю файла в окно консоли, получить его путь и открыть файл. Вчера была проблема, что обычной cin обрезал строку по пробелам, потому пришлось перейти на scanf.
Теперь проблема следующая, которую очевидным способом решить не удалось: пути обрываются на кириллице, то-есть a-zA-Z работает с латиницей, а а-яА-Я не работает с кириллицей вообще никак, что есть - что нет. Гуглил, для того же питона это решение подошло. У меня оно не работает. Как исправить?
добавлено спустя секунду размышлений: вторые скобки, 'l' и 's' добавлены были после проверки, так что хотя они тут и не нужны, без них всё точно так же не работает
|
|
|

12.01.2020, 19:16
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
C++:
Код:
std
::
string str
;
getline
(
cin
,
str
)
;
|
|
|

18.01.2020, 13:07
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 660
С нами:
5332594
Репутация:
163
|
|
блять я уже затрахался, то туда, то сюда include суют, не работает никак.
есть 4 файла: main.cpp/.h и menu.cpp/.h
menu.h:
menu.cpp:
main.h:
main.cpp:
мне нужен variables.h и в main.cpp и в menu.cpp
помогите пж
|
|
|

18.01.2020, 13:19
|
|
Познающий
Регистрация: 06.01.2019
Сообщений: 55
С нами:
3869003
Репутация:
83
|
|
Сообщение от waparabka
imgui + sampcac
Haha there's not bypass. It's only a shitty D3D Hook from github and some pasted functions. SAMPCAC was already bypassed in 2017.
Lmao https://github.com/Garret22/DX9Hook-SAMP
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|