HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 25.05.2013, 18:45
fondamentolok
Участник форума
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 101
С нами: 6920791

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jesus  

Он вообще-то был в уроке
vehicle_setColor0 ( vehicle_info *vinfo, int new_color )

или я слепой или этого в коде нет
 
Ответить с цитированием

  #12  
Старый 25.05.2013, 19:07
Norma_Cheater
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами: 6861401

Репутация: 0
По умолчанию

Знаете почему видно только тп по карам? Потому что ты сначала синхранизуешь всё а потом красишь.
 
Ответить с цитированием

  #13  
Старый 25.05.2013, 19:29
fondamentolok
Участник форума
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 101
С нами: 6920791

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Norma_Cheater  

Знаете почему видно только тп по карам? Потому что ты сначала синхранизуешь всё а потом красишь.

Напиши в личку исправленный код если можешь конечно

Jesus поправь код
 
Ответить с цитированием

  #14  
Старый 25.05.2013, 20:54
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BaHeK  

а разве не так должно быть???
1 вопрос на*** (извеняю за мат)

Но бля в vehicle_setColor0 уже встроенаsendSCMEvent
 
Ответить с цитированием

  #15  
Старый 25.05.2013, 20:57
BaHeK
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 84
С нами: 6903092

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:

1 вопрос на*** (извеняю за мат)
Но бля в vehicle_setColor0 уже встроенаsendSCMEvent
удалил собщение нематерись:trollface:
 
Ответить с цитированием

  #16  
Старый 25.05.2013, 22:39
Norma_Cheater
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами: 6861401

Репутация: 0
По умолчанию

if (cheat_state->_generic.color == 1)

{

static int time = 0;

if (GetTickCount() - 250 > time)

{

struct actor_info *self = actor_info_get(-1, ACTOR_ALIVE);

for ( int v = 0; v iIsListed[v] != 1 )

continue;

if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v] == NULL )

continue;

if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v]->pGTA_Vehicle == NULL )

continue;

int car_id = (int)( ((DWORD) g_Vehicles->pGTA_Vehicle[v]) - (DWORD) pool_vehicle->start ) / 2584;

struct vehicle_info *info = vehicle_info_get( car_id, 0 );

INCAR_SYNC_DATA sync;

BitStream bsVehicleSync;

memset(&sync, 0, sizeof(INCAR_SYNC_DATA));

sync.VehicleID = v;

sync.fCarHealth = info->hitpoints;

sync.vecMoveSpeed[0] = info->speed[0];

sync.vecMoveSpeed[1] = info->speed[1];

sync.vecMoveSpeed[2] = info->speed[2];

sync.bytePlayerHealth = self->hitpoints;

sync.bytePlayerArmour = self->armor;

vect3_copy(&info->base.matrix[12], sync.vecPos);

bsVehicleSync.Write((BYTE)ID_VEHICLE_SYNC);

bsVehicleSync.Write((PCHAR)&sync,sizeof(INCAR_SYNC _DATA));

g_RakClient->Send(&bsVehicleSync,HIGH_PRIORITY,UNRELIABLE_SEQU ENCED,0);

vehicle_setColor0( info, rand()%255 );

vehicle_setColor1( info, rand()%255 );

time = GetTickCount();

}

}

}


Пробуйте !
 
Ответить с цитированием

  #17  
Старый 25.05.2013, 22:46
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Norma_Cheater  

if (cheat_state->_generic.color == 1)

{

static int time = 0;

if (GetTickCount() - 250 > time)

{

struct actor_info *self = actor_info_get(-1, ACTOR_ALIVE);

for ( int v = 0; v iIsListed[v] != 1 )

continue;

if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v] == NULL )

continue;

if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v]->pGTA_Vehicle == NULL )

continue;

int car_id = (int)( ((DWORD) g_Vehicles->pGTA_Vehicle[v]) - (DWORD) pool_vehicle->start ) / 2584;

struct vehicle_info *info = vehicle_info_get( car_id, 0 );

INCAR_SYNC_DATA sync;

BitStream bsVehicleSync;

memset(&sync, 0, sizeof(INCAR_SYNC_DATA));

sync.VehicleID = v;

sync.fCarHealth = info->hitpoints;

sync.vecMoveSpeed[0] = info->speed[0];

sync.vecMoveSpeed[1] = info->speed[1];

sync.vecMoveSpeed[2] = info->speed[2];

sync.bytePlayerHealth = self->hitpoints;

sync.bytePlayerArmour = self->armor;

vect3_copy(&info->base.matrix[12], sync.vecPos);

bsVehicleSync.Write((BYTE)ID_VEHICLE_SYNC);

bsVehicleSync.Write((PCHAR)&sync,sizeof(INCAR_SYNC _DATA));

g_RakClient->Send(&bsVehicleSync,HIGH_PRIORITY,UNRELIABLE_SEQU ENCED,0);

vehicle_setColor0( info, rand()%255 );

vehicle_setColor1( info, rand()%255 );

time = GetTickCount();

}
}
}
Пробуйте !
Мне кажется или это копия кода
 
Ответить с цитированием

  #18  
Старый 25.05.2013, 22:47
Norma_Cheater
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами: 6861401

Репутация: 0
По умолчанию

Jesus Почти но только я сначала крашу машину а потом всё синхронизую, хз работать будет не.
 
Ответить с цитированием

  #19  
Старый 25.05.2013, 22:56
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Norma_Cheater  

Jesus Почти но только я сначала крашу машину а потом всё синхронизую, хз работать будет не.
Ахаххаха лол'ка глянь что ты написал
 
Ответить с цитированием

  #20  
Старый 25.05.2013, 23:04
fondamentolok
Участник форума
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 101
С нами: 6920791

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jesus  

Ахаххаха лол'ка глянь что ты написал

крешит
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.