HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #5081  
Старый 14.02.2021, 12:29
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Первые 2 вызова не нужны тебе и для расчетов тебе надо юзать еще вот эту функцию насколько я понял. Посмотри как реализованно в samp voice еще

BASS Documentation
 
Ответить с цитированием

  #5082  
Старый 16.02.2021, 00:06
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SC6UT  

попробовал проиграть звук в позиции игрока по айди через bass.lib, но не работает, то есть звук проигрывается, но не в позиции игрока. может кто-то знает как исправить?

C++:





Код:
float
*
pos
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
GetOnFootData
(
wPlayerID
)
->
fPosition
;
BASS_ChannelSet3DAttributes
(
stream
,
BASS_3DMODE_NORMAL
,
0.0f
,
0.0f
,
-
1
,
-
1
,
-
1
)
;
BASS_Apply3D
(
)
;
BASS_ChannelSet3DPosition
(
stream
,
new
BASS_3DVECTOR
(
pos
[
0
]
,
pos
[
1
]
,
pos
[
2
]
)
,
NULL
,
NULL
)
;
BASS_Apply3D
(
)
;
BASS_ChannelPlay
(
stream
,
TRUE
)
;

C++:





Код:
BASS_Set3DPosition
(
ListenerPosition
,
0
,
0
,
0
)
;
// Установка позиции слушателя
BASS_ChannelSet3DPosition
(
channel
,
&
Pos
,
NULL
,
NULL
)
;
// Установка позиции Канала
BASS_Apply3D
(
)
;
 
Ответить с цитированием

  #5083  
Старый 16.02.2021, 03:23
frosjkee
Участник форума
Регистрация: 21.01.2020
Сообщений: 123
С нами: 3322808

Репутация: 78
По умолчанию

*(DWORD*)((g_dwSAMP_Addr + 0x215AC8)

Carcols.dat samp.dll(0.3.7) - 0x215AC8 адрес не для всех версий, на р3 какой может у кого есть
 
Ответить с цитированием

  #5084  
Старый 17.02.2021, 01:23
AdCKuY_DpO4uLa
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами: 4091290

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от frosjkee  

*(DWORD*)((g_dwSAMP_Addr + 0x215AC8)
Carcols.dat samp.dll(0.3.7) - 0x215AC8 адрес не для всех версий, на р3 какой может у кого есть
samp.dll+0x1169B0 не проверял
 
Ответить с цитированием

  #5085  
Старый 17.02.2021, 02:01
Stickey
Познающий
Регистрация: 06.01.2019
Сообщений: 55
С нами: 3869003

Репутация: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от frosjkee  

* (DWORD *) ((g_dwSAMP_Addr + 0x215AC8)
Carcols.dat samp.dll (0.3.7) - 0x215AC8 address not for all versions, which one can have on p3
g_dwSAMP_Addr + 0x26AD28
 
Ответить с цитированием

  #5086  
Старый 17.02.2021, 20:53
tor1
Участник форума
Регистрация: 07.01.2021
Сообщений: 169
С нами: 2816239

Репутация: 83
По умолчанию

Помогите плз, если кто-то сталкивался.

Почему у меня SFPlugin проекте не видит стандартные библиотеки, точнее пишет cant open в error listе, пытался добавить их путь вручную - тоже самое

Может ли быть из-за этого вот этого и как фиксить? Пытался менять под свой билд в самом проекте - библиотеки не видит

1613580710521.pngtor1 · 17 Фев 2021 в 19:53' data-fancybox="lb-post-672760" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/86661/" style="cursor: pointer;" title="1613580710521.png">
 
Ответить с цитированием

  #5087  
Старый 17.02.2021, 20:54
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tor1  

Помогите плз, если кто-то сталкивался.
Почему у меня SFPlugin проекте не видит стандартные библиотеки, точнее пишет cant open в error listе, пытался добавить их путь вручную - тоже самое
Может ли быть из-за этого вот этого и как фиксить? Пытался менять под свой билд в самом проекте - библиотеки не видит
Тебе решение проблемы написало.....
 
Ответить с цитированием

  #5088  
Старый 18.02.2021, 23:23
Fomikus
Постоянный
Регистрация: 19.06.2015
Сообщений: 477
С нами: 5736887

Репутация: 133
По умолчанию

Крч, регаю команду > отправляю в неё строку ( К примеру - "423 758" )

Как получить 2 числа в 2 переменные?

С первым все просто, второе - хз.

regex отказывается хавать. (Ну тут скорее всего я кривой)
 
Ответить с цитированием

  #5089  
Старый 18.02.2021, 23:46
AdCKuY_DpO4uLa
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами: 4091290

Репутация: 213
По умолчанию

C++:





Код:
#include 
void
__stdcall
cmd
(
std
::
string params
)
{
std
::
stringstream
p
(
params
)
;
int
a
=
0
,
b
=
0
;
p
>>
a
>>
b
;
}
 
Ответить с цитированием

  #5090  
Старый 19.02.2021, 05:08
Fomikus
Постоянный
Регистрация: 19.06.2015
Сообщений: 477
С нами: 5736887

Репутация: 133
По умолчанию

Как перевести цвет игрока в хекс?

Lua:





Код:
--Lua
color
=
(
"%06X"
)
:
format
(
bit
.
band
(
sampGetPlayerColor
(
id
)
,
0xFFFFFF
)
)
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.