 |
|

14.02.2021, 12:29
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Первые 2 вызова не нужны тебе и для расчетов тебе надо юзать еще вот эту функцию насколько я понял. Посмотри как реализованно в samp voice еще
BASS Documentation
|
|
|

16.02.2021, 00:06
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от SC6UT
попробовал проиграть звук в позиции игрока по айди через bass.lib, но не работает, то есть звук проигрывается, но не в позиции игрока. может кто-то знает как исправить?
C++:
Код:
float
*
pos
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
GetOnFootData
(
wPlayerID
)
->
fPosition
;
BASS_ChannelSet3DAttributes
(
stream
,
BASS_3DMODE_NORMAL
,
0.0f
,
0.0f
,
-
1
,
-
1
,
-
1
)
;
BASS_Apply3D
(
)
;
BASS_ChannelSet3DPosition
(
stream
,
new
BASS_3DVECTOR
(
pos
[
0
]
,
pos
[
1
]
,
pos
[
2
]
)
,
NULL
,
NULL
)
;
BASS_Apply3D
(
)
;
BASS_ChannelPlay
(
stream
,
TRUE
)
;
C++:
Код:
BASS_Set3DPosition
(
ListenerPosition
,
0
,
0
,
0
)
;
// Установка позиции слушателя
BASS_ChannelSet3DPosition
(
channel
,
&
Pos
,
NULL
,
NULL
)
;
// Установка позиции Канала
BASS_Apply3D
(
)
;
|
|
|

16.02.2021, 03:23
|
|
Участник форума
Регистрация: 21.01.2020
Сообщений: 123
С нами:
3322808
Репутация:
78
|
|
*(DWORD*)((g_dwSAMP_Addr + 0x215AC8)
Carcols.dat samp.dll(0.3.7) - 0x215AC8 адрес не для всех версий, на р3 какой может у кого есть
|
|
|

17.02.2021, 01:23
|
|
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами:
4091290
Репутация:
213
|
|
Сообщение от frosjkee
*(DWORD*)((g_dwSAMP_Addr + 0x215AC8)
Carcols.dat samp.dll(0.3.7) - 0x215AC8 адрес не для всех версий, на р3 какой может у кого есть
samp.dll+0x1169B0 не проверял
|
|
|

17.02.2021, 02:01
|
|
Познающий
Регистрация: 06.01.2019
Сообщений: 55
С нами:
3869003
Репутация:
83
|
|
Сообщение от frosjkee
* (DWORD *) ((g_dwSAMP_Addr + 0x215AC8)
Carcols.dat samp.dll (0.3.7) - 0x215AC8 address not for all versions, which one can have on p3
g_dwSAMP_Addr + 0x26AD28
|
|
|

17.02.2021, 20:53
|
|
Участник форума
Регистрация: 07.01.2021
Сообщений: 169
С нами:
2816239
Репутация:
83
|
|
Помогите плз, если кто-то сталкивался.
Почему у меня SFPlugin проекте не видит стандартные библиотеки, точнее пишет cant open в error listе, пытался добавить их путь вручную - тоже самое
Может ли быть из-за этого вот этого и как фиксить? Пытался менять под свой билд в самом проекте - библиотеки не видит
1613580710521.pngtor1 · 17 Фев 2021 в 19:53' data-fancybox="lb-post-672760" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/86661/" style="cursor: pointer;" title="1613580710521.png">

|
|
|

17.02.2021, 20:54
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от tor1
Помогите плз, если кто-то сталкивался.
Почему у меня SFPlugin проекте не видит стандартные библиотеки, точнее пишет cant open в error listе, пытался добавить их путь вручную - тоже самое
Может ли быть из-за этого вот этого и как фиксить? Пытался менять под свой билд в самом проекте - библиотеки не видит
Тебе решение проблемы написало.....
|
|
|

18.02.2021, 23:23
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.06.2015
Сообщений: 477
С нами:
5736887
Репутация:
133
|
|
Крч, регаю команду > отправляю в неё строку ( К примеру - "423 758" )
Как получить 2 числа в 2 переменные?
С первым все просто, второе - хз.
regex отказывается хавать. (Ну тут скорее всего я кривой)
|
|
|

18.02.2021, 23:46
|
|
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами:
4091290
Репутация:
213
|
|
C++:
Код:
#include
void
__stdcall
cmd
(
std
::
string params
)
{
std
::
stringstream
p
(
params
)
;
int
a
=
0
,
b
=
0
;
p
>>
a
>>
b
;
}
|
|
|

19.02.2021, 05:08
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.06.2015
Сообщений: 477
С нами:
5736887
Репутация:
133
|
|
Как перевести цвет игрока в хекс?
Lua:
Код:
--Lua
color
=
(
"%06X"
)
:
format
(
bit
.
band
(
sampGetPlayerColor
(
id
)
,
0xFFFFFF
)
)
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|