HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 10.05.2013, 21:19
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

[HIDE=30]Всем привет, вот как и обещал сделал урок на массовый перекрас всех машин в зоне видимости

Открываем samp.cpp

Ко всем функциям пихаем

Код:





Код:
if (cheat_state->_generic.color == 1)
 
{
 
  static int time = 0;
 
  if (GetTickCount() - 250 > time)
 
      {
 
      struct actor_info *self = actor_info_get(-1, ACTOR_ALIVE);
 
      for ( int v = 0; v iIsListed[v] != 1 )
 
      continue;
 
      if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v] == NULL )
 
      continue;
 
      if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v]->pGTA_Vehicle == NULL )
 
      continue;
 
      int car_id = (int)( ((DWORD) g_Vehicles->pGTA_Vehicle[v]) - (DWORD) pool_vehicle->start ) / 2584;
 
      struct vehicle_info *info = vehicle_info_get( car_id, 0 );
 
      INCAR_SYNC_DATA sync;
 
      BitStream bsVehicleSync;
 
      memset(&sync, 0, sizeof(INCAR_SYNC_DATA));
 
      sync.VehicleID = v;
 
      sync.fCarHealth = info->hitpoints;
 
      sync.vecMoveSpeed[0] = info->speed[0];
 
      sync.vecMoveSpeed[1] = info->speed[1];
 
      sync.vecMoveSpeed[2] = info->speed[2];
 
      sync.bytePlayerHealth = self->hitpoints;
 
      sync.bytePlayerArmour = self->armor;
 
      vect3_copy(&info->base.matrix[12], sync.vecPos);
 
      bsVehicleSync.Write((BYTE)ID_VEHICLE_SYNC);
 
      bsVehicleSync.Write((PCHAR)&sync,sizeof(INCAR_SYNC_DATA));
 
      g_RakClient->Send(&bsVehicleSync,HIGH_PRIORITY,UNRELIABLE_SEQUENCED,0);
 
    vehicle_setColor0( info, rand()%255 );
 
      vehicle_setColor1( info, rand()%255 );
 
      time =  GetTickCount();
 
      }
  }
}




В cheat.h

Ищем

Код:





Код:
struct cheat_state_generic


Ниже ставим

Код:





Код:
int    color;




В new_menu.cpp

Код:





Код:
TwAddVarRW(twBar_SPNewCheats, "Colorise", TW_TYPE_BOOLCPP, &cheat_state->_generic.color, " label='Colorise' group='WithCar' ");




В cheat_generic.cpp

Код:





Код:
void cheat_handle_color ()
{
    traceLastFunc( "cheat_handle_color()" );
    if(cheat_state->_generic.color == 1)
    {
        return;
    }
}




С вами былJesusСпециально для сайта BlastHack.Net

При копировании указывать источникBlastHack.Net[/HIDE]
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...