ANTICHAT.XYZ    VIDEO.ANTICHAT.XYZ    НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ    ФОРУМ  
Баннер 1   Баннер 2

ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям

ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию. Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club, и теперь снова доступен на новом адресе — forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > ИНФО > Мировые новости
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

OpenGL 3.2
  #1  
Старый 11.08.2009, 16:28
last_root
Участник форума
Регистрация: 24.06.2008
Сообщений: 235
Провел на форуме:
573676

Репутация: 113
Отправить сообщение для last_root с помощью ICQ
По умолчанию OpenGL 3.2

Компания Khronos Group сообщила, что она подготовила OpenGL 3.2 - уже третье за год обновление для широко распространенного API для 2D и 3D графики для ПК и рабочих станций. Новая версия продолжает эволюцию стандарта OpenGL, который облегчает для разработчиков графических решений доступ к функциональности GPU под управлением разных операционных систем и на разных платформах. Полную спецификацию OpenGL 3.2 можно скачать на официальном сайте проекта.
Новый функционал OpenGL 3.2 позволит увеличить производительность, улучшить качество визуализации, ускорить обработку геометрии и повысить переносимость приложений Direct3D. В дополнение к этому дальнейшее развитие как OpenGL, так и других стандартов, над которыми работает Khronos, включая OpenCL для параллельных вычислений, OpenGL ES для мобильной трёхмерной графики и новый стандарт для трёхмерной Интернет-графики WebGL - всё это направлено на создание мощной графической и компьютерной экосистемы, покрывающей множество приложений, рынков и устройств. А на данный момент, по словам компании, парк установленных GPU, совместимых с OpenGL 3.2, превышает 150 миллионов единиц.

В OpenGL 3.2 имеется масса преимуществ для разработчиков приложений, среди которых:
Увеличена производительность для массивов вершин и объектов с синхронизацией поверхности, что позволяет избежать простоя во время ожидания свободных ресурсов, разделённых между CPU и GPU, или между несколькими потоками CPU
Улучшена программируемость конвейеров, включая шейдеры геометрии OpenGL
Увеличено визуальное качество кубических карт (cube map) и гибкость рендеринга методом множественной выборки путём разрешения шейдерам напрямую взаимодействовать с образцами текстур.
Более подробно обо всех усовершенствованиях можно прочитать в официальной спецификации (2,4 Мб) этого стандарта.
источник

Последний раз редактировалось last_root; 11.08.2009 в 16:31..
 
Ответить с цитированием
 



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новости Софта Dimi4 Мировые новости 1047 17.06.2010 13:34
Дедик или поможет нам Metasploit 3.2 stopxaker Статьи 653 08.04.2010 14:50
metasploit 3.2 m1lo *nix 14 05.07.2009 22:53



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ