Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей.
Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое.
Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
Несколько вопросов по асинхронным сокетам. |

02.10.2009, 05:39
|
|
Новичок
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 3
Провел на форуме: 2784
Репутация:
0
|
|
Несколько вопросов по асинхронным сокетам.
Всем доброго времени суток!
При написание клиент-серверной системы накопилось некоторое кол-во вопросов:
1. Есть сервер, у него есть метод Start(), который запускается в начале работы серверной части. Если в процессе работы клиент вызовет метод Disconnetc() или Close(), то сервер перестанет принимать подключения. Собственно вопрос: есть ли какие-то встроенные механизмы для "перезапуска" BeginAccept? (чтобы не писать это на коленке с помощью бесконечного while, WaitOne или собственной "очереди-массива" соединений)
Код:
public void Start()
{
SocketOfListner.Bind(remoteIEP);
SocketOfListner.Listen((int)SocketOptionName.MaxConnections);
SocketOfListner.BeginAccept(new AsyncCallback(OnAccept), null);
}
2. В начале работы сервера вызывается метод Listen(...); возможно ли "приостановить" прослушивание порта и через этот сокет передать клиенту какие-либо данные, вызвав метод Connect(IPEndPoint)? А то получается примерно следующие, чтобы передать клиенту какие-либо данные, без начала соединения со стороны клиента приходится писать отдельный метод, где создается новый сокет и вызывается ф-ция Connect(...):
Код:
var SocOfSend = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
SocOfSend.Connect(remoteIEP);
SocOfSend.BeginSend(BDataSend, 0, BDataSend.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnSend), SocOfSend);
SocOfSend.BeginReceive(BDataReceive, 0, BDataReceive.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnReceive), SocOfSend);
3. Если вызвать методы BeginSend и BeginReceive без Thread.Sleep(n), то он отправит, не приняв. Как дождаться окончания принятия\отправления данных?
Код:
SocOfSend.BeginSend(BDataSend, 0, BDataSend.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnSend), SocOfSend);
SocOfSend.BeginReceive(BDataReceive, 0, BDataReceive.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnReceive), SocOfSend);
4. Собственно, что должно писаться в методах OnSend и OnReceive? (которые вызываются в BeginSend\BeginReceive) Там хватает примерно следующего:
Код:
var clientSocket = (Socket) ar.AsyncState;
//clientSocket.EndReceive(ar);
Код:
var client = (Socket)ar.AsyncState;
//client.EndSend(ar);
Если раскоментить EndSend(ar) и EndReceive(ar), то будут разрывать соединение, не успев принять\передать. Может быть тут и нужно писать ожидание завершения приема\передачи?
Буду рад любой помощи! Заранее спасибо! 
|
|
|
|
Похожие темы
|
| Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
|
Несколько вопросов по DLL
|
Chrome~ |
С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm |
4 |
19.08.2009 15:56 |
|
Несколько вопросов по python.
|
blednii |
PHP, PERL, MySQL, JavaScript |
7 |
14.04.2009 20:12 |
|
[sql] несколько вопросов по реализации БД
|
Neoveneficus |
PHP, PERL, MySQL, JavaScript |
7 |
21.03.2009 13:19 |
|
linux - несколько вопросов....
|
xSp1D3R |
*nix |
14 |
29.06.2005 16:09 |
|
Несколько вопросов по форуму phpBB 2.0.11
|
limbonic |
Форумы |
29 |
05.04.2005 13:06 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|