HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 04.04.2022, 02:23
Bobr52x
Участник форума
Регистрация: 27.03.2016
Сообщений: 118
С нами: 5330988

Репутация: 68
По умолчанию

Всем привет. Задался идеей сделать колхозный триггербот для игры apex.

Цитата:
Сообщение от Спойлер  






Не спрашивайте зачем и почему)

Можно ли, вернее тяжело ли будет написать поиск пикселей этого целого квадрата и находить центр этого квадрата?

Вкратце, пиксель триггер должен искать этот квадрат и если он его найдет то если прицел(центр экрана) по середине этого вадрата - делать выстрел. Квадрат статичный, он не меняет плоскость, изменяется только его размер( чем дальше тем он меньше, чем ближе - тем больше.

Первый скрин просто 2d box, второй скрин уже как я себе представляю(я сам нариосал эту полоску), если квадрат нашелся то представим эту полоску как плоскость на которой если будет прицел -> триггер должен сработать.

Написал пару кодерам и ответили очень неодзнозначно, один сказал что нужно будет писать нейронку второй сказал что в целом не тяжело но браться не стал(вернее сказал подумает). так вот, гуру программирования, могли бы вы подсказать, тяжело ли это сделать?

Вот
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.