 |
|

25.05.2013, 18:45
|
|
Участник форума
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 101
С нами:
6920791
Репутация:
113
|
|
Сообщение от Jesus
Он вообще-то был в уроке
vehicle_setColor0 ( vehicle_info *vinfo, int new_color )
или я слепой или этого в коде нет
|
|
|

25.05.2013, 19:07
|
|
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами:
6861401
Репутация:
0
|
|
Знаете почему видно только тп по карам? Потому что ты сначала синхранизуешь всё а потом красишь.
|
|
|

25.05.2013, 19:29
|
|
Участник форума
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 101
С нами:
6920791
Репутация:
113
|
|
Сообщение от Norma_Cheater
Знаете почему видно только тп по карам? Потому что ты сначала синхранизуешь всё а потом красишь.
Напиши в личку исправленный код если можешь конечно
Jesus поправь код
|
|
|

25.05.2013, 20:54
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами:
6920791
Репутация:
113
|
|
Сообщение от BaHeK
а разве не так должно быть???
1 вопрос на*** (извеняю за мат)
Но бля в vehicle_setColor0 уже встроенаsendSCMEvent
|
|
|

25.05.2013, 20:57
|
|
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 84
С нами:
6903092
Репутация:
58
|
|
1 вопрос на*** (извеняю за мат)
Но бля в vehicle_setColor0 уже встроенаsendSCMEvent
удалил собщение нематерись:trollface:
|
|
|

25.05.2013, 22:39
|
|
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами:
6861401
Репутация:
0
|
|
if (cheat_state->_generic.color == 1)
{
static int time = 0;
if (GetTickCount() - 250 > time)
{
struct actor_info *self = actor_info_get(-1, ACTOR_ALIVE);
for ( int v = 0; v iIsListed[v] != 1 )
continue;
if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v] == NULL )
continue;
if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v]->pGTA_Vehicle == NULL )
continue;
int car_id = (int)( ((DWORD) g_Vehicles->pGTA_Vehicle[v]) - (DWORD) pool_vehicle->start ) / 2584;
struct vehicle_info *info = vehicle_info_get( car_id, 0 );
INCAR_SYNC_DATA sync;
BitStream bsVehicleSync;
memset(&sync, 0, sizeof(INCAR_SYNC_DATA));
sync.VehicleID = v;
sync.fCarHealth = info->hitpoints;
sync.vecMoveSpeed[0] = info->speed[0];
sync.vecMoveSpeed[1] = info->speed[1];
sync.vecMoveSpeed[2] = info->speed[2];
sync.bytePlayerHealth = self->hitpoints;
sync.bytePlayerArmour = self->armor;
vect3_copy(&info->base.matrix[12], sync.vecPos);
bsVehicleSync.Write((BYTE)ID_VEHICLE_SYNC);
bsVehicleSync.Write((PCHAR)&sync,sizeof(INCAR_SYNC _DATA));
g_RakClient->Send(&bsVehicleSync,HIGH_PRIORITY,UNRELIABLE_SEQU ENCED,0);
vehicle_setColor0( info, rand()%255 );
vehicle_setColor1( info, rand()%255 );
time = GetTickCount();
}
}
}
Пробуйте !
|
|
|

25.05.2013, 22:46
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами:
6920791
Репутация:
113
|
|
Сообщение от Norma_Cheater
if (cheat_state->_generic.color == 1)
{
static int time = 0;
if (GetTickCount() - 250 > time)
{
struct actor_info *self = actor_info_get(-1, ACTOR_ALIVE);
for ( int v = 0; v iIsListed[v] != 1 )
continue;
if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v] == NULL )
continue;
if ( g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v]->pGTA_Vehicle == NULL )
continue;
int car_id = (int)( ((DWORD) g_Vehicles->pGTA_Vehicle[v]) - (DWORD) pool_vehicle->start ) / 2584;
struct vehicle_info *info = vehicle_info_get( car_id, 0 );
INCAR_SYNC_DATA sync;
BitStream bsVehicleSync;
memset(&sync, 0, sizeof(INCAR_SYNC_DATA));
sync.VehicleID = v;
sync.fCarHealth = info->hitpoints;
sync.vecMoveSpeed[0] = info->speed[0];
sync.vecMoveSpeed[1] = info->speed[1];
sync.vecMoveSpeed[2] = info->speed[2];
sync.bytePlayerHealth = self->hitpoints;
sync.bytePlayerArmour = self->armor;
vect3_copy(&info->base.matrix[12], sync.vecPos);
bsVehicleSync.Write((BYTE)ID_VEHICLE_SYNC);
bsVehicleSync.Write((PCHAR)&sync,sizeof(INCAR_SYNC _DATA));
g_RakClient->Send(&bsVehicleSync,HIGH_PRIORITY,UNRELIABLE_SEQU ENCED,0);
vehicle_setColor0( info, rand()%255 );
vehicle_setColor1( info, rand()%255 );
time = GetTickCount();
}
}
}
Пробуйте !
Мне кажется или это копия кода
|
|
|

25.05.2013, 22:47
|
|
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами:
6861401
Репутация:
0
|
|
Jesus Почти но только я сначала крашу машину а потом всё синхронизую, хз работать будет не.
|
|
|

25.05.2013, 22:56
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами:
6920791
Репутация:
113
|
|
Сообщение от Norma_Cheater
Jesus Почти но только я сначала крашу машину а потом всё синхронизую, хз работать будет не.
Ахаххаха лол'ка глянь что ты написал
|
|
|

25.05.2013, 23:04
|
|
Участник форума
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 101
С нами:
6920791
Репутация:
113
|
|
Сообщение от Jesus
Ахаххаха лол'ка глянь что ты написал
крешит 
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|